关于即将参展E3展的《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,近期游戏开发商Edios发布了一系列30秒简短的介绍视频,通过游戏几位重要开发者为我们介绍了新作的更多相关内容。
之前小黑小编对游戏高级开发总监的介绍做出相关的中文字幕处理,感兴趣的玩家可以去回顾一下。而在这里我们继续为大家展现的是游戏的关卡设计师、首席编剧、首席游戏运行设计师(Performance Lead)对游戏从各个方面的介绍。
游戏首席关卡设计师对《古墓丽影:暗影》的30秒介绍:
《古墓丽影:暗影》关卡设计师对游戏介绍
据介绍,通过相关介绍,我们可以得知,在新作中劳拉已经完全进化成一位“掠食者”,可以利用其所处的位置、环境以及相关部分来对付敌人。
而在与群体敌人的战斗中,如果劳拉杀掉其中一位敌人,就会在其他敌人中间引起慌乱,这就可以给劳拉留出足够的空间,去做进一步安排。游戏中甚至有个一个关卡,需要劳拉只使用刀具,在敌人中间制造恐慌……
游戏首席编剧对《古墓丽影:暗影》的30秒介绍:
《古墓丽影:暗影》首席编剧对游戏介绍
据介绍,在新作中,劳拉成为了一位强大的“古墓丽影”,但从另一方面来看,她可能会引发一定的危险。在一些决定性的时刻,劳拉必须做出重要的选择。游戏对此设计了情感丰富的剧情,在这其中将深度呈现劳拉和其最好的朋友约拿之间的关系。
这期间,游戏中的反派Dominguez(多明戈斯)博士也将刻意挑战劳拉,其最终的意图显然是……
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