DNF的兽人王国图腾修建已经到了小黑游戏周了,大家都知道本周的图腾修建顺序了吗,还不知道的小伙伴们,就一起来看一看小编给大家带来的顺序分享吧,小编已经都给大家准备好了。
dnf小黑游戏周3.15特殊/传说图腾修建顺序
小黑游戏周顺序猫,猴,羊,狮
传说顺序:本周的随机图腾是黄金鹰,大家只要可以随机黄金鹰就能建造成功了。
传说顺序猴 狼 狮 鹰
韩服613红神两种加点伤害分析
回去五月天1
DNF国服最近更新了去年韩服613更新内容,其中有几条修改比较有趣;
| **嗜魂之手 - 增加了攻击力。加了攻击力。 - 删除了增加力量的功能。 | * * 血气爆发 - 增加了攻击力。 - 删除了每级增加力量上升值的功能。 |
| * 嗜魂封魔斩 - 增加了攻击力。 - 减少了需求的SP。(50 → 40) - 删除了为了达到最大伤害而必须吸附的敌人数量。 └ 优化为始终达到最大攻击力。 - 调整了终结特效。 - 调整为一直保持束缚,直到终结击中目标。 | * 死亡抗拒 - 调整了精通等级。(20 → 10) - 调整了最高等级。(30 → 20) - 随着精通等级的变更,将重新调整技能的平衡性。 - 调整为HP按百分比恢复。 * 强化 - 死亡抗拒 - 删除了掌握技能时,力量增加的功能。 |
由于嗜魂封魔斩的技能形态和输出模式的改变。有的玩家在国服1.4改版之后选择点满该技能和TP点。也有一部分玩家不喜欢此技能形态和输出模式还是沿用之前的加点满嗜魂之后(小抓手)和血气爆发(大怒气)。
所以今天要做的测试就是两种不同加点的伤害分析:
首先先上我们的主角:

进入修炼场测试数据为105固定领主型波罗丁不破招(为什么选择波罗丁不选择弗曼。因为弗曼小吸手抓不起来)
下面是点满嗜魂封魔斩的测试数据:

下面是点满血气爆发的数据测试:

下面是小抓手的测试数据:

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