相信关注E3的 网友都知道在2019E3上B社公布了上古卷轴6,当然引起了媒体和粉丝们的极大震撼。但是在此次发布会上公布的视频上,除了一些并不特别的景观和LOGO就没什么了。显然这只是一个游戏制作最初期的视频,上古卷轴6的制作还在最初期的阶段。为什么B社这么早的就公布了上古卷轴6呢,相信这也是广大网友们心中的一个疑问。下面就跟随小编一起来探寻其中的原因吧。
Bethesda的营销副总Pete Hines近日在采访中表示,“几年前,我曾经和Todd Howard澄清过,《上古卷轴6》不会是我们的下一款游戏,在此之前我们还有其他两款想要先做的大型游戏,所以我们把它搁置了几年,但我们对其他两款开发的也没办法一下子就说清楚。”

“所以我们开发团队就想为工作室制定一个路线图,方便向人们解释我们下一步的目标是什么。比如我们正在制作这款名为《星空》的游戏,现在这是它的原型;我们将制作《上古卷轴6》,但我们还有其他两款游戏要开发和制作。只有这样,人们才能更好地了解我们正处在什么位置。”

但是揭示也有一个更实际的目的。Hines说,Bethesda期待玩家们的声音。当《辐射76》被公布将具有在线内容的时候,许多人发出了质疑的声音。Bethesda凭借发行《耻辱》《德军总部》《掠食》这样的出色单人游戏赢得了良好的声誉,但这些游戏都没有成为真正的大热门。

“现在公开《上古卷轴6》也有助于让玩家相信,Bethesda依然会去做我们一直在做的事情,依然会制作《上古卷轴6》这样的单人游戏。在我们准备好谈论这些事情之前还有很长的一段时间,但我们希望,能让大家从现在就开始讨论它,让人们更好地了解我们的目标,并了解工作室正在努力并尝试做的事情。”
以上就是小编带来的B社提前公布上古卷轴6的原因,希望对大家有所帮助。
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责任编辑:小黑游戏