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Unity游戏引擎《死亡之书》技术演示 最新效果展示

2018-03-22 09:10:16作者:佚名来源:本站整理浏览:1868

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  有多款游戏采用了Unity游戏引擎,比如《尤卡莱丽大冒险》、《美丽水世界》和《奇异人生:风暴前夕》,而这款引擎将在2018年登上全新的高度。

  这款跨平台游戏引擎将在2018年的公测版本中让开发者体验全新的“脚本化渲染渠道”。

  在昨晚的GDC主题展示会上,Unity在PS4 Pro平台上展示了一段名为《死亡之书》(Book of the Dead)的技术演示,让大家看到了该引擎的最新效果。他们表示“这段宣传片代表了实际游戏体验的效果”,所以有点剑指PS5的意思。《死亡之书》演示是以30fps运行的,完整版本演示将会在4月份登陆Unity素材商店。

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  官网介绍写道:

  “该场景供玩家移动和探索而建设。视角将会是连续的第一人称,当玩家传送到不同区域的时候,用类似电影转场的效果进行过渡。”

  “不过,与传统的第一人称游戏视角不同,这款游戏的镜头有种手持拍摄的感觉,有惯性和重量。镜头的高度、速度和抖动都反映着主角当前的情绪状态,并且会随着剧情的进展而发生变化。”

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  GDC开发者大会的与会者表示这段演示与之前播放过的PC版画质并没有太大区别。Unity的CEO John Riccitiello在GDC上表示,他的公司将会专注该平台上的游戏品质而非数量,才能与虚幻引擎等对手展开竞争。

  下面我们展示的依然是在1月份公布的PC版视频,效果与昨天展示的PS4 Pro版接近。

【小黑网】Unity引擎互动Demo《死亡之书》预告片_高清

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