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《悠久之翼》《eden*》开发商Minori社官方宣布倒闭

2019-03-01 09:57:00作者:佚名来源:本站整理浏览:261

曾推出《eden*》、《悠久之翼》等经典Galgame作品的“中二社”在今日通过官方网站宣布倒闭解散制作组,并在官方网站发表了对粉丝的声明。

《悠久之翼》《eden*》开发商Minori社官方宣布倒闭

官方声明(贴吧译文参考):

minori在2019年1月25日的《当日的野兽,》的发售阶段,决定结束软件的制作。

随着时间的推移,目前的制作团队将解散,除软件下载销售、支持业务等部分工作外,大多数工作也将终止。

首先,与用户、流通、商店、各杂志媒体、其他、minori有关的各位,感谢大家长期以来的大力支持。多谢。

决定结束制作的理由有几个。

首先,因为不能遵守与客户的约定。所谓信赖关系,是经过漫长的岁月根据自己的行动而形成的,崩坏也是由于自己的行动而形成的。而且,遗憾的是(无论有什么理由),我们公布发售日期后就犯了变更的失态行为。对此应该受到处罚,而且我认为约定(合同)是那么沉重的。

第二点是“自己想做(或者可以制作)的东西”和“大家想要的东西”的背离,其中之一就是勉强合起来。因为对彼此来说只是不幸而已.。作品制作既能满足自己的需求,又能满足客户的需求。本来minori的理念就是“我们想要做的东西”的顾客肯定存在,但日复一日“被要求”的事就大有可喜了。变得越来越困难(这是理所当然的事情),维持多样性在最近几年变得特别困难了。而且,我们还没有精明到能做出“被要求”的作品。

第三个原因是,如果到了这个时机的话,现在所属的工作人员们,应该有机会在其他地方大显身手吧。在minori这个地方得到的东西,在其他地方进行还原是社会上的重要事情,与其它文化融合,是发展的使命吧.?第四点。minori这个品牌,是由从创立到现在的所有工作人员的血、汗、眼泪和努力做成的。弯曲那个政策继续存在,感觉破坏了从过去积攒的什么重要的东西。人们常说“废铁与构建”,虽然在社会上非常重要,但由此形成的新团队必将冠以minori之名,不需要。

> 以上就是制作结束的主要原因.。

但是,也有可能会留下遗憾.。

有些议程现在放弃了以后的开发,可能无法再提交给客户了。实在过意不去。但是,如今的我们已经没有能力、环境和热情来实现它了。在这种状态下,即使以某种方式出现在大家面前,也不可能满足“保持质量”的最低条件。是对参与那个项目的工作人员们的亵渎。

另外,以行业振兴为由持续进行的电击外祭活动,在半途上就结束了。设法摸索着能否举办本年,但是没能在所给的时间内找到接受方。

力不从心,请谅解。

回想起来,2000年冬的品牌创立,2007年的独立,2012年的破产危机和苦难的连续的记忆复苏了。

尽管如此,能来到这里,还是要说“太好了”,多亏了粉丝们的支持。为了能回应大家的鼓励“,怎样做,这个游戏变得更加有趣呢?继续问“这个结果作为作品被留在了世界,真的只有感谢了。另外,到现在为止一直相信我的工作人员们.。虽然认为是不行也无可奈何的社长、制片人和导演,但是得到了很多大家的支持。和大家一起走的时间才是我人生的宝物。我觉得我受惠于真正优秀的人。请允许我在此致谢。多谢惠顾。出人头地之时,请一定要接我为部下。那时我打算粉身碎骨地工作。请多关照。

还有,Gal游戏行业的诸位。感谢您对一个叫minori的小厂家给予了极大的指导和鞭策。这次我恐怕要站在用户的立场上进行比赛了。请你保重身体,把好作品带到社会上来。企盼已久。

像这样,一说起来就好像会出很多没完没了的事情,但现在就到此为止了。剩下的我打算轻轻地放在心里。总有一天,这18年成为回忆的时候,如果能慢慢地编织出一个,不流泪地用语言表达出来的话,也许这就是幸福吧。

归根结底,长久以来一直支持着minori 18年的诸位,真的非常感谢.。感谢你比海还深。

现行的名为minori的制作团队已经没有了,但是离开队伍的每一个人都将继续存在。另外,在某个地方和大家的人生交叉的时候,请多多关照。

这就是“minori的作品制作”和“终幕”!

Minori以06年的《悠久之翼》令人震撼的PV被众人所熟知,随后09年推出的《eden*》也收获了良好的评价。2018年12月发售的《その日の獣には、》成为了最后的遗作。

《悠久之翼》《eden*》开发商Minori社官方宣布倒闭

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Tags: 责任编辑:小黑游戏

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