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王者荣耀4.20更新内容大全 最新玩法模式详解

王者荣耀今天正式服终于更新了,S11赛季在更新结束后就会正式上线,那么王者荣耀4月20日更新了哪些内容呢?下面下面小编给大家带来的是王者荣耀4月20日更新内容汇总大全,感兴趣的朋友们一起来看看吧!

【更新时间】

抢先服:2018年4月19日23:30-4月20日9:30停机更新(4月19日23:00点禁止PVP进入)

正式服:2018年4月20日0:30-9:30(4月20日0:00点禁止PVP进入)

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

王者荣耀4月20日更新内容大全

一、新英雄狂铁上线

“积蓄→爆发”的循环体验总能带来美妙的心理感受,这种循环遍布在任何形式的游戏体验中。这次,我们决定以这一循环为基础,对循环过程精细处理,打造一名能营造这样心理感受的英雄。

如此一来,他的战斗力应该是由弱到强的。他没有伟岸的身姿,寒光闪闪的利刃,他不会一出现在敌人面前就展现出强烈的压迫感。但在一刀一枪的搏杀中,随着敌人越来越精疲力竭,他的身体却储存了越来越多的能量,胜负的天平开始一点点倾斜。基于这种设想,一名身材矮小,手持发电机一样的巨兵,浑身透露着不服输气质的男人,跃然纸上。

在玩法设计上,我们尽量避免将“积蓄”过程变成一场无聊的搬砖,而将其做成考验走位、命中数,以及考验冲锋陷阵胆识的操作过程。至于“爆发”,我们强调了爆发的”自由度“,无论在深度——积蓄能量的数额,还是在广度——自由选择想强化的技能上。

狂铁,战车家族中仅存的一人。背负着被诅咒的命运,受尽挫折甚至半个身体被改造。但他绝对能给任何轻视他的敌人最深刻的教训。

被动技能——无畏战车

狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复9点/6点能量,最多可储存90点能量。充能>30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点

一技能——碎裂之刃

狂铁奋力向前横挥武器两次,每次都会造成物理伤害,每命中一个敌人将回复自身已损生命值2%的生命值。

充能强化:造成的物理伤害提升,生命回复提升至已损生命值4%的生命值。

作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。

二技能——强袭风暴

狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成物理伤害和50%减速效果持续2秒。

充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量

三技能——力场压制

狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡伤害的护盾。护盾每0.5秒对周围敌人造成1次物理伤害,并且每次伤害为狂铁汲取4点能量(从非英雄单位汲取2点),护盾最多持续6秒。

充能强化:造成的物理伤害提升,护盾值提升


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