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2017年韩国手游成绩公布 两款《天堂》手游贡献最大

2018-02-07 09:35:43作者:佚名来源:本站整理浏览:1456

导读:日前数据研究机构App Annie在首尔举办发布会,公布了2017年韩国手游的成绩以及APP运营情况。报告指出,前两年韩国APP市场的消费者支出成长80%,达到了40亿美元,主要是游戏拉动成长,而游戏中贡献最大的是两款《天堂》手游。

  游戏观察2月6日消息,日前数据研究机构App Annie在首尔举办发布会,公布了2017年韩国手游的成绩以及APP运营情况。报告指出,前两年韩国APP市场的消费者支出成长80%,达到了40亿美元,主要是游戏拉动成长,而游戏中贡献最大的是两款《天堂》手游。

  近日,移动应用市场数据调查机构App Annie在首尔举办发布会,公开了收益在全球前52位的APP运营商,并公开了韩国手游市场的2017年成绩。

  据悉,从2017年的全球各个国家APP市场的成熟度来看,韩国游戏市场的成熟度较高,在下载和玩家的使用量,玩家获取方面表现出了强势。

  App Annie表示,前两年韩国APP市场的消费者支出成长80%,达到了40亿美元(折合人民币约为251亿元)。同时表示,能有这么大幅的成长是由于游戏类别。而在游戏类别里,属《天堂M》和《天堂2:誓言》的贡献最大,不仅引领玩家消费,最终还成为了消费者支出成长80%的主力。

2017年韩国消费者APP支出成长80%

2017年韩国消费者APP支出成长80%

  2017年的全球iOS及Google Play的收益总和排行中,有不少韩国国内游戏公司上榜。其中,《天堂2:誓言》为主要收益来源的网石游戏排行第三,通过《天堂M》获得较大成功的NCsoft排行第12,GAMEVIL排行第24位。

  其中,NCsoft公司和Kakao首次进入全球前52位APP运营商排行,于2017年5月成功上市的网石游戏,排行则大幅上升。据悉,韩国国内消费者支出的80%-90%通过游戏类别产出,均通过应用商店直接产出收益。同时在韩国国内由于安卓手机的普及率较高,Google Play的销售额要比iOS高。

4家韩国公司进入全球排行前52

4家韩国公司进入全球排行前52

  同时,在韩国国内游戏市场规模方面,不如全球最大市场中国和手机普及率高的日本。不过,来自玩家的平均收益方面韩国要比日本高,本地运营商表现出了优势。

韩国国内游戏市场规模

  另一方面,在韩国国内除游戏之外的类别中,社交、图书、娱乐和音乐等类别的成长比较突出。其中,娱乐类APP,消费者支出比2015年成长了380%。

爆发式增长的韩国娱乐类APP收益

爆发式增长的韩国娱乐类APP收益

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