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一零计划魂质怎么选择 魂质怎么搭配 魂质选择攻略

时间:2018-10-23 17:32:09
  • 编辑:小黑游戏

一零计划中,魂质怎么选择怎么搭配是玩家经常面对的一个问题,今天小编就给小伙伴们分享一篇关于魂质选择的攻略,希望看完之后的玩家们都能选择出最适合自己的魂质。

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首先魂质这个系统存在一个天赋机制,所有魂质点数之合不能超过人物目前的天赋上限。

而天赋上限是根据突破变化的,0突有10点,1突有15点,2突有20点,3突有30点。(4突不明)

ps:战士1突之后要多1点,应该是用于佩戴时空之龙魂质(需求1点天赋)。

并且每突破一次就开放一个魂质的填充槽。

目前游戏有数十种魂质,而体力又很稀缺,很难所有魂质都刷个遍,花费体力去刷什么魂质,怎么搭配魂质就是一个很讲究的问题了。

一突之前没啥好说的,有什么魂质就用什么

二突之后20点天赋分配成776或者7733

三突之后30点天赋分配成77763或者7777

下面正式开始

按照魔力/攻击/攻速/护甲/射程/抗性/生命/阻挡的顺序介绍

其中每个类别按照3费/6费/7费的顺序

魔力魂质

3费魔力魂质

最早出现在2-6的鸦龙法师魂质,金色魂质有17点魔力加成,虽然只需要10点体力就能刷,但是金色魂质爆率感人,建议刷几个紫色魂质做下过渡就行。

4-5的邪炎祭祀魂质,紫魂质有高达25点的魔力,蓝魂质也有20点,减少的10点护甲在绝大多数情况下可以忽略掉。而4-5的副产物更是必刷的战盾突破二三次的材料,必刷,魔法职业人手一个也不过分。

5-2和6-5的魂质虽然也有18点的魔力,但是有4-5魂质在前,就不建议刷了,刷材料的时候顺带刷一下就行。

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6费的魂质

只有两个

第一个是4-6的熔火之心魂质。

金魂质有着目前最高的56点魔力加成,但是却有-150攻速的强力副作用(对所有角色包括红法和泰蜜13%的攻速减慢),对300魔力以上角色不推荐使用,拥有25点抗性给领主带带倒是也行。不推荐刷。

4-10的主母奥瑞莎魂质。

金魂质有50点魔力加成,紫魂质有43点。副作用是减少20射程,这个副作用在80%情况下是无关紧要的,还有10%可以通过站位调整消除掉。在它发挥作用的时候,对于冰法牧师这种魔力较低的职业加成巨大。

推荐刷

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7费魔力魂质

最早的是6-4的树妖魂质。

金魂质有51点魔力,在主线图里是无副作用魔力加成最高的魂质。可惜紫色是阉割版的3费15魔力魂质

刷的时候请做好血本无归的准备,推荐所有人物一套紫魂质后再来刷。

6-12的恶鬼帕古魂质

金魂质有52攻击40魔力,紫魂质也有43攻击33魔力。可谓是最强综合魂质。因为6 7费相同魂质只能带一个的关系,即使魔力和一些纯魔力魂质偏显逊色,在长期内也属于必带的魂质。推荐输出和奶妈人手一个。

7-3和7-10的勇天使魂质

金魂质有着37魔力5射程,紫魂质有27魔力4射程。

加的射程虽然并不是很多,但是多个射程魂质加上共鸣的话,能够使得牧师能奶到平常覆盖不到的角色, 输出放在后方安全位也能打到最前线盾卫顶住的距离。推荐刷,有1-2个金的就行了。

8-15的寒潮魂质

金魂质有40魔力和30攻速。在800魔力基础,攻速不超过200的前提下,30攻速可以折算为15点魔力,这个魂质属于魔力越高加成越多的类型。话说回来,推到8-15的大佬也不需要看我的帖子了吧

