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《真三国无双8》制作人铃木亮浩称将积极改善帧数和BUG问题

2018-02-10 09:41:53作者:佚名来源:本站整理浏览:1516

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  《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》于本月8日正式登陆PS4/xboxone平台,发售短短几天游戏就遭到了不少网友的差评,他们指出本作对于主机的优化十分不理想,即便是性能更强的PRO版,在选择了帧数较高的“动作模式”下也偶尔会发生剧烈掉帧的情况。

  同时本作目前BUG也非常多,贴图错误都成了家常便饭,网友们更是吐槽“这不是BUG,这是刘皇叔的次元斩”。

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  昨日《真三国无双8》的制作人铃木亮浩就此事在官方推特上进行了回应,目前已经着手准备「画面更新率更稳定的模式」,后续会透过更新提供,借此来平息玩家的不满。不过目前却没有公布具体更新时间。

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  《真三国无双8》是系列首次采用开放世界的一作,还十分具有诚意的同步推出带有全程国语配音的国行版本,发生这样的事情也是大家不想看到的,希望制作组抓紧时间着手解决现有问题,不要搞砸了这一经典品牌。

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延伸阅读

  • PS4版《真三国无双8》遭玩家差评 卡顿、掉帧太严重
  • 《真三国无双8》第一美人貂蝉撞脸岛国知名女优?!
  • 《真三国无双8》图文评测:寸步不让,勇往直前

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