导读:早在2007年,各网游运营商于当年4月15日起在所有网络游戏中试行防沉迷系统。如今11年了,防沉迷系统屡被破解,政策监管和行业自律亟待加强。
游戏观察2月2日消息,某咨询机构数据预测:2019年网络游戏市场规模或将突破2345亿元,手游市场占比预期攀升。游戏的魔力究竟有多大?风光数字的背后存在哪些隐忧?如何构建健康合理的游戏环境?记者进行了调查。

孩子为何爱玩游戏
“不玩游戏脱离时代,在学校难交朋友”
“孩子放寒假了,一个人在家总玩手游;我只好带他来单位,让他坐我办公桌对面。”在北京某单位上班的陈先生无奈地说。
“学校的运动会成了手游大赛。”一位家长抱怨说,去年孩子所在小学开运动会,邀请家长参加,可不少孩子都把家长的手机要走,在看台上专心打起了游戏。这位家长反映,孩子几乎每天都软磨硬泡要手机玩游戏
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