导读:《堡垒之夜》无疑是当下最成功的“吃鸡”游戏,不论是在端游还是在手游,亦或是在游戏直播方面都力压《绝地求生》。但是它的成功是在海外,如果入华发展,它将正面对抗腾讯网易的“吃鸡”游戏,它又是否能颠覆国内“吃鸡”游戏市场格局呢?
游戏观察4月19日消息,《堡垒之夜》无疑是当下最成功的“吃鸡”游戏,不论是在端游还是在手游,亦或是在游戏直播方面都力压《绝地求生》。但是它的成功是在海外,如果入华发展,它将正面对抗腾讯网易的“吃鸡”游戏,它又是否能颠覆国内“吃鸡”游戏市场格局呢?
近日,外媒PC Gamer在一篇文章中对《堡垒之夜》进入中国市场的前景进行了一番解读,以下是对原文主要内容进行的编译整理。
《堡垒之夜》在北美和欧洲非常受欢迎,2月份收入就达到了1.26亿美元,但它还没有“征服”世界。这款游戏尚未登陆中国,中国玩家还不能在PS4、Xbox One、PC或智能手机上游玩,开发商Epic也没有公布它会在什么时候进入中国。

但《堡垒之夜》肯定会进入中国市场,这将是件大事,因为目前《绝地求生》仍然是中国最受玩家欢迎的大逃杀游戏。
市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔
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