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攻击魂质

3费攻击魂质

首先放两个攻击+护甲的综合魂质,主要给战士使用。

3-3的劣兽人死士魂质,16点攻击10点护甲,因为副产物是牧师一二破材料,属于必刷的魂质。

4-8的自爆戈鲁姆魂质,金色有19攻击8护甲,紫色有12攻击8护甲。攻击不算很高,护甲也比不过5-5的24点,关键没有副产物,不推荐刷。

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偏攻击的3费魂质

3-1的劣兽人刺杀者魂质,10攻击24攻速,以20攻速=1%攻速加成来换算,以基础500攻击为前提,可以看做16攻击的纯攻击魂质。副产物是领主一二破的材料,推荐刷完突破材料就行。

5-7,6-7,7-5的魂质分别是24,20,24的攻击,关键这三个图居然都有突破材料的副产物!每个图刷上20把的话,3费攻击魂质就不缺了,反正为了突破材料迟早要刷的

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6费攻击魂质

2-9出产的鸦人斗士魂质

金色有42点攻击,紫色有28点。关键在于1-8超越(打通第5章开启超越模式)可以刷出进阶版红色魂质,50点攻击。

由于2-9出产盾战第一二次突破材料,建议刷40个材料顺便刷下魂质。大量刷的话请去1-8超越刷,另外提醒!!!(划重点)相同红色魂质只能存在一个。

3-8的奥戈首领魂质,金色有15护甲30攻击,紫色只有10点护甲24攻击。

这个魂质不推荐刷,第一加成少,第二没有副产物,第三,红色魂质(+40攻击)需要打通第7章才能开启超越第三章从而在超越3-8刷到。

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万众瞩目的7费攻击魂质时间到了

最早也要刷到7-7才能拿到 另外777?

7费三大天王,不要问,就是刷,能够将你之前刷的物攻魂质都更新换代一遍。问题在于7.8图的难度,只能说尽力而为吧。6费的鸦人斗士魂质和8图一比就显得差很多了,虽然由于天赋限制必带一个6费+3费魂质的原因,还有其他的6费攻速魂质可以代替,比如轰炸机啊,轰炸机啊,还有轰炸机啊有能力或者有意向快速推到8章的可以不用刷鸦人斗士,没有的话还是乖乖用着吧,毕竟锅里的只能干看着,碗里的才是真的。

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攻速魂质

接着是争议最大的攻速环节,从图上可以看到攻速的边际收益率是从0到最大又逐渐减小的过程,其中150点边际收益最大,300点之后攻速加成几乎消失。

可能有人就要说了,堆150攻速是不是最好?

但这只是考虑攻速的边际收益的问题,没有考虑到攻击/魔力增加的边际收益。

打个比方,800魔力的火法,带上加210的攻速——轰炸机魂质有14%得攻速加成,而带上+50魔力的魂质只有6%的收益。而只有当攻速的边际收益=魔力的边际收益时,最终加成最高。这个二次函数和直线的交叉点大概在250攻速左右。

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那么为了达成尽量接近250这个目标我们有两种方式,第一个就是直接轰炸机210攻速配合8-15的寒潮魂质+30攻速,有240攻速,共鸣全部洗魔力。

