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小米超神抢先服
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小米超神抢先服

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小米超神抢先服是小米全新推出的首款moba竞技手游,海量英雄人物任由你选择,更多精美的皮肤展现个性时尚的自己,实时匹配系统,和好友线上约局开黑,尽享战斗的乐趣。

小米超神抢先服游戏特色:

1、5V5竞技对战,体验刺激火爆的战斗乐趣

2、游戏完美还原了端游的品质

3、超多技能装备玩家自由搭配

温馨提示:游戏将于11月30日上午11点正式公测(开服),敬请期待~

更多小米超神内容尽在xiaohei手游网相关专题:点击进入专题

小米超神抢先服游戏介绍:

游戏以东方传奇英雄及5v5竞技对战玩法为主,再现PC端MOBA的细腻游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作五杀,好友开黑对战)的基础上,提供了符合手机端用户习惯的操作机制,让各类玩家不但能轻松上手,更将华丽微操和出色意识在移动端完美诠释,竞技魅力十足!游戏中海量特色英雄,丰富的专属技能,个性皮肤,实时匹配,好友开黑,现金赛事,国际选手对抗等多样玩法和电竞活动,更是给予所有喜爱这类游戏的玩家

抢先服新增内容

新增法师英雄:【曹操】

新增孟获皮肤:【黑帮大佬】

抢先服新增功能

新增铭牌功能:

铭牌功能具备铭牌分&奖励(英雄云鹰和信使无法重复获取)、铭牌排行榜、勋章、自定义头像功能、个性装饰&签名;

抢先服优化内容

【惩罚机制】优化

1、优化举报和被举报算法:玩家举报和被举报的结果将更加精准;

2、优化举报成功后的邮件反馈:举报成功后,将收到邮件反馈,且系统核实后,被举报者可能会受到严厉惩罚;

3、被举报将收到邮件反馈:被举报玩家将收到被举报的邮件反馈,且系统核实后,被举报者可能会被追加更严重惩罚;

4、个人信息增加个人信誉分查询界面:信誉分界面可查询信誉分扣除和增加的历史记录;

5、被举报次数达到30次后将会追加惩罚,扣减10点信誉值;

6、连续3场5V5匹配、大乱斗或排位赛,并保持良好游戏行为将会自动扣减1次举报;

注:针对惩罚机制,我们将持续优化,也希望玩家积极对待每一场游戏,共同净化游戏不良环境;

【游戏内容】调整

主界面图调整:主界面英雄动态预告图调整;

新品商城调整:新品英雄调整为曹操,新品皮肤调整为孟获皮肤;

美术资源调整:①战场内防御塔(外塔和高地塔)升级改版;

            ②游戏登录界面改版,登录界面替换后续版本即将登场的新英雄;

【部分英雄】调整

英雄加强

黄忠

箭·退兵(2技能):施法间隔降低,12/11/10/9/8秒⇒10/9/8/7/6秒;

箭殇(3技能):护甲穿透效果施放间隔降低,2秒⇒1秒;

箭·天外天(大招):施法间隔降低,50/40/30秒⇒45/35/25秒;

祝融

捕获陷阱(3技能):放置数量上限提升,3/3/3/3/3⇒3/4/4/5/5;

自动获取间隔时间降低,16/14/12/10/8秒⇒12/12/10/10/8秒;

末日狩猎(大招):施法间隔提升,50/40/30秒⇒55/45/35秒;

马超

双枪决(2技能):攻击系数降低,0.4⇒0.3;

伤害提升,80/120/160/200/240⇒100/150/200/250/300;

马良

神笔乾坤(2技能):持续时间降低,5秒⇒3秒;

每200距离消耗魔法提升,5/6/7/8/9+最大魔法值1%⇒8/11/14/17/20+最大魔法值2%;

施法间隔降低,14/13/12/11/10秒⇒12/11/10/9/8秒;

【强化后】每200距离造成魔法伤害提升,10/20/30/40/50⇒35/50/65/80/95;

法强系数提升,0.05⇒0.1;

孙策

噬血咆哮(2技能):恢复生命百分比提升,25%/30%/35%/40%/45%⇒30%/35%/40%/45%/50%;

英雄削弱

泽斯特

星华(3技能):

-减速效果持续时间降低,2秒⇒1.5秒;

-攻击系数降低,0.2⇒0.1;

-每层提升攻击速度降低,6/7/8/9/10⇒4/5/6/7/8;

甘宁

巨锚之击(2技能):伤害降低,120/190/260/330/400⇒120/180/240/300/360;

浪蚀(3技能):

-作用范围缩小,1200⇒1000;

-1个敌方英雄提升护甲效果降低,6/12/18/24/30⇒10/14/18/22/26;

