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超能纪元
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超能纪元

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《超能纪元》带你体验超能热血格斗的激情!末世之下超能力觉醒,代表正义的你带领超能力者与邪恶势力展开激情格斗!超能者联盟,缔造末日新秩序!混沌秩序下,自动走位,体验多人PVP的实时战斗;多角色自动切换,创造最佳战斗组合;点触与摇杆随意切换,摒弃无效操作;多技能组合,享受畅快刷图的爽快!在《超能纪元》中,带领超能英雄,拯救混乱世界!
游戏介绍
由南京圣骥网络倾力打造的3D次时代格斗手游《超能纪元》即将火爆上线,该产品融入独特的超能理念带领玩家侦破超能犯罪事件,再伴以丰富的剧情系统,让大家体验一场发生在未来的超能力强者之间的PK!
【三大角色首度曝光激情四射彰显本色】
据爆料,《超能纪元》将在首发阵容中为玩家提供三大角色,分别是单体物理刺客型Karin、均衡类角色Light和辅助控制类Sophia,将远程伤害和范围近战等完美理念融入角色。
其中,极具高爆发的单体攻击角色Karin,倍受玩家关注,其强大的远程高额单体伤害技能,是刺客型玩家的最爱。控制系的Sophia,则具备超强辅助能力,其独特的冰控效果将敌人控制在相对安全的输出距离,保障队友的安全。而均衡型Light则是全面型人物,各方面都有涉及,无论是控制还是输出,都能hold住全场!
【特色玩法精妙超强策略战斗体验】
在游戏《超能纪元》中,玩家将体验独特的三人组队战斗模式,通过不同英雄之间攻防相克的属性特点,搭配出自己想要的英雄组合,充分展现策略格斗的独特魅力。别具风格的战斗系统还支持玩家手动、半自动和自动战斗,其中全自动战斗模式中将会由AI接手,只要玩家设置出最佳站位,就可以尽情释放你的双手,秀出你的智慧。
游戏中,玩家可以与好友体验实时同屏协作闯关的乐趣,更能畅快战起来领略实时PVP的超强英雄对决!此外,玩家除了可以在游戏中感悟全灭敌方的战斗外,还能领略VIP保护、存活模式等一系列具有超强策略性质的游戏关卡,让你欲罢不能!
【优质场景华丽亮相全新世界嗨起来】
《超能纪元》作为一款全新的超级英雄系列的3D动作手游,其画面以欧美写实风入手,将超能犯罪现场完美展现在玩家眼前,让大家体验身临其境的惊心动魄。在这场正义与邪恶的较量中,超能学园的强者们将带领大家,一同协作打击城市中的超能犯罪事件!下面就让我们先睹为快,来欣赏下《超能纪元》的华丽场景吧!
英雄介绍——Karin(绯红之剑)
人物定位:

性格定位:勇敢、正义的武士少女?

战斗定位:单体输出,瞬间爆发?

价值观:守序善良,标准的正常人?

?战斗能力:疾风剑宗

人物背景:

Karin出生于一个剑道世家,一个很传统的武士精神的家族。Karin一直以来秉承着族训,那就是正义和善良。遇到任何不平的事情,Karin总是会挺身而出,维护正义,保护弱者。很难想象具有如此坚定信念和奉献精神的人会是一个女孩子。但事实就是如此。

Karin在很早的时候就开始了对剑术的训练,来自家族的剑术传承让她对剑道的理解越加深刻,也让她的剑术更具备破坏力和杀伤力。在学校,Karin担任着剑道部的部长,在教大家剑术的同时,也保护着他们不受到校外黑暗势力的干扰。Karin在读的学校周围的混混们都知道这所学校有一个大姐头,因此都会尽量避免去打扰这所学校的学生。

一次偶然中Karin获得了一块XXX石,但这块石头并没有给Karin带来特殊的超能力,只是强化了她的反应力、肌肉强度等,但对Karin来说这就足够了,因为Karin最信任的还是手中的剑。体能的强化能让她可以尽情施展家族秘术中的招式,也让她在遇到犯罪分子的时候更能勇敢地站出来与邪恶对抗。

某天,一个邪恶的犯罪集团把她几个学弟学妹绑架到了XXX市,心怀正义的Karin便跟着来到这里,试图调查并救回被绑架的校友。?
英雄介绍之——光拳(Light)
人物定位

性格定位:正直、阳光的少年

战斗定位:均衡型的人物

价值观:守序中立,正常执法者

能力:光

人物背景:

Light作为一个普通孩子,在获得超能力的很正常地造成了一些小小的困扰,并且成功引起了超能力组织的关注。不过他们并没有想人们想象中的那样把Light切片研究,因为他们本身很多人也是拥有超能力的。他们只是邀请Light加入他们,以便更好地学习使用超能力,同时对抗邪恶的超能力组织。Light在组织里生活了一段时间,也感觉这是一个和睦的大家庭。

