战争艺术赤潮人族是一个智慧的种族,需要用到科技的力量,可以随时退科技的,很多玩家不了解,下面给大家详细讲解下人族玩法攻略,希望对你们有帮助。
核心思路
卡组可带10个兵种,其中反隐单位是必须要带的。
每个种族都有一个种族天赋(唯独人族有两个),可以设置在2个兵种身上。
人族一个是科技预研,效果是让该兵种自带一级,但造价提升15%
看似很强,其实不然,因为科技点其实是比较充裕的,指挥官最高12级,有12个科技点,足够点出关键兵种等级,另外制造单价提升很多情况下得不偿失,影响暴兵。
所以其中一个设置给反隐单位(算是有意的浪费),另一个甚至可以不设置,或设置成不会出很多,但一级很管用的功能性兵种。当然你也可以设置成主战兵种,但效果不佳。
人族另外一个天赋是游戏中可以随时退科技,这里要补充下,其实所有族都能退科技,比如你造了10个兵,升到了3级,其他族必须把这10个兵都卖了,系统才会返还你科技点,但是人族可以不卖兵,直接退还科技点。所以人族科技点很灵活,可随时调整,这也降低他前另个天赋的实用性。
注意:人族预研的科技点,不可以退
推荐阅读
快播 合集
智能h3输入法合集
非主流相机合集
周易起名软件注册码合集
鲨鱼影视合集
抖音短视频合集下载
Tags:
责任编辑:小黑游戏