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我的世界1.13快照18w03a发布 命令执行性能提升

  我的世界1.13版本的第十四个快照发布了,本次快照内容对游戏里的各种命令进行了性能提升,同时也将马的模型进行了更新,一起来了解一下详细内容吧~

我的世界1.13快照18w03a发布 命令执行性能提升

  【18w03a的更改】

  又更新了马的模型

  应用了crowdin上的新翻译(也就是已经汉化了)

  提高了命令分析和数据包加载的性能

  提高了命令执行的性能

  允许/data get ...应用在非数字的值上

  为分析器添加了命令(/debug)

  添加了/particle <名称> <位置>缩略命令,如果你的确不需要别的东西时就能用了

  漏洞修复

  语言列表为空

  在使用log4j调试配置时开启游戏发生崩溃

  自定义物品名称的"italic":false不使名称变为非斜体

  execute命令的性能问题

  末影龙的血条上出现不正确的名称

  summon命令提示使用"minecraft:player"和 "minecraft:fishing_bobber"

  命令execute positioned as run 返回“意外的错误”

  命令"execute rotated as"返回“意外的错误”

  压缩包状态的数据包无法加载

  /teleport ... facing ...无法正常工作

  本地坐标 (^ ^ ^5)需要实体参与,即使已使用了execute-facing

  与实体有关的服务器警告信息输出文本组件/可翻译组件对象而不返回实体名称

  翻译文本采用了UTF-8编码显示

  使用命令/execute store或if/unless score,只有在store/score的实体选择器为每次执行都找到至少一个实体时,execute的子命令才对每个实体执行一次

  游戏规则reducedDebugInfo需要重新记录一次日志

  以nbt作为值时悬浮事件 "show_entity"导致崩溃

  【18w03b的更改】

  使用命令data get获取字符串数组元素时返回“标签不存在”

  在命令"execute if/unless score"中使用< <= = >= >都返回“格式错误”

  以上就是本次快照18w03a的更新内容了,了解更多精彩内容,敬请关注xiaohei我的世界专区和xiaohei手游网。


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