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魔兽世界8.0奥迪尔副本boss机制汇总 H奥迪尔怎么打

更新时间:2018-09-12 编辑:欠揍壕

  《魔兽世界8.0》奥迪尔副本即将开放,副本各个boss机制是怎样的呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来魔兽世界奥迪尔副本机制介绍,一起来看看。

  其实BLZ设计副本的思路已经很明确了,BOSS技能基本属于“旧瓶装新酒”。而技能的安排也很有规律。一共X个技能,第一分钟先每个技能给你来一遍。第二分钟开始二个技能一起来,第三分钟开始三个技能一起来。

  也正是因为如此,会导致有的玩家/指挥产生疑惑:我每个技能都知道原理,也知道如何对应,但打起来为什么还是处理不好?

  其实还是细节没有把握好,没把握好的原因就是时间轴的不熟悉。想要了解时间轴,WCL是最好的选择。

  不光指挥,作为队友的DPS或者治疗,也可以从时间轴里更容易发现自己的输出/治疗节奏。即什么时间点可以爆发输出/需要泄蓝抬血。

  基于有WCL这种有大量作业可以借鉴的地方,你可以迅速找到和团队配置差不多的作业(比如双战坦这种组合,WCL上一样可以有团队可以借鉴),然后和看REP一样观察他们的一举一动。

  只要他们过了,说明你的团队也一样可以过。剩下的无非就是分析他们的打法,然后吸收消化成你自己团队的打法。分析出时间轴以后,剩下的就是做填空题,把团队资源填进去就行了。

  由于国服还没有正式开始打,所以这只是一篇云指挥教学贴,实际上只是时间轴配置。参考的团队装等区间为346-348,团队人数为25人+。

  塔罗克

  时间轴BOSS,技能简单易懂,伤害分布均匀,参考战斗时间5分10秒。

  一共有3次锤击,P3落地后会有锤击+爆裂水滴的连招,最好配合减伤一起。

  P1一次锤击

  0:22 血色静电——点名出人群

  0:31 锤击1——抬血1

  0:47 赤红迸发

  1:16 血色静电——点名出人群

  P2视角调成俯视容易找到躲线点。

  P3落地后

  3:33 爆裂水滴

  3:45 锤击2——抬血2 +减伤1

  4:32 血色静电+爆裂水滴——抬血3(最好是奶潮,马上有一次赤红击退),记住锤击2后,下一次点名和水滴一起来。

  4:43 锤击3+水滴——抬血1+减伤2

  5:07 赤红+水滴

  总结:每次锤击后分配一个抬血技能,点名前提前提醒短腿职业准备移动。

  纯净圣母

  参考战斗时间6分36秒。

  初步分队办法,以30人,2坦5治疗为准。

  1队5人,1坦3Dps1治疗,最后走。过门的时候DPS先走,治疗和坦最后。

  2队4人,1坦2Dps1治疗,第一组过门。2Dps为单体打断近战职业最佳。

  3队和4队,放3人,为3个DPS。

  5队和6队,放3人,为2个Dps+1治疗。

  第一组过门以后,小怪差不多了,就喊3队过门,之后再5队。4和6同理,也就是确保一次全DPS走,下一次带一治疗走。

  7队4人,3Dps+1治疗,8队5人。以远近区分,2+3,即2远程+3近战,或者2近战+3远程。

  先喊3DPS过门,然后喊治疗和8队的2人过门,最后8队剩下3人过门。

  以6个人为一个单元,每次分配一个技能覆盖掉这6人过门造成的AOE伤害。可适当加入减伤技能。

  房间一

  0;07 过4人

  0:35 过3人——抬血1

  0:52 过3人

  1:05 第一次净化烈焰,可能会和第四次过人重叠,建议等一次净化烈焰后,再过门。

  1:10 过3人

  1:20 过3人

  1:37 过3人——抬血2

  1:46 净化烈焰

  1:59 过3人

  2:15 过3人

  2:27 净化烈焰

  2:40 全部通过

  房间二,过人节奏按照房间一

  3:08 净化烈焰

  3:22 激光

  3:51 净化烈焰——抬血3+减伤1(看血量任意安排一次)

