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逆水寒装备攻略 逆水寒装备选择[图]

2018-07-27 09:24:51作者:佚名来源:本站整理浏览:1209

逆水寒中的装备按照颜色的不同可以分为蓝、红、紫等很多种,虽然60级之后玩家们都能拿到紫色的装备,但是紫色装备也有很大的不同。普通的紫色装备很容易就能拿到,而属性好的紫装获得非常的困难,而且价格非常的高。下面是小编为大家带来的逆水寒装备攻略。逆水寒装备选择,希望能帮助到大家。

装备选择:

装备的选择离不开对自身的定位,你是怎样的一个玩家?各种装备有什么区别?该选择怎样的装备?只有最适合自己的装备才是最好的?我想很多玩家朋友都会在这几个问题中迷惑。那么选择装备的第一步,你是怎么样的玩家?我们在这里,因为涉及装备制作,所以我们在这里暂且把对装备有需求的玩家分成6个类型来定位

1、搬砖党 (打了钱全部卖铜币,几乎完全不考虑强化自身)

2、休闲玩家 (有空了就玩下,看看风景旅游下啥的,每天任务顺便赚点铜钱心情好就强化下自身,心情不好就卖了或消费点时装啥的提升心情。)

3、普通玩家 (只充点卡,或者点卡也游戏买,但是不会买铜币,也不会卖铜币,把游戏得来的铜币强化自身)

4、小资玩家 (花点钱无所谓,每个月花个千八百的,强化下自己,增加游戏体验)

5、土豪玩家 (玩游戏嘛,就是要花钱的,不要担心花钱的事)

6、神豪玩家 (咳咳,大家应该也知道我是指哪些了,钱?那是什么东西,一架法拉利换不来一件装备才是最烦的)

说完对玩家的类型定位,那么我们接下来,就可以按照玩家的定位,给出该选择什么样的装备建议了。

防具篇

1、搬砖党: 神州奇侠绑定就好,反正刷刷日常没装备需求,修为跟着押镖限制走就行。

2、休闲玩家: 虽然休闲,但是也要注意一个游戏体验,去哪都被鄙视的感觉不好受,影响自己游戏的体验,所以在装备选择上,以蓝红为主,优先气血,其次攻击,记住,攻击在高没人看到,血量高低,一目了然,一切都是为了避免组队被踢影响体验

3、普通玩家: 因为副本BOSS的狂暴机制和游戏体验的原因,略微偏攻击一些。装备尽量以红装为主,因为这游戏红装和紫装是全方位的差价,不是仅仅买来的那一点价格区别,这一点是坑了不少玩家朋友的,搞了紫装以后进退两难。 关于这一点在后面第二章里会详细讲解到,所以尽量不要用紫装,打到了也优先卖掉,然后换红装)装备的搭配方面,武器百炼,每周绑定的百炼令换武器,68的可以换两个百炼手镯,其他全红装,切记慎搞紫装。戒指手镯建议红色双攻,在没有消金段玉的加成下,大小攻收益是比力量和气海高的。项链心法或主技能+1带攻击或双攻。身上的防具,记得不要用气血百分比的,对于普通玩家,除铁衣外,气血上限的收益是远远高于根骨和气血百分比,因为气血百分比的属性其实和削金断玉的属性一样,要在根骨带来的基础气血越高的基础上,收益才会越大,如果你没有堆根骨属性,那么气血百分比的收益就是很低的了,所以在没有全身气血根骨的装备以前,不能把气血百分比的属性价值放在气血和根骨前面或并列。因此建议大家,优先气血上限和根骨,在满足了这个的条件下,再去加百分比属性。一是收益更高,二来气血百分比这个词条出的相对比根骨气血少,所以价格你们懂的。另外还有一点就是普通玩家不花钱买铜币的情况下,百炼武器要契合本身需要的耐力和身法也是一个压力,而武器契合加的属性是非常多的,红装防具一般三属性,如果你全部用了三属性的防具,那么耐力身法就要靠戒指护腕去凑了,而用戒指护腕去凑的代价,就是牺牲攻击属性,一般来说,攻击属性优先值高于防御属性,所以三气血的红装,对于平民玩家来说,其实不是那么的需要追求,双气血+耐力或身法的防具,在价格和实用性上,都会更适合平民玩家。因此不推荐普通玩家追求气血百分比属性的装备。