-1个敌方英雄提升魔法抗性效果降低,5/10/15/20/25⇒8/12/16/20/24;

-1个敌方英雄提升法术穿透效果降低,6/9/12/15/18⇒6/7/8/9/10;

孟获

逆转丹行(3技能):孟获超强的再生能力使他在攻击中造成相当于目标当前生命值一定百分比的物理伤害,同时自身回复相应的生命值。(伤害无视魔法免疫,对建筑无效);

具体改动:

对目标造成的最高伤害调整为计算完敌人护甲后造成的物理伤害,造成最高伤害调整为50/75/100/125/150,并且附加的物理伤害不会带有吸血效果(附加伤害的吸血效果删除);

“自身回复相应的生命值”调整为同时在击杀敌方单位时回复自身相当于敌方目标生命上限一定百分比的生命值,助攻时也会回复一定百分比生命值,具体数值如下:

击杀回复百分比:12%/18%/24%/30%/36%;

助攻回复百分比:6%/9%/12%/15%/18%;

黄月英

禁咒魔灵(2技能):损失生命额外真实伤害降低,30/35/40/45/50⇒20/25/30/35/40;

暗影兔

暗影之刃(1技能):伤害提升,120/160/200/240/280⇒100/150/200/250/300;

攻击系数降低,0.5⇒0.4;

影步生风(3技能):

-进入隐身时间调整:进入隐身期间造成、受到伤害都会重置进入隐身所需要的时间;

-隐身持续时间降低,10秒⇒8秒;

-施法间隔提升,12/12/12/12/12秒⇒16/15/14/13/12秒;

-飞兔跃击(大招):

第一次跳跃伤害降低,150/200/250⇒100/140/180;

第二次跳跃伤害降低,175/225/275⇒150/210/270;

第三次跳跃伤害提升,200/250/300⇒200/280/360;

夏侯渊

炮台轰击(大招):持续时间降低,15秒⇒12秒;施法间隔提升,45/35/25秒⇒50/40/30秒;

【部分装备】调整

破风者拳套(新装备):+60点攻击力,+10%冷却缩减(最高40%),+20%暴击几率;合成价格:2930

唯一被动:暴击会使你的所有技能冷却时间减少2秒,且回复你10%最大魔法值(触发效果有5秒的冷却时间);

草鞋:唯一被动--移动强化:移动速度提升,25点⇒30点;

行军靴、狂战靴、铁甲靴、坦甲靴、透魔靴、蚀魔靴、水晶靴:新增唯一被动--疾风:3秒内没有受到或者造成任何攻击伤害时,每秒提升自身7%移动速度,3秒后达到最大21%提升;

飞晶靴:唯一被动--疾风:3秒内没有受到或者造成任何攻击伤害时,每秒提升自身7%移动速度,3秒后达到最大21%提升;

(新增)唯一被动:每拥有1500生命上限,额外增加100生命上限;

(删除)唯一被动--移动提升:5秒内没有受到任何攻击伤害时,将获得12%移动速度加成;

推荐装备调整:部分英雄的推荐装备调整;

【天赋技能】调整

治疗:为英雄自身回复15%⇒20%最大生命值,同时回复周围友方英雄15%⇒10%最大生命值;

惩戒:对身边的野怪造成(150+当前等级*30)点真实伤害(对敌方小兵造成伤害减半,对建筑无效),(新增)同时回复自身(50+惩戒伤害*30%)的生命值;

虚弱:虚弱指定敌方英雄,降低其40%移动速度和40%⇒20%攻击速度,并使他们造成的伤害减少40%⇒50%,持续3秒;

【战场机制】调整

大小龙BUFF持续时间调整:

1.  小龙BUFF持续时间降低,150秒⇒120秒;

2.  大龙BUFF持续时间降低,150秒⇒120秒;给小兵附加的BUFF持续时间降低,30秒⇒18秒;

洪荒兽(小BOSS)和巨魂兽(大BOSS)刷新时间和属性调整:

l洪荒兽第一次刷新时间调整为在战斗开始5⇒6分钟后;初始生命值提升,5500⇒6000;

  初始攻击力提升,140⇒150;初始法强提升,180⇒200;

l巨魂兽第一次刷新时间调整为在战斗开始7.5⇒10分钟后;初始生命值提升,9000⇒11700;

