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育碧未来10年目标50亿用户 重点发展中国和印度市场

2018-04-13 09:18:00作者:佚名来源:本站整理浏览:452

导读:法国游戏公司育碧在借助腾讯的力量摆脱了来自维旺迪的收购威胁之后,开启了新的发展计划。日前在接受法新社采访时,育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot表示,育碧未来10年目标覆盖50亿用户,并借助腾讯的力量重点发展中国市场,同时也将在印度市场机芯重点推广。

  游戏观察4月12日消息,法国游戏公司育碧在借助腾讯的力量摆脱了来自维旺迪的收购威胁之后,开启了新的发展计划。日前在接受法新社采访时,育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot表示,育碧未来10年目标覆盖50亿用户,并借助腾讯的力量重点发展中国市场,同时也将在印度市场机芯重点推广。

  我们知道育碧在与维旺迪的赎身交易中,国内厂商腾讯作为长期投资者也参与其中,购买了育碧5%的股份。

  当时育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot表示:“我们(和腾讯)达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场。”而近日在接受权威媒体法新社(AFP)采访时,这位CEO表示,未来十年育碧的目标用户是50亿。

  在采访中Yves表示:“未来十年,育碧的目标是达到50亿的玩家数量。”也就是公司现有5亿玩家规模的十倍。

育碧未来10年目标50亿用户 重点发展中国和印度市场

  虽然这项目标看起来非常夸大,但在采访中Yves表示得益于技术的进步、云端游戏的发展以及与腾讯的合作,育碧的这项目标是可以实现的。

  在技术方面,Yves表示:“在未来十年中,所有终端的性能将更加强大,智能手机将和主机竞争。”在云端游戏方面,Yves说:“通过云端游戏(不需下载,直接在云端运行),游戏将可以在不同的设备上推广,包含电视、移动端或者是车载屏幕,所以我们的游戏品牌将能触及更大的用户群体。”

  在与腾讯的合作方面,Yves表示育碧希望通过腾讯的微信,利用其在中国10亿的用户群体。“对于中国,我们与很多玩家进行了交流,最终腾讯成为了我们的选择。因为腾讯能帮助我们强化游戏品牌,在非常动态化中国PC游戏市场,加速这些游戏的开发或在移动端上改编我们的PC游戏,以达到我们50亿用户的目标。”

育碧未来10年目标50亿用户 重点发展中国和印度市场

  在电竞方面,育碧与腾讯进行大量交流,目标是让旗下的《彩虹六号》《荣耀战魂》《舞力全开》这几款游戏成为观看量排在前五的游戏。

  最后Yves表示,在与腾讯的合作中其也采取了保护措施,就是在未来五年内,腾讯持有育碧的股份限定在目前的5%。对此Yves 表示:“我们的股权持有者包含了受认可的和多样化的投资者,他们了解我们这个行业,他们的理念是保持这种自然状态的长期平衡。”

  目前育碧不仅重视中国市场,也很重视印度市场,未来印度也将成为育碧重点推广的市场。

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