任天堂switch国行中文版什么之后出?大家都知道网易和腾讯都投资任天堂了,看来任天堂NS国行也只是一个时间问题,毕竟谁代理任天堂在中国的业务谁就能占领主机游戏在中国地区的制高点,下面带来了相关内容的介绍!
NS推出中文还是有很高可能性的,不过目前来看,任天堂可能是出于某种战略原因而推迟了这项动作。这件事情中,有两个关键要素需要让大家知晓:
1、中文系统界面和字库的意义没那么大
现在的游戏主机里,集成多语言和多字库这件事其实早就没有什么技术难度了。早在PSP时代,索尼就在这台掌机里集成了多语言和多字库,其中就包括了简繁体中文和对应的中文字库。
但是主机的多语言和字库并不能代表主机厂商的什么态度,同样以PSP为例,这台主机直到生命末期也没推出过几款真正意义上的中文游戏。我们当年玩到的PSP中文作品,大多数是由汉化组的劳动成果,与索尼关系不大。
同样,我们玩到的NDS、3DS中文游戏也几乎全是汉化组的功劳,与任天堂关系不大(港任及后期的少数官方中文游戏除外)。
真正影响旗下中文游戏数量的原因,还要看对应厂商在中华区的发展战略。索尼早些年(2011年前后)宣布旗下主机中文化大战略后,旗下第一方游戏及第三方厂商才响应号召推出了更多中文游戏作品(很多还是索尼帮忙做的,比如最近的《怪物猎人:世界》)。此前即便有中文系统,国内玩家其实也很难享受到除了系统界面外的更多便利条件。
在中文化这件事上,更重要的其实是主机厂商的地域性战略、以及随之推出的中文游戏,而不是简单的系统菜单翻译。
2、任天堂不傻
君岛达己上任之后,任天堂显然对中文区玩家更加友善了一些。但凡稍微关注游戏新闻的人,其实都知道任天堂旗下几大明星级IP(马里奥兄弟&赛车、塞尔达、宝可梦、异度神剑、星之卡比、明星大乱斗等)集体中文化的消息。
此外第三方厂商也在NS上推出了数十款中文游戏,这些我们只要到任天堂官网看一下就一目了然,更不要说民间更加直观的游戏发售列表统计了。
任天堂正在借助这些旗下中文游戏重返中国区市场,虽然缓慢且小众,但极端黑们实在没必要戴着有色眼镜、整天张嘴就开喷。真正了解主机历史的人绝不会认为任天堂从不注重中文市场,无知不是力量,它同样无法改变真相。
主机系统中文化这件事没那么重要,NS没有中文,但同样在韩国正式发售的它也没有韩文……我们谁都不知道任天堂到底怎么想的,不过就目前来看,NS对中文游戏的重视程度还是非常高的。NS很可能在随后几次系统更新里加入中文,这其实就是任天堂高层一句话的事儿。
语言转码工具LocaleSwitch,本程序依赖系统中的nls文件,精简版系统可能无法工作。仅对EXE文件有效,拿TXT来卖萌她是不会理你的。不是每个程序都能转码的,这个
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