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《龙腾世纪:审判》一周目通关心得评测

2018-01-08 14:58:52作者:佚名来源:本站整理浏览:536

《龙腾世纪:审判》一周目通关心得评测

   《龙腾世纪:审判》为一款动作冒险类游戏,目前已有玩家一周目通关,游戏怎么样?接下来为大家带来玩家分享的一周目通关心得评测。

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   虽然是一周目,但所有任务,所以地图都通了,所以对整个游戏基本可以说是玩透了,虽然还有alternative 结局不知道。

   作为 1 2 代都玩通的玩家,还是忍不住来分享下自己的感受。

   战斗设计:

   虽然说结合了1,2代的优点 但其实说实话优点不论不类。

   个人认为3代的战斗难度夹在 1,2代之前,很大原因是因为1代延续了传统欧美RPG游戏的系统(博德之门,old republic,无冬之夜系列) 存在很多环境因素的干扰例如陷阱等,所以最难,很要求 tactical mind.

   而2代为了在主机平台上的销量,简化了战斗系统,追求流畅的玩法。

   我只能说萝卜青菜各有所爱,很难评价是传统策略战斗还是流畅爽快好,3代作为1,2代的合体,我个人偏好给个8分。

   场景画面:

   这个是真的没话说的,bioware这次的场景设计可以说极其用心,每张地图都有其独特分风格不管是高原还是沙漠还是森林,尤其是骑座驾奔驰的感觉,尤其是在雪山那张图,美到不行。sorrow well 那关 的ancient elf 的古城真的是太美,太多值得说了。

   还有一个很喜欢的事卡罗牌式的codex和人物原画,我只能说赞到不行,我都在考虑在ebay买个collector edition 了,送卡罗牌和 wartable.

   3代的场景和画面是完全的超越,RPG的新指标,给10分是真的没问题

   人物剧情:

   其实我很同意 IGN对DAI剧情的评语, 缺乏主线剧情,虽然说每张地图的支线剧情设计都很棒,都围绕着需找同盟,削弱corypheus的力量进行。

   但真正的主线真的少得不行,非常枯燥,不知道为何!不管是和 1,还是2代比。

   总结 

   序章成立 inquisition, 第2章 选择MAGE还是TEMPLAR同盟 第3章 heven破灭 skyhold重建 第3章 调查grey warden 被控制事件 及 orlais 王位争夺 第5 章 well of sorrow 的力量争夺 第6章 消灭corypheus 。。对然后就完了。。。

   扎看一下剧情还是有起承转合,但真的干薄得不行,我不知道是不是为了迎合开放式沙河地图,让大家自己去探索的原因,而削弱了主线内容,实在太可惜了如此精美的场景。

   有人可能会说我挑剔,但真的DA的老玩家相信都可以感受到。这代剧情的铺设没有代入感,设计也缺乏戏剧张力,感觉严重缺失了DA的精髓,还记得 1代人族那个被关押的Blood mage,还有如何救国王的小男孩的3种抉择,在circle 上envy demon 和人类的爱情,那些绝望和感动。。这代真的感染力太低了。。。

   (我个人认为其实很多关都可以设计得很棒的 比如进入 fade 遇见上一代 pine, 还有和well of sorrow 那关 ancient elf 那个领头人的剧情,明明可以做得更好不知道为何。。。。感觉很苍白)

   虽然说2代只发生在kirkwall被诟病地图重复,但其中剧情真的很丰满,你可以感受到 mage 和 templar的不可调和的矛盾,elf在城市中低下地位的苟延喘息,qunarri 作为外来种族来到新kirkwall 后和当地文化的冲突。

   再来说人物。。那吐槽就更多了

   1代 玩世不恭的alistar 和神秘美丽的morrigan 不要太经典,虽然当时leliana的戏份很少、

   2代也成功塑造出了varric 这个忠实的矮人朋友,还有那个女性elf 名字忘了,和在下城区开诊所的andraw(是不是这个名字?)

   3代。。。新的角色除了cassandra 有一点那么突出,其他你给我说说谁????(而且还有Leliana非队友成员的不断抢镜头)

   顺便谈下3代新加入的角色,个人意见

   viviane 的人物设计个人认为这代最棒,有人说她长的丑,我只能说你太shallow,太蠢, 作为一个在orlasi court担任enchanter 而且还有和其中一个公爵有过情史的女性,不管是旅途中的谈吐,外形设计真的是贴切太棒。

   要玩美型?去玩日游啊。

   这代最失望新角色就是 blackwall 了。。。。真的有他没他感觉不出来,虽然colr很少说话,但你可以感受到他内心的挣扎,作为一个临街于 spirit 和human间 其实可以挖掘的剧情很多。

   sola的人物设计其实很棒,和以往遇到的任何elf都差别很大。不好形容,就是很开明,很融入新时代的感觉,感觉像在美国混得很好的uptown 黑人的感觉,不知道这个比喻会不会有点racisim。。。。但sola的外形设计真的是。。。丑都丑不出特点

   dorian 感觉和alistar背景很像。。除了很gay没感觉到什么

   sera和ironbull 本来期待是最大的,除了旅途中的对话很精彩。。其他实在太少。

   3代真的。。。除了在旅途中队友的不断交谈可以感觉到他们的个性,但真正融入到剧情中真的少之又少。

   队友的支线剧情。。真的不想说。。。太简陋了。

   我虽然理解DA不能每次都走原来的老路线,2代提出了 champion ,3代提出了 inquisition 让大家感受下建立集权

   但真的有点失望。如若真要解释,只能说都因为为 1代剧情(包括awakening)实在太经典,用过的冲突不能再用,有点遍不出新花样了。

   这代剧情可以吐槽的点实在太多,真要我打分最多7.5分,ign 那评价是真的是公道。

   装备系统:

   给个8.5分吧,为了主机平台简易的系统,crafting system 很棒

   背景音乐和配音

   背景音乐只能说达到水准线, 要乖还是只能怪 1代的 leliana's song 太美太让人沉醉,其实还不如2代。。

   也许是因为换了制作人的原因, 1 2 代都 inon zur 我当时还买了2代的原声碟。。。。

   这代的配音我可以说是玩过的游戏最好的,业界新指标,各种各样的口音还有多样精彩的dialog没得说。

   我精彩被sera和varric 逗得不行,偶尔 sola和 viviane 的暗架其实也很好玩,ironbull就是个逗b。。

   给个8.5为了声优

   总结:8.5

   所以总体就得出了8.5了

   总结下就是:感受得到bioware的用心和创新,试着让更多的玩家接受喜欢,而不是少部分传统rpg玩家,虽然剧情的乏力而称不上神作,但卖得好有时候比什么都重要不是么?

   期待DLC吧

   (话说不知道大家看到没有 在所有感谢玩后有段剧情透露,morrigan的妈妈肉体死了。。灵魂寄托在了sola上。。。。)

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