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战争艺术赤潮安卓版什么时候出?

2018-04-19 12:12:34作者:佚名来源:本站整理浏览:1449

战争艺术赤潮安卓版什么时候出?相信很多的小伙伴都想知道吧!下面小黑小编就为大家详细的介绍下!感兴趣的话就快来关注下小黑小编为您带来的详细信息!

这款游戏的安卓版本暂时还未推出!但是已经开放了预约的渠道!预约以后届时可以领取预约礼包!

安卓版预约地址:http://cc.yingxiong.com/

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【玩法规则】

十分简单,三句话就能说清楚——
- 搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗
- 即时出兵:在每回合12秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场
- 推塔拆基地:不断调整兵种,使用技能配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利

【游戏特性】

- 注重团队配合与对抗,与全世界任意地区的玩家组队团战
- 火爆热烈的战争场面,支持超过200个独立思考的战斗单位即时战斗
- 极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,相容不同平台的输入习惯
- 三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中“战略思考”这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难

【商业模式】

- 《战争艺术:赤潮》是一款公平的全球同服团队即时竞技游戏。
- 赤潮采用免费下载+游戏内购的商业模式。

衷心期待您的建议和意见,启航吧指挥官!

【玩家评价】

1.

作为一款国产游戏,相比较市面上那些内容粗制滥造,宣传牛逼上天,要么砸钱买IP要么砸钱请代言的流水线产品而言可以看出制作团队是“玩家”而不是“商人”。

初入游戏,一段可圈可点的cg一度让我以为这是海外团队的作品。毕竟如今国内乃至世界范围内坚持以cg动画为游戏展开篇幅的公司数量早已不复当年。就像是一位老手艺人,坚持费时费力的传统,成本高,效率低,却点滴皆心血。

游戏整体节奏流畅,战斗流程不拖沓,兵种数量较丰富,玩法上虽算不上创新但足够新颖特别。即使操作空间的确有限,无法做到一点一步,步步影响结果走势,可就凭细腻的游戏画面也有为中国制造撑腰的底气了!

——————但是,还是想说但是——————

1.教程的画外音为什么一定得是个娘们儿?!为什么一定得用那种一张嘴就让人往低劣手游那儿去联想的声音?!甜美可人跟滥俗真的容易挂钩的!!!

2.也是我玩了一晚上最难以接受的甚至可以说是唯一的可以被认为是问题的问题:

这么多年下来游戏市场这块大蛋糕早就被分的七七八八,不可能指望每个作品都开天辟地前无古人。借鉴,是无可避免的。运用前人成熟的体系也是一种保底的方式,无可厚非。

可能不能不要让人一入眼就联想到SC啊

人,神,妖,完全对应星际争霸的T、P、Z 很大一部分兵种不是有sc的影子而是压根就成了换了个皮换了个时间地点人物关系的复刻版。破阵刀奴,前期的低造价近战部队,双刀,冲锋进场……我不是抱着挑刺的心来玩赤潮的,可叉叉兵的形象一直在我眼前晃悠,我没有办法啊。除此之外还有低配版光明圣堂,神话版虚空舰,连星灵最特别的护盾机制跟折跃能力都有……有点尬

总体来说这真的是一款挺良心挺用心的作品了,如果多一点自己的东西,一定能成为国产游戏的一个标杆。望制作方不被如今这污浊的环境纷扰,另外给大家顺便拜个早年~

祝顺利

2.

从封面看来,把它放在Steam平台放出50人民币的价格一点也不过分,更令人惊奇的是,普通玩家从游戏宣传画面很难看出这是一款由中国公司制作的科幻类手游,并且我都有点不相信这是个移动端游戏,目前的市场充斥着模仿和氪金,国产公司大多数都是以网游和同质化严重的游戏题材来作为主题,除了另一款高画质自动游戏倾巢而出,这个差不多可以是今年的黑马,画质突出,和类星战和风暴画面让人记忆犹新,今年期待你的王者姿态,真心不错

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