  初始攻击力提升,230⇒300;初始法强提升,260⇒326;

l击杀小BOSS(洪荒兽)后,给本队所有未死亡的友方英雄附加的BUFF调整为:(新增)+20%攻击力、+20%法术强度的效果,额外附加20点攻击力以及30点法术强度,(删除)+100%生命回复速度、(删除)+100%魔法回复速度的效果。

l击杀大BOSS(巨魂兽)后,给本队所有未死亡的友方英雄附加的BUFF调整为:(删除)+25+当前等级*2点护甲、(删除)+15+当前等级*2点魔法抗性、+100%生命回复速度(原,+150%生命回复速度)、+200%魔法回复速度(原,+150%魔法回复速度)、额外增加20点每秒生命回复速度以及5点每秒魔法回复速度,(删除)击杀小兵或野怪额外获得25%金钱。

l 小龙(洪荒兽)普攻效果调整:普通攻击附带1层穿透效果,每层穿透效果降低目标8点护甲和4点魔抗,最高20层(原,每层穿透效果降低目标4点护甲和2点魔抗(最高叠加40层);

l 大龙(巨魂兽)普攻效果调整:普通攻击附带1层穿透效果,每层穿透效果降低目标15点护甲和8点魔抗,最高17层(原,每层穿透效果降低目标5点护甲和2点魔抗(最高叠加25层),持续6秒);

三路地图炮塔范围内英雄回复效果调整:

回复效果具体为:每秒回复自身35点生命,从第1分钟开始之后每分钟减少10点回复,在3分钟之后为最低回复5点生命。(原,每秒回复自身25点生命,从第3分钟开始之后每分钟减少5点回复,在5分钟之后为最低回复10点生命;)

三路地图防御塔相关调整:

进入战场后,在原有的防御塔保护机制基础上进行调整,相应的防御塔将获得抵消普通攻击伤害的BUFF;

【新增】战场开始后,所有内塔((下路、中路、上路二塔)给自身附加一个抵消普通攻击伤害的BUFF,持续6分钟;

【新增】战场开始后,所有高塔(下路、中路、上路高地塔)给自身附加一个抵消点普通攻击伤害的BUFF,持续10分钟;

【新增】战场开始后,所有基地塔(左边、右边基地塔)给自身附加一个抵消点普通攻击伤害的BUFF,持续12分钟;

【其他内容】优化

战斗结算评分&熟练度获得算法调整优化;

英雄技能介绍优化:优化技能介绍,技能介绍中增加法强系数和物理系数显示;

战场内控制效果表现优化:当英雄受到控制类debuff效果时,玩家名称及头衔将隐藏,变成显示技能小标跟时间进度条、debuff效果名称,如图;

更新介绍

正式服新增系统功能

上线【百将营】福利:

【百将营】共分为五大阵营:百将营-风、百将营-林、百将营-火、百将营-山、百将营-雷。

每个阵营都将拥有百将营个性化专属内容,包含百将营专属头像、百将营专属头像框、百将营击杀播报、百将营专属皮肤等

新增【好友语音】功能:

在好友聊天界面和军团聊天界面上,可使用新增语音功能发送语音进行更方便快捷的沟通交流!

【美术内容】优化

1.圣诞战场更新:战场内新增圣诞元素,有纷飞雪花,圣诞树和专属圣诞音效等

2.新增法师英雄袁术,袁术皮肤圣诞狂欢

3.主界面动态图调整:主界面动态图调整为阿蛮圣诞主题皮肤-小鹿乱撞

【调整&优化】内容

1.排位赛开放限制调整:当玩家平台等级达到6级且解锁英雄超过5个,即可开放排位赛;

2.双排段位限制调整:双人排位赛时,房主所能拉好友段位限制调整为,不得高于房主5个小段位,或低于房主5个小段位;

3.房间功能优化:房间内新增快捷聊天功能,且玩家在匹配开始后,也可以在房间内进行沟通交流;

4.战斗记录优化:战斗结算记录将新增金币经验和排位分展示;战斗记录场次调整为最近100场;

5.优化战场装备购买体验:当玩家选择购买了非推荐装备的打野刀时,系统将不再继续推荐默认推荐的打野刀;

6.新增道具图标悬浮信息显示:点击游戏内金币、水晶、钻石、英雄碎片、皮肤碎片、金石、军团币时,将显示该道具详细的作用与内容介绍;

7.音效优化:优化战场内英雄非战斗状态下的动作音效,提升游戏体验;

8.连续登录活动界面优化:连续登陆45天英雄孙策奖励界面,新增跳转图鉴按钮功能;

9.图鉴系统优化:英雄图鉴界面右上角将增加装备入口按钮,点击装备入口按钮可进入该英雄“装备备战”界面;

10.新品商店调整:新品商店内新品英雄调整为袁术、新品皮肤调整为袁术圣诞主题皮肤-圣诞狂欢。

11.战场血条显示优化:优化战场内英雄血条重叠导致玩家无法看清自身血条问题,优化后,出现此重叠情况,将优先显示玩家自身英雄的血条

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