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《NBA 2K18》1.05补丁更新内容一览 1.05更新了什么?

2018-01-10 19:03:44作者:佚名来源:本站整理浏览:1141

《NBA 2K18》1.05补丁更新内容一览 1.05更新了什么?

  《NBA 2K18》1.05补丁即将正式放出,本次补丁对游戏各方面都有很大的改动。1.05更新了什么?下面就为大家带来1.05更新内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  更新内容:

  本地4K分辨率,60fps支持增加了新Xbox One X游戏机的推出。

  -球员动作照片被更新,以包括球员的新制服。

  在游戏中,定制的鞋子现在是一个更高的分辨率。

  -对快船、热刺和魔术的2017 - 18制服的真实性改进。

  -对07 - 08年新奥尔良黄蜂队的制服进行了真实性改进。

  -修正了XB1的问题,GameDVR并没有为一些用户工作。

  -通过切换用户对音频“pop”的改进。

  -修正了一个问题,在这个开关上腋毛被显示为白色/灰色的球员。

  -在现在的在线游戏中解决了一个问题,即不正确的奖杯在前进的时候解锁。

  游戏性

  -修正了教练的剪贴板会显示对手的不正确匹配的问题。

  -修正了一个问题,让玩家可以从扣篮中跳出来,然后再跳上另一个扣篮。

  -调整后的罚球频率,特别是对定位良好和高等级的阻滞剂。

  -固定好几个上篮,在高球员的情况下,往往会触到篮板的底部

  -在广播记分牌上固定一个问题,在它达到0的时候,仍然有很短的时间。

  -所有玩家的图标在暂停的时候都可以看到3 - 2区域的防守。

  我职业

  -用户建议的阵容在达到90后将不再回复,并在我的分钟菜单中设置。

  -修正了一个问题,在NBA游戏结束时显示的VC余额没有显示正确的值(尽管你实际上被认为是正确的金额)。

  -在试图离开MyCOURT衣柜时,装备了一件定制的衬衫。

  -解决了一个问题,用户无法将滑板装备到他们的MyPLAYER上。

  -解决了一个问题,用户无法在他们的MyPLAYER上装备定制的鞋子。

  - MyPLAYER的头巾现在可以和他的队友一起使用。

  -修正了一个案例,当用户在拍摄他们的鞋子广告后,他们决定切换到另一家鞋厂时,他们无法进入团队练习。

  -在全明星周末的3PT比赛中,比赛将无法取得进展。

  -在附近执行各种动作时,MyPLAYER的耳机不应再无意外的装备。

  -在NBA比赛后的赛后采访中,MyPLAYER的配件将不再被视为无装备。

  -修正了一个错误的防守命中率0.0%的问题,在中场休息时偶尔会出现,导致你的主教练给出不准确的建议。

  -在比赛中,对手队在我的职业生涯中赢得了会议冠军。

  -修正了围绕着其他人类用户的MyCOURT游戏开始和结束的一系列问题附近

  -修正了一个问题,布莱恩停止给用户发短信,因为他们接受了应得的背书支票。

  -游戏切换版本的用户现在可以通过游戏内的朋友应用程序加入到社区的其他朋友中。

  - t恤投票界面的改进以及t恤购买界面。

  -修正了一些用户在操场上赢了5场比赛后无法完成Gatorade背书的错误。

  -修正了一个问题,如果用户在t恤店和t恤的投票页面之间移动太快,缩略图就不会出现。

  -修正了一个问题,在之前的比赛中,2K摄像机将无法在操场游戏中翻动。

  -稳定和性能改善的露在NBA的3X事件。

  -解决了一个问题,在这个问题上,计时器不会像在“露珠”事件中那样被认为是意料之中的。

  -在Ruffles 4 -指针挑战游戏中改进阵容,以确保类似的姿势在可能的情况下互相保护。

  -修正了一些用户无法加入朋友的游乐场的情况,因为他们的名字被标记为不合适。

  职业

  -对亲am的跑龙套/团队经验的一些改进。

  -正确的VC收入和平衡将显示在支持am游戏的最后。

  -当他们到达精英状态时,球队现在可以在支持am的球队中穿替补球衣。

  -在亲am游戏中犯规的用户现在可以看到比赛的剩余部分。

  -修正了一个问题,那些在西班牙语中设置了评论语言的用户在支持am游戏中遇到了问题。

  -游戏统计覆盖的结束现在将会出现正确的统计数据,对于那些犯规的支持am的团队游戏的用户。

  - 2K卡现在将显示正确的亲am跑龙套统计。

  麦田

  -修正了一个问题,当玩家们只犯了一小部分的时候,他们被从网上的MyTEAM游戏中删除了太多的犯规。

  -用户现在可以向历史玩家使用任何品牌的鞋子。

  -设置你的lineups现在更容易,因为玩家位置现在显示在编辑阵容界面。

  -在MyTEAM游戏结束时的总点数将总是显示正确的数量。

  -鞋子提升和增加徽章将不再错误地应用在包和季后赛。

  MyGM /我

  -修正了一个问题,使得首映式玩家在签下一个接近最低水平的合同之前,一直等到自由代理的结束。

  -调整了默认级别上的草案类的质量,以降低生成的更高的最终前景。正在进行的工作正在进行,以进一步改进这一工作,并更好地平衡整个课程。

  -对合同编辑的一些改进,包括用户现在可以正确地编辑已经签署合同延期的球员的合同。

  -修正了一个有效的高级旋转不能在旋转时间轴菜单中载入的问题。

  -系统的熟练程度和球员的训练菜单将会列出球员的正确阵容。

  -修正了在休赛期工作人员签约期后,目前选定的工作人员的肖像将无法画出的问题。

  以上就是具体内容介绍,以供各位玩家了解参考!

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