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《非人学园》01.16英雄平衡与战场调整

2019-01-16 10:14:00作者:佚名来源:本站整理浏览:594

《非人学园》全体大区,将于【1019年1月16日10:00-12:00】进行不停服更新,为了让玩家获得更好的游戏体验,这里我们来介绍一下这次更新的英雄改动详细情况吧。

01.16不停服更新英雄调整内容介绍

英雄平衡与战场调整

《非人学园》01.16英雄平衡与战场调整

夸父

夸父大招强大的位移及击飞让他在前期拥有强大的先手能力,因此我们上调了他大招的冷却时间,让他能更加谨慎的使用他的大招

夸父的1、2技能不再会错误的触发金轱辘棒在部分没有暴击情况下所产生的50点真实伤害的攻击特效效果。

2技能伤害 50%AD -> 40%AD

3技能冷却 50秒-> 60秒

2技能固伤 180/220/260/300/340/380 -> 200/220/240/260/280/300

《非人学园》01.16英雄平衡与战场调整

德古拉

我们在保证德古拉大招期间回血效果变化不大的情况下,下调了德古拉大招期间所能造成的大范围高额伤害。

2技能调整为只有命中眩晕的敌方英雄才可以刷新;命中小兵、野怪将不再可以刷新。

2技能 技能固伤 220/260/300/340/380/420-> 180/230/280/330/380/430

3技能伤害 75%AD -> 65%AD

3技能吸血效果 25% -> 30%

《非人学园》01.16英雄平衡与战场调整

精卫

1技能 250/300/350/400/450/500 + 1.5AD-> 250/300/350/400/450/500 + 1.3AD

1技能调整为可以触发暴击,暴击概率与暴击效果与普攻相同。

《非人学园》01.16英雄平衡与战场调整

羊丽

3技能 200/250/300/350+0.25AP ->220/280/340/400+0.3AP

《非人学园》01.16英雄平衡与战场调整

常乐

大招增加“将范围内的陷阱和地雷也吸到中心”的功能

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