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《烈火西游》核心战斗

2018-03-13 12:50:44作者:佚名来源:本站整理浏览:484

玩过了这么多游戏,也看过了各种各样的战斗。《烈火西游》中,战斗和其他传统卡牌游戏并不相同。可能很多人一上来会不太适应。没关系,我先来给大家做一下讲解说明。

首先,是攻击的顺序:

这个游戏是按照回合来对战斗节奏进行控制的。每回合最多同时上阵2名武将,同时战场上最多同时存在5名武将。武将的攻击在最开始是以对面武将为主,在对格位置有敌人的情况下对其进行攻击。若是对格没有敌人,则会依次从左向右进行判定,寻找敌人。但这一规则在主角登场之后被废弃,转为当对格没有武将的情况下转而对敌方主角进行攻击。

特别说明一点,主角(或敌方主角)只能进行技能攻击,有总次数限制。并且主角不会被武将的技能所命中(连击除外)有点像炉石~ 汗

然后,是战斗的胜负判定:

一方的武将或者主角死亡,另一方胜利。

然后说一些战斗中的技巧性问题

第一点就是,一定要练合击武将!合击武将!合击武将!重要的事情说三遍。合击武将的技能攻击效果比起一般武将要高很多,性价比也很高。一般如果抓到了一个好的时机,一个合击技能就能造成清场效果。

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