Light的能力有点特殊,光无处不在,但是同样也拥有电磁波的不稳定性,所以一旦稍微不注意,Light的能力就会失控造成巨大的破坏。因此在组织内Light每天的任务就是学习如何掌控自己的能力。后来组织的首席科学家赠送给Light一个机械全套。这是一个具有金属质感的很酷炫的拳套,可以帮助Light降低能量输出,减少超能力失控。

在成功掌控自己的超能力之后,Light被派往XXX市调查当地的超能力犯罪团伙。
世界设定之城邦
随着民族交融,政权、语言文字、货币的统一,人类文明实现高度的“城市化”,城市聚落高度立体化,城市生态、空间已非常适合人类生活。全球80%的人口生活在中型以上的城市内。人们在城市进行商业、贸易,享受服务和生活。在城市外参与工业、农业和基础建设的生产。

各种规模的城市根据地域或历史格局,组成了由巨型城市为中心的城市自治邦。根据人口的规模大致分为以下几个层次:

级别

人口规模

城市意义

世界城市数量

巨型城市

超过5000万人

城邦首府,特大型政经中心

不超过30个

大型城市

1000万~5000万

小城邦首府或城邦内主要城市

不超过100个

中型城市

100万~1000万

城邦的成员城市、卫星城、特色城市

单独不超过300

小城市

10万~100万

卫星城、殖民城、特色城市、偏远城市


居民点(镇)

10万以下

城市外生活区、偏远聚落、自然聚落


l主要城市分布和繁荣圈设定

巨型城市位置设定见照片中分布的五角星,多见沿海、平原、交通枢纽或资源丰富的地域。图中大陆A、B、C相临的海域和海湾为经济繁荣区域Ⅰ,大陆D、E及岛屿F所交汇的海域为经济繁荣区域Ⅱ。

l巨型城市、特色城市设定:

l政府崩溃后的势力设定:

l其他自我预想的设定内容;

1.可能出现的受超能影响的动物植物设定(暂不做野外,生物变化设定)。

2.交通工具,公共设施设定。

3.势力特色AI设定。

4.相关重要NPC的设定。
世界设定相关之世界政治
世界政治

1.1.1政体:

设置整个世界为势力高度融合的统一政治体系。政府为【世界联邦】

世界联邦为议会共和制度,立法以及政权中心为【世界议会】或【联邦议会】。最高元首为【最高议长】,由议会选举产生,任期有限制(5年),不得连任。

1.2国家结构:

世界议会由各城邦选派【联邦议员】参加议会政治活动及立法,议员代表各城邦的利益,并辅助最高议长管制世界。

1.3民族、语言、文字:

由于设定为高度融合又保证种族自主的社会关系,游戏中除非人物特色,设置势力时尽量减少民族种族色彩。语言文字设定为世界【标准语】和【标准文】,保证语言和文字互通性。

1.4军事:

经过全球统一和多次变革,常备军队已不存在,议会政府保留大约50万人的【议会司法警卫团】(简称警卫团),如维和部队一般的智能,排查政治隐患,维护议会利益,具有政权威慑和强制力。司法团也代表议会留存着合法的大型武器。

各城邦根据联邦法律可拥有不超过200:1人口的治安力量,由各城邦自行管理,紧急事态时由议会下派的【警卫团支援司令部】调度指挥。

1.5货币:

设定世界联邦的货币为【联邦金融储备委员会】统一发布的【联邦信贷】,单位为信用点(需要与游戏内货币名称统一名称)。

1.6城邦与议会的关系:

各城邦每年向世界议会缴纳加盟信用费税,信用税收将用于议会行为的设施建设、交通安全、局势控制、弱势救助、议会办公以及司法团经费。城邦除立法和军备权外高度自治,议会保护城邦的利益,并提供便利的国际金融贸易服务体系;城邦为议会提供费用和物质保证议会的运行。
世界设定相关之星球人口
星球人口暂设定50亿人,超能爆发时形成超能者比占总人口1:1000,即500万人。

各大陆人口比重:

A大陆35%,B大陆5%,C大陆38%,D大陆12%,E大陆8%,F岛2%。

*超能人口结构及人数比重:

超能分级

分级标准

数量

X级

无法用常规武力衡量(弱点未知)的超级超能者

不超过5人

S级

大规模杀伤性武器都难以杀死(相对弱点)的超能者

不超过60人

A级

大部分常规武器无法轻易杀死的超能者

不超过400人

B级

大部分轻武器无法轻易击杀的超能者

不超过5000人

C级

只是身体某些技能被强化,平均水平高于凡人的超能者

数十万级

D级

受到超能影响使身体缺陷,生存能力与凡人无异的超能者

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