这张图的整体是一个长方形的地图,保卫者潜伏者双方的复活点分别位于地图的两端,在这之间间隔着各种各样的掩体。在这张图中我们可以非常明显的看到是分成三种区域的:保卫者/潜伏者复活点、保卫者/潜伏者阵地(复活点外,第一道掩体内)以及中间交战区。在金字塔中没有明确的进攻路线可言,不是左边、就是右边。金字塔整体呈中心对称结构,因而左右两路的情况也大致相同。

【玩法解析】

无限火力大乱斗顾名思义就是单纯的“无限火力”为特色的乱斗玩法。那到底什么是无限火力呢,就是一旦开枪就再也停不下来(除非死亡)。这样的机制导致了平时还算温顺的枪械一个个都变成了“脱缰的野马”,无限的射击自然会带来无限的后坐力,在杀人之前控枪成为了最大的难点。
【要点解析】
换枪

对于大多数玩家而言,难以控制的枪械还是换了为妙。在无限火力大乱斗中,优势枪械有以下几种:其一,稳定性极强的手枪。没错,在主流玩法中十分鸡肋的副武器在无限火力的“加持”之下成为了极具杀伤力的高稳定性武器;其二,不受无限火力机制控制的狙击枪。在无限火力的其他地图中,狙击枪的劣势极大,但在金字塔这种“实心”掩体不少,双方射击距离不短的地图中,只要你是一名“快枪手”,狙击枪可是一点也“不虚”的;
压枪

虽然可以换枪,但各类枪械仍然有着存在的必要
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