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远行星号0.8 汉化版
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远行星号0.8 汉化版

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《远行星号0.8》是一款宇宙战争游戏,游戏中玩家可以自由的在宇宙中冒险,并经营你的舰队。玩家可以改装和管理你的每一艘舰队,控制你的武器并提升船员等级以使他们发挥出更大的作用。《远行星号0.8》中包含RPG系统,宇宙开发系统等众多开放性的系统,相信那时这款游戏的高度,以及内容将会超越任何一款游戏!

更新内容

战役模式:
一、新开游戏时候增加新的选项:
星域(sector)大小???
星域年龄,比如老、中年、青年、混成???
采用随机种子生成星域(一、可以在角色菜单里面找到 二、可以被用来创建同样的星域或分享给别人)
增加程式自动生成的星座???并且扩张地图大小至原来的十六倍,最大会有两百个星系
二、深超空间现在可以向星云一样了。(拖慢小船的速度)
减速效果设定为百分之三十
三、战役地图大整改
两个标签页“星域”和“星系”
当在一个星系中时,可以看见星域的地图
放大区域现在终于改成以鼠标为中心啦!!!!!!!
在缩放时按住shift可以加快缩放速度
双击一个标签页可以瞬间将地图由中心缩小,可以立刻看见全地图的缩放图。
星球和星星的名字现在被重新安置,减少互相重叠
新增一些地图的筛选工具:(
类似于卫星地图的地图???
可选择是否关闭星星的名字
显示当前油料可供飞行的距离
显示已探索区域
显示有人居住的星系)
点开地图上的图标可以显示星球信息
可以在星球信息和地图间来回切换
情报介面上采用新的地图,可供快速查阅信息
事件将会显示在情报地图上面
重新制作的小地图可以显示跟玩家有关的地点,比如说任务

战斗方面(combat):
一、星轨作战机制 (待定)
二、散辐能时候会带来两秒的CD,在两秒后如果散热还在继续,那么就会继续带来两秒CD???
三、将“搜索&摧毁”重命名为“全面突袭!”
四、点开全面突袭会让船只变得更野蛮!(在清图或者追捕敌舰的时候会比较管用,再点一下全面突袭按钮会取消追击,但要消耗一点指挥点数)
五、变更拦截任务的设定(现在改名为“歼灭”,安排此任务的船将会更野蛮!!)
六、新增指挥管性格:乱来的(比野蛮更野蛮!在战斗中就跟追捕敌舰时候一样)
七、在刚刚散能的两秒内,武器不会重新上膛。
八、新增一个“巡洋舰大小的航母”,即Mora-Class(摩拉级???)低科技?
十、增加状态指示器,(后面的就看不太懂了,写得有点绕)
十一、性能提升显著
十二、当导弹们被一些对战斗机导弹打中时,将会把其目标转向更近的战斗机,这样可以有助于攻击一些战斗机群,攻击多个目标。
十三、船被打掉并且被摧毁时,会炸成几块:驱逐舰战后不会被登舰、登鉴基楚值增加、打掉的船和被摧毁的船上所打捞的物品都会一样、碎块可以继续被射,并且可以分裂成更碎的几块(鞭尸?!)
十四、装甲值所带来的减伤将不再低于基础护甲值的百分之五。
十五、战斗机:战斗机现在将会被当作武器一样的东西装备在航母上,消耗OP、新的战斗控制能让战斗机集合或者进攻、战斗机和航母的数据将会重新平衡、航母的峰时减少一点、战斗机平衡性整改、新增两个新的战斗机
十六、EMP武器的能量伤害增加至一百,原先是二十五。
十七、Omen(船名):护甲增加至一百二十五,原先是五十、最大辐能从两千两百增加至两千五百、护盾变为三百六十度
十八、Damper Field:减少百分之六十七的伤害,原先是百分之七十五。
十九、Aceelerated Ammo Feeder: 减少子弹武器百分之五十的幅能消耗,原先是百分之三十。
二十、Hammerhead: OP点数增加五。
二十一、星体(Astral):护甲从五百增加至九百!!!!劳资最喜欢的航母啊!!!
二十二、Shepherd: 原先的无人驾驶机改为内置的战斗机、数据仍保持一样,但是现在增加为六架,替换量不变、船系统为“Maneuvering Jets”
二十三、Tempest: 终结者无人机改为内置战斗机,衣架,采用AM Blaster、船系统现为“Active Flare Launcher”(无限使用,轻微增加开火速度)
二十四、极光(Aurora): 速度从七十增加到八十、最大幅能减少百分之二十、部署值从三十五变成三十、配备Plasma Jets,高机动性、低持久、高效能的喷气式飞机???速度比起机动性来说更是重点、目的是为了让极光符合高科技标准——低武器射程,但可以支配进攻作战
二十五、Heron:最高速度减少至八十,原先九十。
二十六、船AI:增强散能逻辑判断(遭到中大损伤时有能力散能)、增强护航能力、在明确要进行进攻之前,轰炸机将会尝试跟在航母后面、如果没有任何武器可以使用,将会自动使用挂载点上的武器组???
二十七、移除以下任务:战斗机交战、对基地攻击、集合航母???、侦查???、打击
二十八、高射炮一类的武器的表现将会被优化

船体改装配件(Hullmods):
一、辅助引擎现在在游戏开始就可以购买了???主力舰的OP消耗减少至25
二、不稳定喷油器(Unstable Injector):取消加速奖励和引擎损伤惩罚、但要减少百分之五十的武器射程、减少OP消耗
三、增强引擎(Augmented Engines):取消战斗中的速度加成、减少消耗、改名为“Augmented Drive Field”
四、瞄准核心(Dedicated Target Core): 减少消耗
五、整合瞄准单元(Integrated Targeting Units):匹配DTC时减少消耗、巡洋舰射程加百分之五、主力舰射程加百分之十。

势力介绍

速子科技(Tri-Tachyon)
速子科技是游戏里最强大的势力。在帝国瓦解后,速子科技注重发展尖端AI科技和能量科技的同时,也多样性的发展了自身的科技。甚至就连那些对速子科技抱有敌意的势力,也不得不使用速子所生产的各种设备。

霸主(Hegemony)
霸主作为人类帝国的继承者,无疑拥有众多资源和大量科技。霸主注重研究实弹武器和船体的装甲,其风格正如其名:霸道而又强悍。同时,霸主也是最大的补给供应商。

辛达强权(Sindrian Diktat)
辛达强权是一个从霸主分裂出来的独裁势力。由于其土地贫瘠,经常出现粮食短缺。但它是最大的燃料供应商。

自由联盟(Independent)
自由联盟并非一个统一的势力。它由一个松散的政治体系和多种政治集体组成。没有领导者,所有成员都无约束,商人与走私贩众多,所以与海盗时常有来往,或者说就算是海盗也能加入到自由联盟(虽然它们是敌对关系)。

路德教会(Luddic Church)
路德教会是一个聚集着众多农民(难民)的势力。但那些农民都有共同的信仰。因此形成了一个目标高度集中的势力。靠着信仰,路德教会占领了几个贫瘠的星球。也正是因为信仰,路德教会成为了最大的食物供应商。

星际海盗(DarkPirates)
由一群松散的土匪,雇佣兵,强盗等构成的势力。由于没有研发科技,所以大部分的船和武器都是抢来的。鉴于海盗对贸易舰队的危害性,其他各个势力都将海盗纳入了敌对名单。

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core i3-3250 or AMD 6350
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia 260 or ATI 5770 - or equivilent with 1GB VRAM
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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