毁伤比浴血实用,目前毁伤是一个比较稳的属性,因为浴血的触发条件比较严苛,尤其是血量较低的时候虽然伤害加高,但是与此同时自身也非常容易死亡,而毁伤则是一直存在,不用去计算自己的血量多少,而且百分百触发。
两者效果区别:
浴血:当玩家血量越少的时候,所造成的伤害也就更高,最高可以提高百分之十五。
毁伤:击中非建筑单位可以降低百分之二的护甲。
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