当前位置: 首页 > 手游攻略 > 游戏内容 > 战就战阵型及兵种搭配推荐
悦悦直播
分类:棋牌游戏 下载数量:542121 更新:04-19 大小:22.3mb
官方正版
82°
热度
6
网站评分
6
玩家评分

战就战阵型及兵种搭配推荐

战就战是一款以魔兽为背景的对战游戏,接触过魔兽的玩家对游戏中的兵种肯定十分熟悉了。游戏讲究排兵布阵,不同的兵种和阵型的组合能打出不同的效果。下面为大家详细讲解下。

阵型

为了讲这部分特地做了个简易版的阵型图给大家参考。

1~9是正常造兵位置,1是最后面的一排,9是最前面,也就是离敌阵最近的一排。0号是2v2中友军援建的位置。

如图所示这个是向右的出兵方向。

传送门位置应该是在4 5之间,可能位置偏向4一点,这里涉及到一些小细节问题,因为是新手向攻略暂不细究,也欢迎高手来讨论。

游民星空

当然如果向左出兵镜像过去就好了,大致示意,懂了就行恩。

【然后问个题外话,诸位起手的第一个兵,喜欢造在哪一行呢?尤其是A行和E行的区别,理论上讲应该是对称的所以没啥区别,只是有点好奇(这应该算是心理学范畴了吧?E行接近屏幕似乎显得大一点?)欢迎回复恩。】

好,正式开始我们的攻略。

首先先说结论,中团中,建议的布兵位置,在1~5列之内,不建议使用789,尤其是9列(⑨列)。

列位置详解

1列,后排输出/辅助的位置,适合绝大部分的脆皮输出/辅助兵种,英雄适合放小黑 小Y 炎法师 法老王

2列,类似1列的出兵,也推荐一些血量较高的远程放在这里,比如冰龙 黑龙等,英雄的话几乎同上

3列,推荐 铁骑 幽冥鬼王 大地狱火 光环科多 毁灭雕像等,这些兵种的特点是,活着就能为团队提供贡献(光环),而且近战肉度相对较脆弱,远程有一定的肉度能为后排脆皮抗伤害,其他一些优秀的中排也适合这个位置,坦克 重甲机枪 三头王蛇等。英雄的话推荐矮人王

和各种近战英雄放在这一列。另外特殊的,C3位置推荐可以放一姐,因为这样出生时,2级一姐的护盾100%能套住1~5列的所有单位。

4列,防御型主肉,地狱火 山岭 斧王 傀儡 新出的雪人等。

5列,牺牲复活型/补充肉,魂狼 小鱼 红屠夫都适合这个位置,尤其魂狼,基本上能保证2条命完全利用。而补充肉,则是在对阵时己方某一行被针对克制时,补充一个克制对面的肉。

以上只是一个大致的推荐位置,因为实际游戏中会有很多变数,这些事情都有可能变化。但是总体而言,远程靠后,近战靠前,尽量在传送门后造,以及,近战类兵种尽量不要占用1 2列珍贵的远程兵位置。中团发展节奏很快,一切操作都要做好“打后期”的准备。所以尽量避免,等后期拿到了神牧发现没地方放而不得不放在前排的情况。

行位置详解

按照行来讲解的话,关键是肉和输出的博弈。

比如你在A3位置起手造了铁骑,对面相应的,在A1B1位置造了火女和法里奥,这时候当你的兵冲过去的时候,直接面对的是克制自己的攻击类型,明显是不利的。这时候你或者队友可以在A4的位置补一个山岭/憎恶这种,护甲克制对方攻击类型的肉类兵种,让对面的魔法输出单位先面对的是对自己不利的护甲类型的肉,往往能起到事半功倍的效果。

再者,为了不让某一行暴露出过大的弱点,建议在同一行,选择不同护甲类型的肉类兵种。比如A3A4A5分别造铁骑 机甲傀儡 憎恶,这就是一个相对比较稳妥不容易被克制的阵型。战就战是一款靠智力取胜的游戏,更是讲究兵种配合搭配,队友合作的游戏,所以混合搭配效果肯定会大于单一兵种/护甲类型/攻击类型的效果(遇到几个版本前猴子这种严重超标的兵种,就需要单独讨论了= =)

时期推荐

这里是按照游戏的进度来推荐。首先尊崇的一个策略就是:在合适的位置,尽量从后往前造。

开局的时候最好能一人把肉类兵种造在3列,另一人把远程输出/辅助放在1 2列的位置。推荐1~3列的位置,是因为这个地方稳稳的在传送门后,如果遇到被压制的情况,可以顺利留位实现反打。

4列是个很特殊的位置,一般来讲,如果刚出兵就屯兵的话,也是可以让对面前排突破成功留尾的,但是这样比较容易误操作,所以推荐中期时使用此位置。

总体而言,中团的阵型和11 22 并没有太大区别,都需要尽量利用传送门后的空间,来实现留尾等操作。但是中团里的格子数相对较少,所以最好不要让兵站在不合理的位置,尤其近战不要随便抢占远程的位置,不然后期真的得哭。而且,也由于中团格子较少,建议大家尽量使用价格相对较高的兵种,而不是兵海。在1~5列都被使用后,可以考虑花钱买法术来扭转战局,而不是继续出兵。



免责声明:小黑游戏发布此文仅为传递信息之用,不代表认同其观点或证实其描述。
发表评论