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3dsmax怎么使用,3dsmax使用教程

2025-07-25 11:12作者:佚名来源:本站整理浏览:592

这篇教程主要是向下载之家的朋友们介绍3dsmax怎么使用,3dsmax使用教程,以及3dsmax四边形镂空球体的建模方法。

四边形镂空球体的建模方法:

1、先建一几何球体 参数 : 分段数如图。

2、把几何球体转换成可编辑多边形物体。

3、塌陷为可编辑多边形后,全选边。

4、在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中【选择】面,ok确定。

5、OK确定后,移除所选择的边线。

6、移除边后所得出的4边形轮廓。

7、把所选的边,转换到面。

8、选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:

9、把所选的面进行一次挤出,类型选择【按多边形】,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

10、选择边界进行再次删除。

11、删除边界后的效果。


12、选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)。

13、给4边形再加个厚度吧【壳】数值自己来定,....OK完成。

以上就是小编为大家带来的3dsmax怎么使用,3dsmax使用教程,希望对大家有所帮助。

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