4、小资玩家: 虽然花了点钱,但是在这游戏里,还是不太建议紫装,因为要花钱的地方太多了。对于小资玩家,给的建议是,每周绑定的百炼令全部换百炼武器一直到自己满意为止,68可以换两个百炼手镯,其他部位方面,戒指手镯项链建议红色双攻属性的,稍微富裕点的,双攻力量自然更好,没有的话,双攻+会心全元素伤害也是不错的选择。而在防具上,腰带,衣服这两个部位,建议使用气血上限+根骨的紫装。其他部位使用气血根骨或气血根骨+气血上限的红装。因为这两个部位,60系统产出的紫衣服必带气血,60系统产出的紫腰带,必带根骨,所以很多商人会用他们来和装备,因此产出量比较高,而且本身自带一条气血属性,系统出的只需要一条属性就可以,也比较容易出根骨气血属性,所以一般价格会比较低。加上这两个部位紫装和红装基础属性相差比较大,基础属性方面基本接近一条根骨属性的血量差距,也就是说紫色根骨气血的属性收益,比同等级红色根骨+气血+气血百分比的属性会更高。而且更具有保值性。就算以后开了70,根骨气血的60紫装当重铸胚子卖也能卖不少钱。所以强烈建议这两个部位选择根骨气血的。如果还有闲钱的朋友,可以把护手也换成根骨气血上限的紫装。

5、土豪玩家: 对于土豪来说,武器的首选自然是削金和断玉的百炼武器,可以说,没有一个消金段玉的武器,怎么对的起土豪大佬们的称谓。但是在这里,我要很郑重的给大家一个提示,最近看各个区的排行榜,不少大佬都选择了削金断玉+最小攻百分比的武器,但是却毫不注重搭配。在这里我要提醒大家一下,最小百分比的武器,其实就和凭风凌绝属性一样,是一个很尴尬的属性,一般是非常不推荐大家使用的,为什么这么说呢?在这我觉得有必详细说明一下这个属性,顺带分析一下削金断玉属性。最小攻提升16%,一眼看去好像和消金断玉差不多,但是实际呢?咱们做个最简单的对比吧,一个号一般基础攻击,在武力量装的情况下一般是800-1500的攻击来说,最大攻的加成是1500*16%=240,最小攻的加成是128,而最大最小攻的属性按武器给的比较好的属性来算,给的90-130来算,是给了220点攻击,而且其中90点是下限,优先程度自然没上限高。

从这不难看出,消金断玉的收益,在任何时候,必然高于大小攻。 但是最小攻在普通状态下,收益是远不如最大最小攻的。那么在什么情况下削金断玉才有最大的价值呢?最小攻是否就真的那么没用? 如果为了配合削金断玉属性,优先选取5件双力量10的首饰提高100力量(武器你用了消金逆水之寒,还要带小攻的话基本也没有格子给力量了),那么可以提升到1450-2400左右的基础攻击(以血河较为平均的属性做参考,没加成状态,每点力量6.3-9的攻击提升),那么在这种情况下,消金属性按给的比较好的16%来算,可以增加2400X16%=384点的攻击,在这情况下,消金断玉的价值已经接近两条大小攻的价值了。那么最小攻呢?1450*16%=232,而且给的是下限。在这种情况下,而最小攻百分比的价值,在比较理想的条件下,也只是和最大最小攻接近。所以,如果要使用最小攻这个属性除非为了冲评分和素问以外,其他职业其实真的不太有必要弄。如果真的弄。那么请记住,一身双力量的首饰而且必须你武器已经有了双消金属性是你的必须,不然你弄了以后会发现,还不如大小攻有用。因为除了本身加成低意外,还要综合考虑在没有消金属性提升的情况下,力量属性的加成是不如最大最小攻的,69的首饰可以加99-149的攻击,按12力量最高算,没消金情况下,12点力量只加了75-108的攻击,算上组合的12%词条消金也只有75-121的攻击。只有在带了双消金以后,按两个16%消金加一个组合的12%提升1.44倍,可以提升75-155攻击的价值,首饰上的力量才会比最小最大攻好。所以如果没有双消金,为了最小百分比,去使用加力量而不是最大最小攻的首饰,明显是不值得的。因此,弄最小攻武器的前提是,已经有了双削金(断玉)和逆水寒属性之后,在收集了一套双力量的首饰

