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《这是我的战争》个人心得评测及经验总结

2018-01-08 15:00:37作者:佚名来源:本站整理浏览:424

《这是我的战争》个人心得评测及经验总结

   《这是我的战争》为一款战争题材的求生类游戏,相信很多玩家都已通关。下面给大家带来玩家分享的游戏个人心得评测及经验总结,一起来看看吧。

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   这一款战争题材的游戏,不再是让玩家去操控持枪抗炮去前线的战士们,而是在战争中遭受围困的一群平民。

   他们缺少食物,药品,同时还有其他小团体的威胁。

   用全新的角度去看待战争,而故事也取材于1992-1995年波士尼亚与赫塞威格纳的首都,遭到了南斯拉夫和塞族共和国围困。

   是现代战争史上最长的围城战役,但这仅仅是波士尼亚战争的一部分。

   一般情况下,我会从剧情、画面、音乐、操控性、可玩性、优化、这些来评测一款游戏。

   关于画面

   虽然你开全高特效下,家具、墙面、门窗、雕像等等都有特定的颜色,但在素描风格的渲染下画面整体是偏向于灰色的。有点压抑这与游戏想反映的内容也十分的贴切打个比方你玩,模拟山羊 的时候一定是面带笑容,因为那画面太美内容太逗可这款游戏大家可以回想一下你玩时是什么表情,再加上游戏的核心,生存,你要努力让你操控的平民生存下去。

   关于音乐

   由于本人是学音乐的,对于所有游戏的配乐方面还是很挑剔的,小公司制作的游戏里的BGM基本都是精挑细选工作量小,所以精湛独特的画面风格配上这些凄凉的音乐给玩家的代入感很强,气氛营造方面虐翻某些大游戏。

   操控性方面

   这方面一般般,比如你在日常生活中让A去收集雨水,让B去做饭,让刚回来的C去睡觉,你保不齐切换人物失误,违背了你的指令,或者说你刚刚操作A去收集雨水,然后你想让站在炉具旁边的B做饭,可是你点做饭,结果是A跑过来的……希望以后游戏能更新一下,智能就近原则,战斗中更别提了,因为操作失误或者因为蹩脚的掩体射击没少让你ALT+F4吧,不过这个对于我来说无妨, 我是比较怂,能偷就不动手,必要动手尽量暗杀所以枪对于我来说是守家用的。

   可玩性

   这游戏最多就是45天,可我有两次42天就出来了……相信大部分朋友都在N周目的进行中其实对于这个游戏的周目一说,我是持有保留意见的,我觉得这游戏不能算周目,因为这游戏不存在周目 随机的开局伴随着夜晚不同的拾荒场景不过既然大家都这么叫,那么我也不想搞另类比如我第一周目就没出现【狙击手的交火地】这个场景。而第二周目【妓院】,这个场景就没出现这就大大增加了可玩性可游戏时间,你总会想用不同的人物去尝试游戏的开局你在一款单机游戏上花费的时间越多,就证明这款游戏越成功另外有人说四周目开局固定是双老(数学男+爱孩子的大妈) 本

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