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彩虹六号围攻好不好玩 彩虹六号测试服试玩心得[图]

2018-05-08 09:29:16作者:佚名来源:本站整理浏览:789

  彩虹六号围攻在4月24日发布了平衡补丁,对有游戏中的部分干员和枪械配件做出了一下调整。许多干员还拥有了防弹摄像头。下面分享一些彩虹六号围攻测试服试玩心得。

  彩虹六号围攻测试服试玩心得分享

彩虹六号围攻

  防弹摄像头:

  -防弹摄像头布置方式类似于耶格的ADS,只能接触式布置。

  -摄像头无法偏转角度,成像方式与普通摄像头也不一样。

  -虽然摄像头本体防弹,但接触物被破坏时摄像头也会被一并破坏

  -摄像头成像机制与Glaz的瞄准镜一致

  -防弹摄像头可以被入侵

  目前只有如下干员拥有防弹摄像头

  Mute

  Castle

  Frost

  Doc

  Caveira

  Vigil

  原本有爆炸物的均保留了爆炸物,原本没爆炸物的将机动护盾替换为了防弹摄像头

彩虹六号围攻

  新的后坐力系统及BUG修复:

  在当前正式服中,存在着着弹点与瞄准镜并非完全一致,甚至相差很远的bug,育碧布置了新的后坐力系统来修复它。

  同时,布置新后坐力系统以后,还修复了装备配置中,后坐力分布图与实际感受后坐力不一致的bug。

  现在装备界面可以很直观地观看配件对后坐力的影响了

彩虹六号围攻

  颜色越模糊,则意味着在该区域内的着弹点越随机(心疼ela,这个分布图接近喷子),圆点越接近,则意味着枪口上跳程度越均匀。

  新后坐力系统布置以后,绝大多数枪械的射击手感都与当前正式服保持一致。

彩虹六号围攻

  以下枪支射击手感接近正式服,但着弹点与正式服不同:

  CAPITAO:Para.308(枪口爬升程度大幅度增加,左右散步小幅度降低),M249(枪口爬升幅度减少)

  YING:T-95 LSW(着弹点变得更为集中)

  Zofia:LMG-E(着弹点变得更为集中)

  以下枪支与当前正式服着弹点接近,但整体射击手感变得极为不同

  Jager:416-C (持续射击时准星不再乱跳,取而代之地是屏幕会不可预料地朝奇怪方向偏移)

  Ela:Scorpion EVO (持续射击时不再是单独地准星乱跳,整个屏幕均会随着枪口一同乱跳)

  以下枪支着弹点与当前正式服完全不同,整体射击手感也完全不同

  DOKKAEBI&Vigil:SMG-12 (大幅度减少左右散步,但枪口爬升剧增,同时屏幕也会随着连续射击一同剧烈爬升)

  大锤&EMP:L85A1,(第一发上跳严重,持续射击时的后坐力大幅度降低)

彩虹六号围攻

  ECHO的技能修改

  ECHO现在有两件妖怪无人机,它们可以一起丢出去,并且可以像切换操作摄像头一样进行切换。

  充能时间及眩晕持续时间没有变。

  每台妖怪无人机最大只能准备两发充能

  B/P系统

  在匹配及排位中没有加入B/P系统,仅在自定义设置中可以选择使用。

  B/P顺位为1-2-1,最多禁用4名干员,被禁用的干员双方整场比赛都无法使用

  速度调整

  正如育碧所说,速度的调整幅度非常小,可以感受到有变化,但持有主武器时速度调整效果不是特别明显。

  3速干员的速度略微降低

  3甲干员的速度略微提高

  Drop-Shot(拜年枪法)被nerf

  射击过程中做出姿势改变将会强制关镜变成腰射,同时射击精度也会受到影响。

  从关镜到变成腰射的过程中,着弹点分布程度是逐渐扩大的,并非直接将射击精度变成最低。

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Tags: 责任编辑:小黑游戏

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