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《铁锤守卫英雄传》法师加点思路攻略

2019-03-15 09:51:00作者:佚名来源:本站整理浏览:993

《铁锤守卫英雄传》中法师与巫师不同,巫师运用冰系的魔法,而法师运用火系的魔法,法师的损伤极高,还能形成规模损伤,下面小编就为大家带来一篇“libraryyy”分享的法师加点思路攻略,期望对各位有所协助。

《铁锤守卫英雄传》法师加点思路攻略

法师加点思路攻略

《铁锤守卫英雄传》法师加点思路攻略

(以“C”键人物面板显示的技能等级为标准,技能顺序从左到右)

加点6/1/0/3/3/0/2

6级 【主动1火球】(+5级)

火球造成18点魔法伤害并拥有更远的射程和更大的范围。

1级 【主动2火焰吐息】(不加点)

法师的火焰吐息对前方扇形区域造成每击5点伤害。

0级 【主动3冲击波】(不加点)

冲击波造成6点魔法伤害,迷惑并减速敌人30%,持续2.5秒。

3级 【主动4陨石雨】(+3级)

召唤7枚陨石冲击地面,造成320点混合伤害。

3级 【被动1灼烧】(+3级)

技能额外对敌人每0.5秒造成12点魔法伤害,持续3秒。

0级 【被动2火焰护盾】(不加点)

护盾有15%的几率减半伤害并对攻击者施加点燃。

2级 【被动3焦土】(+2级)

焦土范围内的敌人每秒受到16点魔法伤害,持续时间和覆盖时间翻倍。

《铁锤守卫英雄传》法师加点思路攻略

总共消耗88点技能点,剩余2点。之后公会升级产生的技能点优先将【被动1灼烧】点满,再优先点【被动2火焰护盾】。

教堂图腾选择

3/3/4

3符咒之道:技能伤害加20%

3精神祝福:法力回复率+100%

4智慧勋章:技能法力消耗降低25%

核心思路

高输出大范围焦土战术避免脆皮火法被怪物近身。

打法

普攻大火球开路,陨石雨大范围清场并焦土化。

加点说明

【被动3焦土】优先点满

火法核心技能,焦土产生的杀伤远比主动技能的杀伤要高的多。通过焦土化人工制造一片安全区,不仅能防止怪物近身,还能拉火车把怪物群拉进焦土区自动杀敌。优先点满。

【主动1火球】优先点满

火法主要输出技能,普通攻击不耗蓝,点满后的火球威力大,范围广,配合【被动3焦土】能大范围输出。优先点满。最好在点1级【被动3焦土】后直接点满【主动1火球】。

【主动4陨石雨】优先点满

大范围清场技能,杀伤强,配合【被动3焦土】制造出大片焦土区,在这片区域上持续输出。

需要注意的是,释放【主动4陨石雨】会有硬直时间,而连杀时施放无硬直。适合用【主动1火球】达到连杀后再释放【主动4陨石雨】。另外【主动4陨石雨】还适合隔墙清理怪物。优先点满。

【被动1灼烧】优先加点

这个技能可以增强输出,但相较其他技能而言不算太重要,所以有多余的技能点就优先加点。

【被动2火焰护盾】不重要,不加点

这个技能的减伤效果对于能制造焦土区的火法来说不是很重要,在【被动1灼烧】点满之后有多余的技能点可以点一下。

【主动3冲击波】毫无意义,不加点

这个技能伤害小,附加效果弱,在清理血薄的蝙蝠之类的怪物还有点用,到了后面面对血越来越厚的怪物就显得很鸡肋,不加点。

【主动2火焰吐息】毫无意义,不加点

毫无存在感的技能,射程太短,伤害低,能制造焦土区的火法都不会被近身,这个技能也就没有用武之地,不加点。

个人评价

火法和冰法一样是高输出的脆皮法师职业,而且火法是所有职业中最脆皮的职业。一周目20级火法的血量只有92点,踩上3、4次陷阱就跪了。不过其相当高的输出使其成为很好用的职业之一。推荐玩了一段时间游戏,能躲避大部分远程攻击的玩家玩这个职业。

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