王者荣耀体验服最新版本是腾讯推出的体验游戏,用户下载后可以直接一键申请王者荣耀体验服白名单资格,游戏中所有的英雄都可以免费体验,喜欢的朋友们快来下载吧!
王者荣耀体验服前瞻版说明:
《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。《王者荣耀体验服》目前仅对安卓用户开放。

王者荣耀申请条件:
—角色等级>=20级
—角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
—角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
—角色注册时间超过2个月
申请资格
1、体验服申请地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#
2、每天前往体验服提交申请后后即可抢号(已开放每日限量申请)
3、请大家珍惜体验服的体验机会,本赛季开始会根据体验服的表现进行对应正式服账号的奖惩,详细规则请参考后续的正式通知
王者荣耀体验服修复内容:
1、边境突围新增复活模式;
2、人机练习模式新增困难难度;
3、新功能-红点管理:可将日常版本中不必要的红点提示通过此系统取消在大厅的提示,消除强迫症。
4、星元皮肤-妲己魅力维加斯:更个性的服饰,更多样的发型!
5、新动作包:貂蝉、李白等英雄的动作包将在更新后陆续上线!
6、新英雄-李信:首个可进化英雄,光明或者黑暗,一条路战到底!
7、个人主页升级:新增关注、粉丝关系,新增自定义攻略系统,全新社交互动及个人相册优化;
8、铭文系统改版:全面简化铭文系统,让玩家使用起来更便捷易懂;
9、AR相机:召唤师们可以选择自己喜欢的英雄及皮肤,跨越次元AR合照;
相关信息:
1.《王者荣耀体验服》资格申请将定期开放,开放时间会提前在及论坛等公告玩家,未开放期间无法申请资格;
2.请大家先在【申请资格】提交申请,申请成功后,可以确认自己属于哪个势力阵营;
3.前往自己所在的阵营势力进行抢号,抢号实行先到先得的原则。抢号成功即代表您已经获得体验服的资格;
4.体验服的资格并非实时开通,工作人员将在抢号活动结束后的15个工作日内,集中为大家集中开通资格;
5.资格开通后,将通过/体验服论坛专区等公告说明,同时会通过【手机短信】通知获得体验服资格的召唤师,请大家保持关注;
6.号码池一共包含:盛世大唐,稷下学院,纷争三国,金帐汗国,楚汉之地5个阵营,每个阵营所开放的抢号数量并不一致,期望大家在体验服能为您的阵营赢得一席之地。
更新日志
v2.63.12.1 版本
新英雄-云缨上线体验服
v2.63.2.1 版本
一、装备调整
1.游击弯刀
被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap) → 200(+0.1Ap)
2.符文大剑
被动-回响:命中伤害:100(+0.2Ap) → 150(+0.25Ap)
被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap) → 200(+0.1Ap)
3.云灵木
被动-破法:法术穿透:50点 → 40点
二、问题修复
1、修复了伽罗二技能第二段伤害长度与第一段不一致的问题;
2、修复了巫术法杖、浴火之怒合成路径错误的问题;
3、修复了韩信在释放三技能瞬间被击飞偶现技能失效的问题;
4、修复了伽罗普攻在盾山大招背后部分位置失效的问题;
5、修复了虞姬三技能指示器范围与实际攻击距离不一致的问题;
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.盘古
现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。
三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
2.澜
澜在上线后被大家吐槽的很多:玩的人觉得他伤害刮痧,对抗澜的人打澜的体验太差,二技能四处乱窜,好不容易跑掉澜又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,并且降低了二技能的攻击距离,好让澜在对面时不那么烦人。另外些许提升了澜的伤害,让使用澜的玩家也能更爽一些。
二技能:最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样
二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外Ad)→230(+30/Lv)(+0.5额外Ad)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→40(+10/Lv)(+0.65Ad)
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒
3.艾琳
我们尝试对艾琳的大招使用痛点进行一些优化,包括提升使用手感和打击反馈。同时我们会规整艾琳的吸血衰减规则,使其与其他英雄保持一致,即普攻吸血效率无衰减的规则。
普攻/强化普攻:吸血效率:50% → 100%,与其他普攻保持一致
三技能:吸血效率:100% → 50%
三技能:新增效果:开启期间增加10%移速
三技能:随机锁定范围内目标 → 锁定范围内最近的目标
三技能:子弹间隔:0.45s~0.225s,随攻速变化 → 0.2s,不受攻速影响
三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap) → 170(+65/Lv)(+0.14Ap)
4.鬼谷子
鬼谷子曾经引以为傲的先手开团能力在现行版本中已经受到了诸多限制,常常只有闪现才能让他开到人。我们希望强化他的隐身开团的高光表现,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的蓝耗和后期冷却。希望这些调整能够帮助鬼谷子更多的尝试配合伪装机制利用二技能开个好团。
基础移速 350 → 360
二技能:冷却时间:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)
二技能:技能消耗:80(+5/Lv) →60(+5/Lv)
5.大乔
暂时回退大乔的调整;
v2.1.14.1 版本
一、英雄调整
1.庄周
庄周自动释放的二技能和被动自然梦境触发频率相同(6秒1次),但时机却是错开的。本次调整将两者时机统一,并在状态栏增加了计时条,让庄周玩家更明确自然梦境何时会触发。
二技能自动释放的时机,改为和自然梦境同时触发
增加状态栏自然梦境的计时条
2.曜
对强化普攻来说,曜的强化普攻的反馈稍显不足,我们加强了曜的强化普攻伤害以期他能够更加稳定的发挥出更强的战斗力,作为交换,我们适当回调了一些大招的伤害,整体而言对曜来说是一次小幅度的增强。
三技能伤害:250(+125/Lv)(+1.0ad)→230(+115/Lv)(+1.0ad)
被动强化普攻的附加伤害:70(+5/Lv)(+0.2ad)→70(+10/Lv)(+0.3ad)
二、风暴龙王
击败风暴龙王获得buff的规则调整:
英雄在死亡状态下,也可以获得风暴龙王的buff;
在峡谷战斗中,英雄死亡状态下,如果队友击杀了暴君和主宰后,依然可以获得对应的buff,但是风暴龙王的buff就无法获取,这次我们会统一所有远古生物的buff获取规则。
v1.54.1.4 版本
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1、蒙恬
蓄力猛击:兵势伤害:25% → 30%
2、不知火舞
被动技能:效果调整:忍蜂命中敌人回复能量:15点→10点
回退一三技能使用消耗能量的调整与正式服一致
3、镜
被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)
二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)
4、阿古朵
一技能:定身时间:2秒 → 1秒
一技能:增加效果:一技能对范围内的敌人减速10%
一技能:回复效果:40(+8/Lv)(+0.1Ad) → 60(+12/Lv)
二技能:冲锋速度:950 → 800(最大冲锋距离不变)
二技能:效果调整:蓄力到冲锋期间最多只能抵挡一次控制效果
三技能:球球基础生命值:3800(+370*英雄等级) → 3520(+320*英雄等级)
三技能:球球护盾:700(+700/Lv) → 900(+900/Lv)
三技能:冷却时间:32秒 → 26秒
二、BUG修复
修复了体验服个别情况下出现的不同步的问题
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