方块方舟是大家都非常的喜欢的一款游戏,今天小编要给大家分享的就是子啊游戏当中无需软件就可以完成的第三方服务器的建立教程了。大家要是需要的话,就来看一看小编给大家带来的分享吧。
第三方服务器建立教程
作者:水无月家时雨

本地文件------浏览本地文件

依次进入PixARK/ShooterGame/Binaries/Win64文件夹

新建一个文档,名字随意
在文本里输入
start PixARKServer.exe CubeWorld_Light?DelayRegisterServer=True?bRawSockets=True?SessionName="服务器名称"?AltSaveDirectoryName=存档名称?ServerPassword=服务器密码?ServerAdminPassword=管理员密码?MaxPlayers=最大玩家数?RCONEnabled=True?RCONPort=0 -ConfigsUseAltDir -server -gameplaylogging -log -CULTUREFORCOOKING=en -NoBattlEye -QueryPort=UDP端口1 -Port=UDP端口2 -CubePort=TCP端口3 -cubeworld=a21c25055f744ad489996bf6887b7954
中文字记得替换,记得不要换行
回车换行行输入exit
把文本文件扩展名改为bat,进入下一步路由器设置(高贵的外网玩家不需要)

从浏览器进入你的路由器设置页面(大多数是192.168.1.1)

登陆

界面因路由器而异,楼主的是已经设置好的接下来按windows键+R,打开运行,打开cmd

(如果你是高贵的企业版win10,可以用powershell)

记录下ipv4地址,要用
不管是powershell还是cmd,输入ipconfig.exe回车
好的,那么接下来就继续设置路由器

pixark的服务器要求3个端口,而且任意两个端口要分开3位以上
外部端口:任意端口
内部端口:任意没有被你的电脑防火墙关闭的端口(一般图省事,两个端口可以填一样)
ip地址:刚刚你记下的ipv4地址
协议类型:还记得之前的设置中,两个udp和一个tcp吗?老式的路由器都要在可靠的tcp和效率高的udp直接抉择一个,不过因为现在的路由器都是新式的,所以,我全都要.jpg
需要映射三个端口,此处给一个例子

把映射了的三个端口代入到“-QueryPort=UDP端口1 -Port=UDP端口2 -CubePort=TCP端口3”这段代码中
比如说你设置queryport=12345,port=12348,cubeport=12351,那你就映射这三个端口就行了
接下来我们要打开dmz主机功能,很简单,直接输入你记下的ipv4就好

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