您的位置: 首页 > 单机游戏 > 模拟经营 > 游戏发展国
游戏发展国-模拟经营

游戏发展国

8.4
已有1423人评分 您还未评分!
游戏介绍

《游戏发展国》是一款出色的经营模拟类游戏,在这款模拟经营游戏中,你需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。

游戏介绍

《游戏发展国》是一款出色的经营模拟类游戏,在这款模拟经营游戏中,你需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。

相比手机版的《游戏发展国》,PC版的画面无疑相对来说提升了非常多,对于已经比较属于游戏玩法,面对英文也无压力的玩家可以体验一番。游戏中玩家所开发游戏涉及的平台比较多,从任天堂的64位机到不断发展的各种次时代机,玩家在不同的时期,各种游戏机的市场占有率将会有所不同,从而影响到玩家的收益。

游戏剧情

经营一家游戏公司吧,目标是百万级、千万级的销售量。搭载本社的主机开发以及转职系统,游戏性大幅提升。发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧。

游戏攻略

点击这项会弹出一个窗口,在里面选平台、类型、内容、方向。
平台是开发游戏用的主机。一开始是PC游戏(电脑)和微硬主机(微软),后来会陆续出新的主机。类型是游戏的类型,后来雇用了总监、经纪人会增加类型,也可以升级得到。内容就是游戏的主要内容,这个也是雇人而得的,更多在于培养。方向是开发的速度、质量。当然,越好越贵,所以一开始先普通开发。一共五项:
普通开发0% 
速度优先20% 
品质优先30% 
重视研究30% 
预算充裕100%。
选好后分配点数,游戏点数不用根据游戏分配。类型和内容的等级随你所开发游戏的类型和内容升级,契合度越完美升级越快。之后让人写提案,开始做游戏。游戏有四个阶段:写提案—图像—音乐—DEBUG(消除漏洞)。
开发中的游戏有五项属性:
游戏机:趣味值;
黄珠子:原创值;
画盘:图画值;
喇叭:音乐值;
怪:BUG。
在开发过程中,有时会有员工来找你挑战五项属性中的一种,会花费科技数据和金钱。当挑战成功时,会增加所挑战的属性,一旦失败,会增加一大堆BUG。游戏完成后,会有评论员打分,评价32~35为银殿堂级作品,36以上为金殿堂级作品,金殿堂级作品评分是随机在36~40之间的,不影响销量等。
前期使用X先生和国王,到后期用机器人和星星去替换X先生和沙特国王。然后最后就用表里除了X先生和国王这9个里的八个人。
多买转职卡,让员工不断转职升到所有职业的五级,最终转职成黑客。
安卓版人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫 乔不死。
小技巧:员工体力0的时候,会回家休息,这个时候培养员工,这样就会出现,他刚休息好了,还没去上班,就被你培养了,然后继续休息,很省时间。

搭配介绍

模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机
动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗
冒险:神秘、探侦、时间旅行
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画
体感游戏:健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG:狩猎

游戏图片
  • 游戏发展国-模拟经营
  • 游戏发展国-模拟经营
  • 游戏发展国-模拟经营
  • 游戏发展国-模拟经营
  • 游戏发展国-模拟经营
  • 游戏发展国-模拟经营
  • 游戏发展国-模拟经营
  • 游戏发展国-模拟经营
游戏下载
游戏发展国 高速下载器地址:
普通下载地址:
站长 推荐下载
站长 推荐下载
站长 推荐下载

下载声明:

本站资源均有第三方用户自行上传分享推荐,非本站自制,仅供玩家做交流学习之用!切勿用于商业用途!游戏作品版权归原作者享有,游戏资料来源于互联网,如有版权问题,请附带版权证明至邮件,本平台将应您的要求删除。若资源需要密码,则加Q群627783239获得网盘提取码
类似游戏
最新大作 更多+
单机合集 更多+
关于我们 联系我们 招贤纳士 我们产品 CP平台 法律声明 网站地图

All Rights Reserved.小黑版权所有。

小黑游戏提供的所有下载文件均为用户自行上传的网络共享资源,小黑游戏仅提供网络资源储存,如有内容侵犯您的版权或其他利益,请向我们提出版权申诉。

'); })();