  4:03 激光

  4:33 净化烈焰

  4:46 激光

  5:18 净化烈焰

  5:31 激光

  每次净化烈焰效果结束以后,立刻会有一次激光,找准位置后才是远程DPS站桩输出的时间,同时也可以在一次净化烈焰+激光的组合过,走一批人。

  5:40,焚化开始

  房间三没有什么难点,开嗜血RUSH即可。

  腐臭吞噬者

  固定时间轴硬件BOSS,数次磨合后即可以过。人群可采用集中站位,H没有传染。参考战斗时间3:40秒

  0:12 恶臭沼气

  0:30 击飞——减伤1+治疗4

  0:40 反刍

  0:55 小怪

  1:00 击飞——治疗1(最好是2min宁静)

  1:25 吃怪

  1:27 反刍

  1:33 击飞

  1:53 小怪

  2:02 击飞——治疗2+减伤2

  2:07 反刍

  2:10 吃怪

  2:36 击飞——转阶段,开嗜血,治疗3

  2:49 小怪

  2:53 反刍

  3:05 击飞——治疗1+减伤3

  3:13 吃怪

  3:25 反刍

  3:30 击飞——治疗4+减伤1

  传令官泽克沃兹

  机制类BOSS,难点为多个技能同时出现。参考战斗时间7分40秒

  0:27 大圈1——治疗1(可在第二次掉血时候开)+减伤1

  0:55 圈结束

  1:52 大圈2——治疗2+减伤2

  2:00 小怪出——如果Dps足够,这次小怪可以压进P2不出。

  P2

  2:19 圈结束

  2:30 点名邪恶之云1

  3:24 大圈3——治疗3+减伤3

  3:29 点名邪恶之云2——高危警告,提醒腿短的职业,提前做到被点名准备,如果腿短不提前跑,为了躲圈云放在场地中间,很容易P3时候踩出小怪。

  3:45 蛛魔小怪+圈结束

  4:28 点名邪恶之云3

  4:42 大圈4——治疗1+减伤1

  5:05 蛛魔小怪+圈结束

  5:32 点名邪恶之云4——注意BOSS血量30%,切莫转阶时进行一次点名。

  P3

  6:06 球出现并接球

  6:26 球出现并接球——治疗2+减伤2

  6:41 球出现并接球

  7:14 大圈5+两名心控小怪——治疗3+减伤3

  7:39 圈结束

  灭团点:第二次的点名和大圈一起出现,一定要提醒先跑。

  4次点名就是12片云,可接受失误为2个小怪,必须安排一个治疗大技能补漏。云会持续到战斗结束。主要是防止接球时候万一球在云里。

  圈一共5次,每次安排技能覆盖即可。

  红水人维克提斯

  时间轴BOSS,P1持续90秒,P2持续35秒,一共转阶段两次,每次节奏完全相同。参考战斗时间5:30秒

  仅仅考虑过H的话,可以让第一次中点名的人往坦克方向跑,传染给坦克,之后就在坦克之间传染,无视层数。

  小怪读出条关系不是很大,参考的WCL战斗中,经常全团被挂吸收盾。

  0:12 育种

  0:20 病毒

  0:38 育种

  0:44 病毒——治疗1+减伤1,最好是2min的宁静

  1:05 育种

  1:08 病毒

  1:30 育种+转阶段——治疗2

  P2,最好是治疗之潮,这阶段全团处于躲技能且不确定掉血状态。

  1:55 踩圈

  2:22 转阶段P1

  2:25 育种

  2:32 病毒

  2:49 育种

  2:55 病毒——治疗1宁静+减伤2

  3:15 育种

  3:19 病毒

  3:41 育种+转阶段P2——治疗3+全团吃糖,治疗交技能必须开自保+站定刷血,比如牧师给自己翅膀唱歌。

  4:05 踩圈

  4:32 转阶段P1

  4:37 育种

  4:44 病毒——治疗4+减伤3

  5:00 育种

