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小黑小编为大家推荐一款知名显卡识别工具TechPowerUp GPU-Z,提供关于显卡和图形处理器的重要信息。GPU-Z 原生单执行文件,自带启动向导,绿色便携免安装,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等工艺参数信息。需要的朋友快来小黑下载吧!

TechPowerUp GPU-Z 2.24.0 绿色版

GPU-Z计算公式

GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:

1.像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)

像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000

费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率

2.纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)

纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000

3.显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)

显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8

以如图Geforce GTX590为例,核心频率608MHz,显存频率854MHz,光栅单元48个,纹理单元64个,

像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4.

更新日志

v2.24.0版本更新:2019年8月13日

–修复了WindowsVista启动时的数字签名错误

–添加了对NVIDIAGeForce305M、QuadroP620的支持

–添加了对IntelHDGraphics(XeonE3-1265LV2)的支持

–修复了高级->Vulkan中的一些拼写错误

–添加了DatalandPCI供应商ID


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Tags: TechPowerUp,GPU-Z

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