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没让我们失望--64-bit WinXP性能初探

2022-11-05 09:56作者:佚名来源:本站整理浏览:220

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   前言


    嗯,当我们欲望穿秋水的时候,微软终于正式发布了预览版本的64-bit Windows XP 操作系统。微软官方把这款新的操作系统,命名为“Windows XP 64-bit Edition for 64-bit Extended Systems”(扩展系统的Windows XP 64-bit 版本)。如果大家正在使用AMD 的64-bit 处理器,那么可以从微软的Windows XP 64-bit 版网页上免费下载该操作系统,或者直接向微软订购CD光盘。 CD 版要在2月中旬以后才会正式出货,而微软网页现在已经开始提供网络下载,大小约为420MB,使用宽带网的朋友不妨一试。我们自然是立即下载,并在Athlon 64 处理器上运行了系列的测试。


    对于我们这些喜欢尝鲜的人来说,在享受到惊喜的同时,也需要下更多工夫帮微软抓虫。不讲其它,就说我们下载并安装完操作系统之后,首要任务就是寻找适合的驱动程序。Microsoft 64-bit 新闻组有大量可用的驱动程序,不过仍旧有很多硬件系统无法辨认,例如Asus SK8V 主板搭载的3Com 网卡,还有显示卡驱动程序。在安装完操作系统之后,XP64 为Radeon 9800 PRO 显示卡安装了驱动程序,不过只提供了基本的显示功能,没有任何调节选项 。寻找了一通,后来才发现ATI 原来还没有准备好64-bit 显示卡驱动程序,差点晕倒,幸好柳暗花明又一村,nVidia 大哥已经正式发布了64-bit 驱动,于是主板上的显示卡便换为了Albatron FX5950 Utltra 。后来我在PlanetAMD64 和Collosumus 分别又找到了SK8V 板载的3Com网卡和声卡的驱动程序。这样,在提供了这些基本功能之后,我们开始了测试64-bit Windows XP 的性能之旅。


    性能和测试配置




     Asus SK8V 在Socket 940 类别的主板中广获好评,并获得了我们的编辑选择奖,因此我决定使用SK8V 搭配双通道Registered 内存和Athlon 64 FX51 处理器进行测试。在未来我们还打算使用3400+ 和FX51 在XP64 上进行对比测试。


系统和内存性能测试


     SiSoft Sandra 2004 64-bit


    Sandra 2004 发布已经有一段时间了,不过之前没有64-bit 操作系统可用,真是英雄无用武之地呀。Sandra 64-bit 在XP64 预览版上运行状况良好,在这里我们将进行综合性能测试,其中包括了:在32-bit 和64-bit 模式下的内存、CPU 运算,多媒体测试。在每个测试中,我们都尽可能地保持nVIDIA 驱动版本比较接近,其中不同的是Sandra 2004 测试运行在XP Pro 上,而Sandra 64-bit 测试则运行在XP 64-bit 预览版本上。




    在Sandra 32-bit VS 64-bit 版本的测试结果比较有趣,在64-bit 操作系统下,Athlon 64 CPU 和内存性能全面超越32-bit Windows XP 。Mips ,是基于ALU 的测试,64-bit 要比32-bit 快10% ;Sandra 2004 多媒体整数和浮点的测试中,64-bit 要快出1% 到6% 。不过在测试中,64-bit也出现了性能下降的地方,那就是mflops ,我们知道该项测试是FPU性能和iSSE2 性能的组合;从XP 到XP64 的时候,浮点性能增长了11.6%,而Intel SSE2 则导致了一定的性能下降,结果是造成了在mflops 中,性能没有改变。我们不知道是否因为Intel SSE2 造成64-bit 操作系统性能下降,还是XP64/Sandra 2004 64-bit 需要为64-bit 性能做些优化。


   Super Pi


   Super PI 是非常简单的测试 - 计算圆周率的值。在测试过程中,你可以选择计算圆周率的数量,我们这里选择了两百万。



   在32-bit 和64-bit 下,性能完全相同。

媒体编码和游戏测试


   媒体编码


    媒体编码是Intel 处理器相对Athlon 64 处理器的强势所在,不过很多人预计,64-bit 操作系统将能够释放出Athlon64 在多媒体方面的潜力。我们使用最新的DIVX codec 运行在最新的XMPEG 5.0.3。