  5:05 病毒——治疗1宁静

  5:24 育种

  5:30 病毒

  灭团点:P2阶段被可规避技能打中太多,导致治疗压力变大,减员。

  祖尔

  40%血量转阶段,参考战斗时间5分07秒。

  小怪按时间轴固定出,无数量限制。每次点名全团受伤较高,需要覆盖一个技能。

  安排专人驱散点名,不要说看着驱散。

  安排沙包踩黑池,并且安排一个机动岗,防止沙包被点名。

  P2可能会出现黑池在BOSS放的血池内,这时候必须进去踩黑池,防止A死全团。

  法师怪可以羊、点穴、冰冻控制。小怪优先级第一,如果Dps不足以在小怪能量满前击杀,提醒小怪坦克把小怪拉出人群。

  0:23 黑池

  0:32 点名启示1——治疗1

  0:50 阿薯

  0:56 黑池

  1:25 大怪+法师+阿薯

  1:28 点名启示2+黑池——治疗2+减伤1

  2:00 黑池

  2:16 法师怪

  2:20 点名启示3——治疗3+减伤2

  2:30 黑池——正好是启示炸全团,出黑池。

  3:15 阿薯+点名启示4——治疗4

  3:25 法师怪

  3:30 黑池

  3:35 大怪

  4:00 黑池

  4:07 点名死亡1——治疗1

  4:20 黑池

  4:30 黑池

  4:35 点名死亡2——治疗2+减伤1

  5:03 点名死亡3

  大龙虾米斯拉克斯

  机制简单,技能时间轴稳定。参考战斗时间6分56秒。

  白球优先给坦克消除层数。

  每次转阶段消除球,转两次阶段后球不再消失。

  每次阶段以6次技能循环为主,超过6次说明Dps有缺口。

  P2大怪阶段人群要集中,方便击杀幻象。

  治疗交技能前等一次出球,防止技能交一半被心控。

  0:05 毁灭迫近

  0:09 出球

  0:20 毁灭迫近

  0:25 出球

  0:35 毁灭迫近——减伤1

  0:39 出球

  0:50 毁灭迫近

  0:54 出球——治疗1

  1:06 毁灭迫近

  1:10 出球

  1:20 毁灭迫近

  1:25 出球——治疗2

  1:30 转阶段

  P2——66%血量

  1:35 出球

  1:45 激光

  2:00 幻象点名

  2:14 激光

  2:22 幻象点名——治疗3

  2:35 激光

  P1

  2:53 毁灭迫近

  2:57 出球——减伤2

  3:09 毁灭迫近

  3:13 出球——治疗4

  3:23 毁灭迫近

  3:27 出球

  3:32 毁灭迫近

  3:42 出球——减伤1

  3:50 毁灭迫近

  3:58 出球——治疗1

  4:05 毁灭迫近

  4:11 出球

  4:20 毁灭迫近(第七次)——Dps不足导致额外出一次

  4:23 转阶段

  P2——33%血量

  4:49 激光

  5:00 激光+幻象

  5:13 激光

  5:20 幻象

  5:25 激光

  5:37 激光

  P1——BOSS20%血量后无法消除层数。

  5:52 毁灭迫近

  5:57 出球——减伤2

  6:04 毁灭迫近

  6:09 出球——治疗2

  6:22 毁灭迫近

  6:27 出球

  6:32 毁灭迫近

  6:39 出球——治疗3

  6:46 毁灭迫近

  6:52 出球

  点击进入:部落号玩到联盟新种族方法

  魔兽世界奥迪尔副本机制介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

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