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十二战纪冰雪圣诞季
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十二战纪冰雪圣诞季

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十二战纪冰雪圣诞季是一款全新推出的版本,在这里举行了一个盛大的时装周,你喜欢的角色在这里全部都穿上了圣诞的服装,全新的服装演绎了别致的体验,超多精美的立绘绝对能够让你欢乐享不停,赶快截屏吧。

十二战纪冰雪圣诞季游戏特色

1.完整的主线剧情,超爽的战斗体验。

2.精美的人物立绘,完美的人物形象。

3.雪天来袭,在雪景下畅享圣诞的快乐。

十二战纪冰雪圣诞季特殊英雄平衡调整

吕布

调整方向:增强持续输出能力,减弱爆发能力

作为绝对王者的吕布,实力一直在我们的期望当中。在接下来的版本,不准备有较大的改动。“赤兔疾风击”技能在已具备推进效果的情况下,将移除此技能的无视防御效果。相应地,此技能的冷却时间将会得到缩减。

艾斯

调整方向:增强持续输出能力,削弱爆发力和团队辅助能力

作为月光岛领主的艾斯,很多人倾倒在他被动技能对于团队的照顾以及迷人的剑技之下。可是对于希望登上月光岛挑战他的骑士来言,他的被动增益过于强大,很多骑士因此被拒之岛外。

为了各位骑士的成长之路更加通畅,我们将对他被动技能进行调整,保留减少敌军防御力的效果,移除提高对敌军的伤害量。另外,“一刀千花叶”的技能将移除减少回合增益的效果,对应,此技能的冷却时间将会得到缩减。

戴伦兹

调整方向:全能型向魔法型转变,增强个人输出能力

戴伦兹一如他死神的名号,在团队里作为一个百搭的高输出英雄,每一次出场都会给敌方带来极大的麻烦,且自身拥有高回合次的免伤buff。他的生存空间实在太过于广阔了,因此他的队伍配合要求应该更苛刻一些。

我们会通过调整他对整个团队的增益来使他重新面临自己的处境:被动技能的团队buff将不再适用每一个英雄,被动技能的提升团队伤害量更改为提升魔法力。不过,他的单体技能将获得对所有敌方造成沉默效果的能力。令敌人苦不堪言的沉默效果,将成为他的代名词。

克里斯

调整方向:增加输出方式,输出方式更多样化

克里斯一直以来都是大家较为喜爱的英雄,因为他那独树一帜的杀敌回血被动和即死效果技能屡见奇效。而即死效果不同于其它异常状态的一点是此效果可以叠加,目标在叠加两层即死效果时立即死亡。

目前克里斯拥有太多攻击手段(两个技能连同普攻)可以触发即死效果,这股力量已经强大到足以威胁亚斯特大陆的平衡。因此,我们将移除他被动技能中普通攻击附带即死效果。同时,我们会提高他的单体技能伤害。

杰伯

调整方向:增强输出能力,同时削弱生存能力

杰伯很容易成为大家忽视的一个七骑士,表面看起来他的被动技能仅限于自己,对于团队属性没有任何增益。可他的被动技能算是十二战纪英雄里面最独特的一个被动:伤害反弹。

结合他在首测时的表现,我们想把伤害反弹做到更极致一点。伤害反弹机制将从减少自己受到的伤害,并且将自己减少受到的伤害反弹给对方,改变为反弹自己受到的伤害,减少受到的伤害也仅限于物理伤害。这意味着他的输出能力更强了,生存能力随之降低了,当然配合好的阵容会改善他的生存状况,并且最大化发挥出他的实力。

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