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使命召唤13无限战争
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使命召唤13无限战争

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《使命召唤13:无限战争》是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。新的合作僵尸模式将拥有一个新的故事,独特的玩法特性和机制。

《使命召唤13:无限战争》新作特色

—丰富的多人游戏地图,地点也会多种多样,包括地球、太空战以及其他星球。

—虽然是一部太空科幻类的战争游戏,但没有以往的外星人情节出现。

—整个游戏的故事都发生在太阳系中,描述人类征服太空的故事。

—各个行星上都有不同的欢迎,比如高温度星球以及低温星球出现。

—玩家在太空中需要在大气飞行模式以及零重力模式下来回切换。

—僵尸模式依旧存在,并且有很多彩蛋等待玩家却挖掘。

《使命召唤13:无限战争》配置要求

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最低配置要求:

操作系统:64位Windows 7/8/8.1

处理器:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz

内存:6GB

显卡:1GB显存,支持DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD6970

《使命召唤13:无限战争》游戏情报

1、本作主线为人类征服太阳系,地球军与地外星球殖民军因冲突展开战争的设定。

2、游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长Reyes,操控地球军战舰同殖民军对抗。

3、这架战舰同《黑色行动3》相同,将作为用户的基地,包括作战部署,武器搭配内容,当然主角还可以驾驶一架专属战机。

4、游戏从陆战到星际战无缝载入,流畅游玩超规模的战场,包括太阳系各大星球。而且星球大战占游戏的主要部分。

5、僵尸模式采用另外一套设定,而且支持合作模式,游戏多人模式采用鼓励用户通过各种游玩风格达成游戏任务的机制。

《使命召唤13:无限战争》相关介绍

Infinity Ward这家于2002成立的工作室,初期仅有22人,但他们有着丰富FPS游戏开发经验,其中大部分人都曾经参与过经典游戏《荣誉勋章》的开发工作,而真正于让其文明的是《使命召唤》系列作品。

《使命召唤》(Call of Duty),使用id Tech 3引擎,2003年10月29日登陆PC、Mac平台,于2009年10月2日登陆Xbox Live Arcade、PlayStation Network平台。

《使命召唤2》(Call of Duty 2),使用自主改进的id Tech 3引擎,2005年10月25日登陆PC、Xbox 360平台,于2006年6月13日登陆Mac平台。

《使命召唤:现代战争》(Call of Duty : Modern Warfare),使用IW 3.0引擎,于2007年11月5日登陆PC、PS3、Xbox 360、Mac平台。

《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare2),使用基于IW3.0改进的IW 4.0引擎,于2009年11月10日登陆PC、PS3、Xbox 360平台。

《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3),使用引擎IW 4.0(与MW2一样)。于2011年11月8日发售,覆盖PC、PS3、XBOX360与Wii平台。

《使命召唤:幽灵》(Call of Duty:Ghosts),采用的游戏引擎为IW引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),于2013年11月5日登陆PC、PS3、Xbox 360平台。

《使命召唤13:无限战争》全新内容

使命召唤系列是从第十一作开始有战斗服这个概念的,发展到现在已经很壮大了,它给游戏带来了超多可玩性。那么《使命召唤13:无限战争》中的“战斗装备”(Combat Rigs)会有哪些功效呢?下面就让我们随这段新鲜出炉的视频来了解一下吧。

虽然看起来和前作的战斗服差别不大,但这套设备却在本质上改变了COD系列的多人游戏。相比于此前以飞檐走壁等辅助工效为主的战斗服,《使命召唤13:无限战争》中的战斗装备削弱了这款游戏的FPS特性,反而有将COD打造成MOBA类游戏的趋势。举个例子,如果你想成为坦克型角色为队友分担伤害提供保护,那么你最好装备上Merc外装,而如果你偏爱偷袭,那么FTL外装则是你的不二选择。除此之外,喜欢远程狙击的玩家可以考虑幽灵外装,而Stryker则是专门为辅助性角色打造的。如果你还莫不清楚自己的偏好,那么不妨考虑一下全能但也全不能的战争斗士系列。这样的角色分配听起来是不是很像MOBA类游戏呢?

