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王者荣耀7月3日更新调整汇总介绍[图]

2018-07-03 09:29:08作者:佚名来源:本站整理浏览:840

王者荣耀即将在2019年7月3日进行更新,这次的更新主要是对兵线、防御塔伤害调整、连杀/、金改动等进行一系列的调整,具体调整的是什么内容呢?王者荣耀7月3日更新调整汇总一起来看看吧!

王者荣耀7月3日更新调整汇总介绍:

1、防御塔:

连续攻击伤害大幅增高,攻击五次达到最大值,比如:高地塔达到最大伤害的时候,对六神装的白起也能造成2000+伤害。

总之就是,S12赛季开启之后,千万别轻易越塔,就算坦克也扛不住几下。

王者荣耀7月3日更新调整汇总介绍

2、英雄赏金:

首个英雄赏金(1血)只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~级)英雄赏金只有175金币,后期(8~15级)英雄赏金才有200金币。

王者荣耀7月3日更新调整汇总介绍

3、连杀状态:

英雄超神被击败后,赏金依然会高于正常值,多次击败后才会回归正常值。而英雄超鬼获得助攻后,赏金依然会低于正常值,多次助攻后才会回归正常值。

结合英雄赏金的改动,两大措施可以改善前期的雪球效应,就算顺风也不会获得夸张优势,避免出现越塔碾压的情况。

王者荣耀7月3日更新调整汇总介绍

4、兵线调整:

所有兵种的成长生命值增高,后期兵线将越来越难推,而且在大后期也能增快推塔速度,避免出现僵持局。

王者荣耀7月3日更新调整汇总介绍

王者荣耀新版本间接削弱了前期强势阵容,雪球效应被大大降低,就算前期能够碾压对方,也难以在后期建立逆天优势。而且防御塔伤害增高,越塔强杀更加危险,进一步降低雪球效应。

以上就是本次的更新内容哦,更多更新内容可以查看我爱秘籍哦!

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