《绝地求生》在2017年真是突然崛起大火了起来,成为了2017年全球游戏市场的最大黑马之一,那么在新的2019年里面,《绝地求生》要怎么延续热度和影响力呢。
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在《塞尔达传说:荒野之息》发售后,笔者一度认为“突现玩法”(emergent gameplay,指基于游戏机制而非设计的原生玩法)将会成为2017年游戏行业的一个热词。没过多久,《绝地求生》的同时在线玩家人数超过200万,而大逃杀类游戏也突然变得流行。
许多电子游戏发行商意识到,对玩家和主播们来说,大逃杀类游戏具有让人难以置信的潜力。
Epic Games推出了自研游戏《堡垒之夜》的大逃杀模式--尽管《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole)对Epic的做法感到不满,但《堡垒之夜》大逃杀模式也收获了空前成功。这意味着如果面对许多不同的大逃杀游戏,玩家们也许不会太挑剔。
考虑到《侠盗猎车手Online》《堡垒之夜》等流行游戏都设计了大逃杀模式(注:《枪火游侠》近日也推出了该模式),人们可以预见的是在2019年,将会出现更多试图模仿《绝地求生》,抓住大逃杀游戏热潮的作品。这些游戏也许比《绝地求生》售价更低,更容易上手,甚至拥有更好的品质。在这种情况下,目前仍存在服务器崩溃、作弊现象泛滥等问题的《绝地求生》将在与它们的竞争中面临严峻形势。

从某种意义上讲,《绝地求生》要想在与海量竞争对手的对抗中胜出,仅仅是提升服务器性能、发布新地图已经不够了。
这很可能也是为什么PUBG和布莱登
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责任编辑:小黑游戏