《使命召唤13:无限战争》游戏模式

据悉,多人模式包括战役内容,5大全新游戏模式与经典游戏模式,其中还包括全新战斗装系统,即官方搭配的6大职业角色,选择这些职业套装组合小队战斗,作为太阳系战斗背景的新作,游戏的武器非常华丽,微型轨道炮尤其强悍

《使命召唤13:无限战争》游戏剧情

游戏主背景为人类发展太空矿业为科技提供资源,尤其为太阳系小行星,随后小行星发展壮大,其中居住的殖民人类认为地球人类强占资源,资源争霸战上演。地球联盟军与星际殖民军大战打响,战场涉及整个太阳系,其中还包括基特哈灵顿扮演的大反派星际殖民军的总指挥官萨伦柯奇,驾驭“奥林匹斯山号”战舰,还包括UFC拳击手Conor McGregor扮演的反派。而在殖民军总攻后,主角Nick Reyes上位成为指挥官。

《使命召唤13:无限战争》相关评价

因为《使命召唤(Call of Duty)》系列的最近几部作品质量都差强人意,所以这次不少玩家特别关心新作《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》到底能够玩儿出什么花头。在早前的报道中,其开发者已对太空战和剧情的差异之处作了介绍,这会儿该轮到武器设定和流程长度了。近日,该作的艺术总监Brian Horton在接受外媒采访时透露了相关的讯息以及对有力对手《战地1》的些许看法

“《使命召唤13》中的能量武器在整个系列中都是独树一帜的,除此之外,弹道武器的操控也需玩家逐渐适应。每种武器的功能都不同。不过其中最值得我们骄傲的还是诸如能够让玩家控制弹道这种操作上的进步,如果操控得当,那么每枚弹粒都会爆出最强大的威力。”Horton介绍说。

当被问及《使命召唤13》的单人模式流程长度时,Horton称其在这方面倒是与前作们差别不大,它和其他《使命召唤》游戏的主要差别是在可选任务上。

《使命召唤13:无限战争》游戏玩法

作为一款军事背景的游戏,军衔声望系统(Prestige system)无疑是《使命召唤13》一个重要部分。据Jordan Hirsch介绍,大体上说《使命召唤13》的军衔声望系统是和前作很类似的,玩家在军衔提升时不但能解锁声望令牌,还可以根据角色等级携带一件新增物品。《使命召唤13》的最高军衔声望等级为10级,未来或还会根据玩家反馈对其进行改动。

在“任务小队(Mission Teams)”方面,Jordan Hirsch表示《使命召唤13》所能带给玩家的体验是非常标准化的。在加入任务小队之后,玩家需要迎接特定种类的挑战,比如爆头5人,杀敌10人之类的,在完成之后所属小队的等级就会有所提升并解锁特定奖励。在后期,当你的小队达到最高等级后,如果再顺利完成任务,那么你得到的就会是超酷的装备了,这些稀有装备才多人模式下将会认为你荣誉的象征。此外,玩家若是在小队中接到了自己并不感兴趣的活儿还可以随时进行切换。

当被问及还有那些有趣的多人游戏模式时,Jordan Hirsch回答说,“守卫者(DeFender)”(即有一架无人机位于地图中心,夺得它的队伍得分将会持续增长,为了维持这种增长,该队会竭尽所能守卫之。在这一段时间过后,无人机又会被重置在地图中央,如此循环往复)就很不错。

《使命召唤13:无限战争》游戏攻略

玩家可以选择不同的Combat Rig(作战机甲),搭配高科技装备和原型武器。游戏中共有6种作战机甲,可以理解为6个职业。分别是:Warfighter(战士), Merc(重装机甲), FTL(超光速), Stryker(强袭者), Phantom(幽灵)以及 Synaptic(突击者)。

每个职业都是玩家自定义组合搭配的基础,各自有着鲜明的特点,可以搭配不同的出门装和特技,在战场上发挥出不同的作用。

Payload (出门装)可以选择更强大的武器或技能,Traits (特技)可以是被动技能,也可以是有冷却的主动技能,每个职业都可以有许多不同的搭配,对应不同的玩法。

每场战斗只能选择一个出门装和一个特技,随着多人模式等级提升,可以解锁更多职业Rig,每个职业都有头部、躯干和装饰部分的自定义选项。

战士

适合中距离突击打法,可以迅速杀人,迅速转移位置,帮助突进目标

出门装

爪:速射散射武器,弹射性弹药,可以击杀正面和死角里的敌人。机械瞄准视角可以集中火力。

战斗集中:短时间内获得双倍连击分数

超频:获得短暂速度提升

特技

标记:在敌人死亡的地点激活声纳信标,可以显示附近的敌人位置。被声纳标记的敌人被队友击杀时会提供奖励分数

坚持:得分连击不会被死亡打断,不过分数要求提高。玩家每场比赛只能获得一次得分连击。

重新补给:用子弹武器成功击杀敌人以后可以回收物资补给,补充但要和道具装备

每场战斗只能选择一个出门装和一个特技,随着多人模式等级提升,可以解锁更多职业Rig,每个职业都有头部、躯干和装饰部分的自定义选项。

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使命召唤13无限战争IGN7.7分 总体一般

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