那么细心的朋友可能注意到,我刚才注明了除了冲评分和素问外,其他职业我都不建议使用最小攻属性,为什么要把素问单独列出来说呢?原因有二

其一 :因为这个游戏目前69阶段来说,除开个别超一线不谈,普通一线铁衣的气血在69级也就5W左右,普通职业一线的属性基本也就在3-4W左右,当然,不是说不能更高,而是血量到了一定程度,自然会希望这个血不是虚血,会适度提升抗性,来达到更耐打的效果。这个值,应该说已经是比较偏高甚至有虚血嫌疑的值了。那么在这种情况,4500+攻击69级技能全满的奶妈的最高治疗量应该说是绰绰有余。对于PK当中,给神相布衣这些职业治疗,往往就是一个技能其实大半浪费。因此过多的最高治疗,不如提高点最低治疗,避免因为缺一点血需要使用第二个治疗技能。

其二 :对于副本来说,其实副本团灭往往不是因为最高治疗不够,而是因为最低治疗不够。为什么这么说?我们都知道,这游戏的最大和最小攻相差可以接近一倍。在一个长时间的副本当中,BOSS连续出现最低攻和最高攻,又或者自己治疗出现最低最高治疗的情况相信大家都碰到过。做个简单的比喻,BOSS的秒伤是1W到1W3,奶妈每秒治疗量是1W-1W3,那么当BOSS出现1w秒伤的时候,奶妈治疗高于1W,就过了。而当BOSS连续几个技能出现秒伤1W1的时候,这个时候奶妈出现低治疗,也就是1W的秒治疗,加不过来就自然团灭了。同样的,当奶妈的治疗波动到了1W3的时候,自然就是轻松过了。这个时候,奶妈其实最高治疗1W3和1W4区别并不是特别大,相仿,把最低治疗提升到1W1的话,收益和稳定性会更高。因为在一场长时间的战斗中,BOSS的伤害不会是恒定不变的,必然是有时高有时低。而越是高难度的副本需要打的时间越长的副本,出现这种极端情况的可能性就越大。当BOSS出现最高攻而奶妈出现最低治疗的时候,往往就是出现意外团灭的时候,所以特别是开荒阶段,为什么会有时候轻松过,有时候突然就莫名其妙灭团,问题就出在这个随机的波动性上,也是为什么开荒阶段往往要团灭无数次,去撞那一次过去的情况。因此,奶妈的治疗上限,取决于你是否够资格过本,而奶妈的治疗下限,决定了你是否可以过本以及是否可以稳定过本,而且往往下限比上限更重要。因为越长的BOSS,出现下限的机会越大。所以对于奶妈来说,最小攻的价值,丝毫不逊色与最大值。因此奶妈也就成了最契合这条属性的职业。

同时在这里要在说一下,出了奶妈外,还有一个特例,就是血河,对于血河PK的需要,我强烈建议,鞋子必须和带移动速度%的。作为其他职业,因为基础数值太低,多10%也就多了0.6的移动速度,实际上可能是完全感觉不到。因此并没有太多实际作用,但是这里面同样有一个例外,那就是血河,血河天伤加移动速度,在加上鞋子的移动百分比的叠加,让血河完成量变引发质变的效果。完全可以成为追杀或突破切入的利器,以PK价值的实际收益来说,可以说对于血河凌驾于任何属性之上,我相信玩血河的玩家都懂得技能打不到人,追人追不上人的痛苦。因此对血河玩家给一个非常强烈的建议,不管哪一级别的玩家,血河的鞋子,必须要有移动速度。

