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活下去
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活下去

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活下去游戏简介

活下去作为一款生存冒险手游,玩家在游戏中每选择一次和取舍都会对你的生存之路有影响,你有自信可以看到第二天的太阳么?还等什么?赶紧下载活下去畅玩吧!生存到最后的玩家可以获得福利哟!

活下去

活下去游戏玩法

游戏里还可以简单的分为两个世界:安全屋和探索之路。在安全屋中,有可供玩家打造生存工具、制作食物的工作台,有可以让玩家安心入睡的床,玩家可以在自己的安全屋中利用这些工具将在丧尸的世界里探索收集的物品打造成为必需品。在探索之路中,玩家可以利用自己在安全屋里制作的武器,在被充满丧尸的世界里辗转腾挪,深入一些可能存在有对自己生存下去有帮助的目标建筑物,探索收集零零碎碎的物品。

活下去

最近更新

-娜塔莎2新剧情篇章开放。

-无尽模式付费新角色“伊芙琳·坎贝尔”开放。包含角色特殊初始属性,专属技能,专属剧情,专属悍马载具。有两种购买方式:单独解锁角色和解锁角色礼包,礼包包含角色解锁,并且赠送周卡和一张小月卡。

-无尽模式之前的角色为免费角色,同样添加了专属技能和初始属性,玩家之前的存档角色不能再更换,角色专属技能和初始属性会自动添加到对应角色存档。

-詹姆斯·邦任务系统的修改和优化。新加入任务标签:[清剿]和[竞速],增加行为积分,新增8阶怪的任务,新加限时出售活动道具“任务凭证增幅劵”,新增任务详情查看功能,新增任务结算界面,新增选择下次任务更难或更简单的对话功能等。 

-詹姆斯·邦处新增出售“特殊物资军需箱”,每个价格约为1.5个结晶,奖池固定。在抽出一个物品后,将会从奖池中排除该物品,每次抽箱不会重复获得已得到的奖品,直到抽到所有奖品后,奖池重置。

-詹姆斯·邦处新增高斯步枪和动力锤的直接兑换。

-1到5级随机物资军需箱的出售数量不再是无限,箱子刷新时间一般难度为5天,噩梦难度为7天。

-家具维修台所有的维修配方,维修耐久度点数均有上升。部分维修配方中,一些高级的材料替换为稍低阶数的材料,高斯步枪和动力锤的武器的维修配方现在变为2种。

-所有的武器维修盒道具维修效果均有提高。“专业战地修理盒”改名为“军用级战地修理盒”,等级提升,价值不变。

-新增道具“工业级警用修理盒 ”,修复6阶以内的装备,可通过管钳工具箱8级制作。以上两种修理盒均会在NPC“肯特”处出售,每次最大出售为3个,在商城内也可购买。

-维修车间(修理车辆零件)的维修效果得到了提升。

-NPC交易新增“一键补差”的功能,可以一键补齐对应价格的道具数量。

活下去

-新增“QQ钱包”的支付功能。

-新增存档槽扩充和上传次数扩充。存档槽可使用信用点购买2个,更多的存档槽和上传次数均在累计充值中赠送。

-我们优化“网”,“各种用途的手雷”,“盾牌”的数值体验和实际操作效果,优化后将更加合理和有效。

-加强了“UMP9冲锋枪”,“大口径UMP9”和“肥料枪”。

-格挡成功后,玩家防具不再扣耐久,格挡产生防护值等于面板防护值x1.1+当前武器(盾牌)的防护值。怪物产生格挡后的防护值计算也是一样。

-修改装弹逻辑,不在攻击距离手持武器也能装弹,后退时手持武器会自动继续装弹。

-麻痹的BUFF作用效果调整,之前是攻击miss,改成了放弃当前回合,有30%概率触发,并且修改了文本描述。

-触发麻痹BUFF效果的怪物将不再执行挣脱束缚。

-挣脱束缚会消耗一个单一回合,不会在挣脱行为后再执行攻击或者前进。

-武器在补充弹药时不会执行反击。

-如果在怪物攻击范围内投掷网,即便有束缚住怪物的状态,怪物仍然会直接攻击玩家。但是在攻击时,不会执行挣脱行为,束缚回合数不减少。

活下去

-购买了活跃福利的玩家每天的十次奖励可以一键领取了。

-修改了由于战斗事件和剧情事件重叠出现时,导致剧情事件失效的BUG。

-修改了野外破坏挖掘被中断导致计算时间出错的BUG。

-修改了随机任务线上版本会无法领取奖励或任务线卡住的BUG。

-随机物资军需箱的打开界面优化, “查看奖池”放入打开箱子时选择数量的界面中。

-用修理盒维修武器时做了已装备武器和耐久损失武器的优先排序。

-修改了战斗中利用切换武器栏改变武器攻速的BUG。

-修改了负面BUFF状态下被怪物击杀,复活后任然继承负面BUFF的BUG。

-修改战斗中出现反击不消耗弹药的BUG。

-更多修改详情请见TAP论坛或官方群或官方。

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