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绝地求生全军出击技术测试版
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绝地求生全军出击技术测试版

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绝地求生全军出击技术测试版火爆来袭,绝地求生全军出击技术测试版中将开启全新测试,为游戏玩家们加入了超大高清的游戏地图和正宗的吃鸡射击玩法,原滋原味的吃鸡体验,欢迎喜欢的游戏玩家们点击下载体验一番。

绝地求生全军出击技术测试版特色

1、超大地图经典再现

2、原滋原味端游移植

3、极致画质堪比电影

4、海量武器一键选择

绝地求生全军出击技术测试版亮点

一,还原度

作为目前唯一一款揭开神秘面纱的正版授权“吃鸡”手游,大家第一关注的就是它的还原度。

在完整体验了《绝地求生全军出击》的首测版本之后,可以说“还是熟悉的配方,还是熟悉的味道”。画风、色调、模型可谓原汁原味。不止如此,人物、服装、背包外观、UI(枪械图标、血条、能量槽)、空投包甚至三级头和四倍镜,都是百分之百还原。如果这还不够,那么在BGM和音效上,用的是端游原版声音。拟真的枪声、熟悉的危险效果、拟真驾驶的载具,都满足了玩家在移动端玩《绝地求生》的渴望。

除了外观与表现的高度还原之外,《绝地求生全军出击》在载具和枪械上也进行了完全的复刻。吉普车、轿车、摩托车都与端游一模一样,百分百刷车点与随机刷车点也与端游相同。在枪械上则完全保留了端游中枪械的所有种类,无论是爱狙玩家的98K还是喷子S686,无论是防御神器平底锅还是实在搜不到枪的穷人利器镰刀,都能在《绝地求生全军出击》中一一找到。

另外,地形和环境这一玩法上极其重要的因素,《绝地求生全军出击》也做到了高水准的致敬。在《绝地求生全军出击》中,小编真正体验到还原端游的“水鬼”玩法,潜水偷袭,游泳舔包,保证了玩法多样性与趣味性。小编还分别尝试了潜水、在坡下进行隐藏、在坡上进行优势地形攻击、以及草地伏地魔玩法与飙车撞人,与端游的体验完全相同,将地形的策略要素发挥的淋漓尽致。

首测中,玩家选择跳伞区域、空投补给、安全区位置随机等元素也与端游完全一致。如果是端游《绝地求生》的重度玩家,那么这款手游是绝对最合适的选择。

二,手感

总体来看,《绝地求生全军出击》的手感是远高于市面上一些其他吃鸡手游的。首先在操作上做到了十分流畅和细腻的程度,不会出现需要重复操作、卡顿、角色不能完美执行命令、细节操作体现不出来等基本问题,让玩家上手十分舒服。另外,射击的真实感、打击感、与环境的互动、射击细节的把控都很完美。

在射击感和打击感方面,《绝地求生全军出击》保留了端游十分真实的射击手感。不同枪械的后坐力不同,准星扩散程度也不同,被击中的目标的爆血效果与惯性效果十分真实。开车撞人与神器平底锅挡子弹的操作,也令人血脉喷张,快感十足。

在移动端操作上,《绝地求生全军出击》做了一定的简化以适应手机。枪械后坐力根据不同种类的枪械进行了相应的调整,降低了部分后坐力,减少射击严重跳枪的情况,解决了移动端难以压枪的问题,同时在保留真实射击手感的基础上。另外在控制武器瞄准目标等方面进行了比较大的优化,使手机端的瞄准操作更人性化,不会因为滑动屏幕而降低操作准确性,进而导致玩家成为人体描边大师,靠运气进行击杀或被反杀。再加上陀螺仪的功能,使得《绝地求生全军出击》在射击操作方面的手感十分细腻和流畅。

三,画面

《绝地求生全军出击》的画面品质高,表现力很强。小编试玩选择了“标准”画质,在跳伞落地后就眼前一亮。随着游戏的进行不难看出,《绝地求生全军出击》不仅整体光影效果十分精致,人物衣服的褶皱、头盔的纹理、枪械的外观细节一应俱全,并且十分逼真。建筑、植物、地表、道具以及建筑内的楼梯、地毯等等,材质质感表现很到位,没有单薄的贴图感。另外就是水面的波纹,反射光影效果,使得整体画面显得既丰富又具有品质感,这一点即使在降低了画质等级之后,也有相当不错的表现。从波纹、光影、景深、褶皱等细节能看出《绝地求生全军出击》在画面上进行了精心的雕琢。

另一个突显画面品质的方面,是在中远程距离,八倍镜开镜状态下,通过八倍镜可以清晰地看到瞄准目标的细节,目标的背包、头盔、武器均十分清晰,而不只是一个模糊的人。可以说《绝地求生全军出击》在移动端实现了次世代游戏效果,画面品质与表现张力堪比端游。

四,流畅度

在游戏本身的流畅度方面可以给《绝地求生全军出击》打个满分。在保持高清画面的状态下,试玩《绝地求生全军出击》全程没有出现过卡机情况。在游戏过程中也没有出现过卡顿、停顿载入等情况。大地图与场景是无缝载入,在危险区或者长距离驾驶的时候,均感觉不到地图的加载。

在操作的流畅度方面,小编在几局试玩过程中都感觉操作如行云流水,没有滞涩感。人物模型动作顺滑,解决了市面上一些吃鸡手游的人物模型僵硬问题。另外可以看出,《绝地求生全军出击》在人物移动上也进行了优化。明显能够感觉到人物在进出门和开关门的时候操作更加舒服,在建筑物内搜索、捡武器防具时动作也十分流畅,几乎没有一些吃鸡手游需要停在物品正上方进行捡起动作、容易走过头不得不倒退回来、捡不起来等等的判定问题。人物转身、跳跃矮墙和跳窗的时候也一样,避免了卡墙、人物动作幅度跟不上操作指令等破坏玩家游戏体验的细节问题。

绝地求生全军出击技术测试版说明

首款正版绝地求生手游《绝地求生全军出击》已开启首次技术测试!首日确保稳定后,为了进一步测试产品性能与机型适配,1月29日(今日)将再次发放一定数量的测试资格,并开放更多机型进行技术测试。

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