今天(8月9日)动视暴雪公开了2019年第二季度财报,数据显示动视暴雪在今年第二季度取得了不错的收益:2019年第二季度动视暴雪的净收入为13.96亿美元,高于
网易今日公布了2019年第二季度(截止到6月30日)财报,财报显示网易第二季度营收187.69亿人民币,同比增长15.3%,净利润为30.71亿人民币。根据财报
对于3A游戏中的微交易,尽管玩家们对其深感痛觉,尤其是过去几年玩家对开箱的争议已经达到了白热化,但无可争辩的是这已经成为欧美游戏厂商个重要的收入来源。最近Tak
今天(8月6日)日本游戏公司Square Enix发布了2020财年第季度财报,数据显示:SE在2020财年第季度的销售额为533亿日元,较去年同期上涨了86亿
视觉中国公布上半年财务报告,财报显示,上半年营业收入4.02亿元,同比下降16.49%,实现净利润1.32亿元,同比下降3.1%。财报称,营收下滑的主要是受“4
Capcom公布了第季度财报(2019年4月-6月),财报显示Capcom该季度内营收1.64亿美元,相比去年同期增长了4.3%,该季度内利润为7060万美元,
当地时间周二,苹果公司发布了第三季度财报。财报显示,本季度营收538亿美元,与去年同期相比上升1%,扭转了此前连续两个季度收入下滑的颓势。在财报电话会议上,有分
近日,著名日本游戏公司世嘉公开了2020财年第季度的财报,数据显示:世嘉第季度的净收益为727.34亿日元,同比上涨5.7%;营业收入为34.09亿日元,同比上
今日(7月30日),任天堂官方公布了其2019年第二季度的财报,据财报显示,在本季度中Switch共售出213万台,这也意味着Switch的总销量达到了3687
今日(7月22日),光荣公司发布了新财年第季度财报(4月~6月),本期总销售额为72.28亿日元、销售利润为9.56亿日元、经常利润为12.47亿日元,此次纯利
今天(5月7日)著名日本游戏厂商卡普空(CAPCOM)公布了2018年度财报(2018年4月1日—2019年3月31日),净销售额突破了1000亿日元(约合61
随着任天堂和索尼季度财报的发布,微软方面的财报现在备受关注,微软在2018-19年度第四季度的财报中描绘了个非常有趣的且很有预见性的景象。即使就整体而言,Xbo
今天(5月17日)全球著名的可编程图形处理技术研发商英伟达(NIVIDA),公布了2020财年第季度的财报。财报显示,截止2019年4月28日英伟达第季度收入为
今天(5月13日)日本游戏公司史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)公布了2018年财报(截止2019年3月31日),财报显示本财年SE公司的销售净额为2
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