好了,长篇大论说完了,不想看具体分析的兄弟可以直接看这里红色部分的总结,实在还是看不懂或有不同意见的,可以在每天下午或晚上来某鱼我是清狂的直播间找我交流。对于土豪玩家来说武器优先削金断玉,其次逆水之寒,然后大小攻,不是为了评分别弄最小攻百分比,如果真要弄最小攻百分比,那么请务必在两个削金属性和逆水寒后面,同时首饰需要全部优先双力量(气海),其次大小攻,最后其他属性。对于素问来说,最小攻的优先可以比大小攻高,但是如果弄,也请气海首饰搞起。

防具方面,因为土豪武器基本是定做消金断玉的了,所以会有比较多的的百炼令可以用来换百炼的衣服护手,其他部位用三气血紫或红。基本血量已经足够,继续堆血价值不是特别大,也很容易是虚血。而为什么选择衣服和护手呢?护手本身加了一个耐力,并且本身带了内攻防御属性,而百炼护手会比普通紫护手在基础属性上多出500-600的血,很多人仅仅看到加的血量相差的不多,但是千万别忽视了,基础属性是可以强化加成的。算上加上强化加成,4级加成16%,差不多就是接近差了600-700的血,这种情况下,单价气血上限的百炼护手,其实已经不比普通的气血根骨紫护手相差多少了,而多出来的耐力和内功防御,都是很直接提升气血质量的硬属性。而衣服同理。本身气血的基础属性已经加成接近一条气血类属性,同时衣服加的外防和护手加的内防相辅相成。并且百炼衣服比普通紫衣服的防御要高许多。因此在这种情况下,选择了百炼衣服和百炼护手,基本已经可以让防御属性有了不少的提升,气血的质量也有了保证,而其他的几件装备全部选用三气血的装备,保证自己的气血达标,这样可以达到最佳的搭配效果。至于说同样基础气血比较高腰带我并没有建议选择呢?因为腰带的附加属性不是特别好, 单纯靠腰带的一点全元素抗性,起不到引发质变的效果。其次目前元素伤害出了神相以外,其他职业效果还不是太明显,因此需求也并不是特别大。而抗内功会心之类的,属于波动类属性,不像耐力防御这一类一定会产生效果的硬防御属性。所以百炼腰带,显然价值就没有衣服和护手高了。这样搭配下来会比单纯全部三气血的紫装,抗性提高许多。而且性价比相对全部三气血,也会更高一些,用更少的钱,达到更好的效果,何乐不为?

6、神豪玩家 :其实对于神豪来说,钱?那是什么东西?选择上,双消金的武器甚至都未必能满足他们了,一小部分神豪已经在用撞随机词条的方式,去撞三消金的传说武器了。所以,对于这些十几个区甚至几十个区才出一个的神豪来说。消金和逆水之寒就使劲上吧,首饰首选自然就是淬力益气+力量气海大小攻的了,防具全部四气血或三气血+耐力(身法),对于这种不追求极品只追求梦幻级逸品的神豪,我唯一能提醒的就是,身法属性之所以普遍价值低只是因为合成的时候太难拿掉,而且是通用属性。但是是实际上,身法属性作为唯一在防御部件上能提升实际攻击能力同时提升生存能力的属性,是毫不逊色于耐力属性的T2顶级属性之一,所以千万别过于忽视了身法。并且,在之前的版本中,确实很少出现攻击丢失的情况,但是在目前版本当中,丢失的次数明显增加。有兴趣的朋友可以看一下自己的战斗记录,包括PK和打舞阳城BOSS,丢失的情况是明显比以前多了很多,在刚开始的版本中,可以说是几乎从来看不到,现在几乎所有的高级BOSS,是一定会看到出现丢失的情况。所以请不要把身法属性当成垃圾属性。

最后,攻略必须发图,就发一个神豪应该追求的戒指镇楼吧。

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