第二就是6-8的腐化守卫魂质,+150攻速,共鸣洗出一条100攻速。

第三就是共鸣洗出两条100+攻速,魂质全堆攻击/魔力

刚才所做分析全部都是基于800魔力的分析。

如果是400魔力的牧师呢?配合轰炸机仍然是14%的加成,但是配合+50魔力魂质却有高达12%的加成。

再考虑第三个因素,攻速不加成大招。大招的爆发力在很多关卡中起到非常重要的地位,魔力/攻击越高,应对压力的能力也会更高。

总结:400的攻击/魔力是一条分水岭,高于这条线的话堆攻速收益越大,低于这条线的话堆攻击/魔力收益越大。

处于400的线上的人物无论堆攻击/魔力或者攻速都行。

要堆攻速的话尽量保持200以上,250左右最佳。

还需要补充一点,能看的懂的就看吧

因为游戏里伤害判定是(魔力/攻击-抗性/防御),在破防的情况下,魂质多增加的伤害数值可以看做是真伤。

因此楼上的400点魔力/攻击是分界线,应对防御超高的怪物可以看做是400伤害才是分界线。

而红枪的攻击只有25%伤害,这就代表了红枪堆出1600的攻击才需要考虑攻速的问题,另外红枪是否到达攻速上限也是一个疑问。

第二个结论,攻击倍率低(红枪)的角色只需要堆攻击/魔力,攻击倍率高的角色堆攻速。

前面攻击魂质漏了一个8-6的.....加攻击和攻速,妈耶

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主加攻速的魂质

我只推荐这三个,其他魂质的都是附带加攻速这个效果这三个魂质的产出地都没有任何副产物,有富裕体力之后再来刷。

首先,轰炸机魂质,210攻速可谓是最强攻击魂质,可惜有副作用-150hp,而且紫魂质只有阉割版的3费加121攻速。

但是作为6费魂质是个很大的优点,作为3突30点天赋分配给3个7费魂质而言, 剩余的9费=6费+3费或者7费+2费,而3费魂质无疑比一堆2费好上一截。作为牧师来说大部分情况是放在安全位,-150hp对其影响微乎其微。推荐刷两个金的给牧师用。

接下来是6-8的腐化守卫魂质,拥有150点攻速和50点hp加成,需要配合一条共鸣刷到250攻速,很适合放在较为前方阵容突出的远程单位比如弓/术士/法师使用,推荐刷3个以上。

7-9的审判天使魂质,154点攻速和34的反伤值,目前反伤机制不明,但应该是推荐给前排盾卫(目前主要是紫盾)打输出用的,暂时不推荐刷。

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护甲魂质

3费的护甲魂质

前面提到过,分别是3-3和4-8的魂质,过渡期用一下还过得去,其他的+10点护甲的各种魂质完全没必要刷。

然后是5-5的骷髅盾卫魂质,金色有高达24点的护甲,是目前3费护甲最高的魂质,紫色也有18护甲,推荐刷3-4个紫/金魂质。

7-6和8-1都只有18.17的护甲,不推荐刷,刷材料的时候顺便刷出来的话可以稍微省点刷5-5的体力。

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6费护甲魂质

前面提过一个奥戈首领魂质15护甲,然后还有一个超越1-5出产的红色鸦人魂质,具有28点护甲,3突剩下的9费拆成6+3有28+24=52的护甲,比起一个7费的魂质(最高42点)要高出10点。推荐刷一个(根本刷不出第二个好嘛)

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7费护甲魂质

5-8的骷髅王魂质,金色魂质有35点护甲,紫色有30点也够用了。副产物是冰火术三四次突破的材料,不说了我刷还不行么推荐刷3-4个金/紫,另外带这个魂质时最好洗一条攻速抵消掉,毕竟减少攻速的副作用比相同数值的攻速增加的收益要大的多。

7-2的护卫骑士魂质,只有盾才能带,紫色有42点护甲,蓝色有28点。这里提一点,这玩意打到7章之后商店可以买,碰到20w或者90水的话,别放过,有自信的欧洲人可以自己去图里刷。(要注意打折的99%就是坑爹的蓝货,别看错了)

7-15的拉冬魂质,金色有42点护甲,紫色34点。不用说,刷吧,副产物是净化源石(很多人物4次突破需要用到)

8-8的怨灵枢纽魂质,加护甲/抗性/血量,而且加的都不多,你怎么不上天哪领主可以试着带一下?