    注意,我们使用的软件并非专门为64-bit 操作系统而编写的,不过即使如此,64-bit 编码与32-bit 相比,仍旧有15.5% 的性能增益。如果使用64-bit 版本的编码软件,我们预计将会有更高的性能。而且我们知道,很多驱动目前只有对32-bit 进行优化。


   游戏测试


    在几乎所有的32-bit 游戏中,Athlon 64 都无愧于游戏专用处理器的称号,而在64-bit 系统,它的表现如何呢?



    游戏测试的表现非常令我们失望,大家都看到,这些标准的游戏测试在XP64 下基本上有4% 到51% 的性能降低,平均值为20%。不过,如果现在说64-bit 操作系统和Athlon 64 搭配先天不足,未免太过早下定论,因为在有大量驱动为这些游戏作出优化的时候,结果自另当别论。想CPU 和内存提供更优秀的性能,我们在过去已经证明了,驱动起了很重要的作用。


    Epic 在去年9月Athlon 64 发布的时候,曾经对UT2004 64-bit 进行过测试,性能是鼓舞的。也许只有在游戏程序专门为XP64 编译的时候,我们才能够看到64-bit 的优势。不过仍旧是那句,不要太早就下结论。在nVIDIA 、ATI、Microsoft 和芯片组制造商都发布最新64-bit 驱动程序的时候,估计与32-bit 相比,又将是一个新时空。AMD 对32-bit 游戏的支持估计还要持续一段时间,因此很长的时间内,我们也只有32-bit 游戏。ATI 目前还没有正式发布64-bit 驱动程序,而nVIDIA 的驱动程序也已经有3个月老了,不过随着XP64 的发布,我们估计ATI 也将很快释出64-bit 版本的显示卡驱动程序。


   Aquamark 3在XP64 预览版本下不能够正常运作,X2 在nVIDIA 显示卡下一直都有图象质量的问题,而在XP64 则显得更加糟糕,不过幸好测试能够得以完成,并得到结果。


   Content Creation 和 General Usage


    令我们意外的是,Winstone 2004 测试在Windows XP 64-bit 版本下不能够安装,因此我们暂时无法对它进行测试。

 总结


        即使Windows XP 64-bit 版仍旧只是一个Preview,但我们已经很高兴能够同时使用Athlon64 和64-bit XP 操作系统。在大约4个月前的时候,Athlon64 刚发布的时候,Anand 尝试运行64-bit 的测试,不过当时在XP64 上运行的只有一些32-bit 测试软件。现在情况已经有了一定的改观,至少,我们有64-bit 版本的Sandra 2004 ,并且几乎所有标准的游戏测试都能够在XP64 下完成。Aquamark 3 和Winstone 2004 还不能够正常工作,不过预计这种情况很快就能够改变。


       Windows XP 64-bit Preview 基本上都能够达到预期的性能,不过缺点自在所难免。在CPU、浮点、内存测试中,XP64 与标准的32-bit XP 操作系统相比,表现出了强劲的性能增长。在这些软件都使用64-bit 操作系统编译的时候,我估计性能增长的潜力更大。我们还看到,在XP和XP64 运行相同的32-bit 媒体解码程序,后者有15% 的性能提升。


      Anand 在Linux 下对64-bit Athlon64 进行测试的时候,表明64-bit OS 下,处理器性能有10% 到20% 的增长,对于Windows 平台,我们估计在没有大量64-bit 应用程序的时候,将不会看到如此惊人的性能增长。


       Microsoft 最新并且主要的操作系统,就是64-bit Windows XP 。不过你在使用过程中也许会遇到很多麻烦,比如在寻找可以提高性能驱动程序的时候,你可能会失望。


     在目前来说,有个办法可以让你同时享受到32-bit 与64-bit 的好处,那就是同时安装多个操作系统,各取所长,相得益彰嘛。

中关村在线 新人类

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