8-12的凌虐拷问者魂质,42的护甲,45的攻速,和前面的一来一去就是100点攻速啊,近战输出位必带。

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射程魂质

首先谈下射程这个机制吧,不得不说关卡设计师很鸡贼,在大部分关卡,你增加的10点20点射程根本没有用,奶妈不会多奶一个人,远程输出的提高也不明显。只有在30点乃至更高的射程加成下,射程这一属性才能达到质变的作用。

大部分是属于后期才需要考虑刷的魂质,现在不推荐大家刷,要刷的话就要多个射程魂质一起刷。而且共鸣的2属性,突破4之后加的射程随便就能达到20多点

而且射程属于增加越多,收益越大的类型,枪炮的310射程是弓箭230射程攻击面积的1.8倍,对于输出来说增加射程可能无关紧要。

但是对于牧师来说,射程非常重要,230射程提升到270很可能就能多框进去2个人物,加大多个牧师之间重叠面积,防止人物暴毙。

6费射程魂质

超越2-6的鸦人狂斗士魂质,只有7点射程加成,可刷可不刷。

超越3-5的劣兽人萨满魂质,有高达11点的射程,金魂质10点,紫魂质8点,必刷。

7费射程魂质

7-8的浮游炮魂质,有6点射程得同时还有167点的攻速加成,本来想放在攻速魂质分类的,结果一看-23攻击???关键不适用于牧师,这玩意的泛用性就下降了很多。除非特殊地图就差这点7点射程才需要带(把攻速魂质替换掉),不怎么推荐刷。

7-12的尼德格伦魂质,+9射程同时有72攻速,不错,可以刷。

8-3的怨灵指挥官魂质,+15射程!!!需求射程的人物必带

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抗性魂质

不能给领主用的抗性魂质都是耍流氓目前抗性魂质只需要刷一套给领主用就行,其他时候作用不是很大。

3费抗性魂质

6-1的树魔魂质,紫色魂质只有15点抗性,和其他魂质差的比较多。副产物是牧师3突的材料,顺便刷下就行。

7-4的智天灵魂质,紫魂质有27点抗性。虽然在7-4首次掉落,但是7-13有副产物(疯狂之血),推荐刷一个。

8-7的缚魂尸魂质,虽然有29的抗性,但是需要金色魂质才比上面魂质更好,不推荐刷。

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6费抗性魂质

虽然之前讲过这两个魂质,到那是从魔力角度讲的,从抗性练度来说结论完全相反。

熔火之心魂质,6费25点抗性,9费拆成6+3就是25+27=52点抗性,比不少7费金色魂质要高,推荐刷一个。

主母奥瑞莎魂质,虽然有高达56点抗性,但是关键不能给领主用!(划重点)

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7费抗性魂质

6-3首次出现的魔蝠魂质,金色有46点的领主可用最高抗性魂质,关键有6-3和6-10都有突破材料,而且是不同的材料。刷爆,最好刷出一个金色魂质。

6-11的魔化蜥蜴魂质,金色有42点抗性,同样有突破材料。策划就这么希望我们刷抗性魂质么

6-15的深渊吞噬者魂质

虽然只有38点抗性,但是接近200点生命对于领主的生存能力提升还是很大的,20点护甲的话无关紧要,上期世界boss把领主砍到-500护甲还是屁事没有,推荐刷。

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生命魂质

接下来生命魂质,提高生命上限的最主要目的是提高一击/二击线,防止接近前排的远程瞬间暴毙,让奶妈有时间奶回来,在长期的近战/远程混合敌人的作战中作用很大。提升一个人的输出在整个团队输出影响有限的情况下,适当提高生存能力也是很有效的。另外就是世界boss——熔岩领主,70级贝拉只有800+血,150秒之后随时都会被一击必杀,带上两个+200血量上限的魂质能够提供更长时间的辅助效果(在你的奶能奶住的情况下)。

生命魂质我只推荐这几个,有余力的时候刷一刷就行。

毕竟相比堆生命而言,堆奶量可能更靠谱

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