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约500家独立游戏团队在2019年过后还会剩几家?

2018-04-20 09:22:55作者:佚名来源:本站整理浏览:1348

导读:独立游戏是近年来颇受关注的游戏类型,许多大厂都对这一类型给予了帮助和支持。但是严峻的生存环境让独立游戏团队难以生存。在去年存活下来的约500家独立游戏团队在2019年过后还会剩几家呢?

  游戏观察4月19日消息,独立游戏是近年来颇受关注的游戏类型,许多大厂都对这一类型给予了帮助和支持。但是严峻的生存环境让独立游戏团队难以生存。在去年存活下来的约500家独立游戏团队在2019年过后还会剩几家呢?

  导语:500家独立游戏团队,惨烈的2019过后还会剩几家?

  一个独立游戏团队,撑多久会解散?

  “我们的老板喜欢玩游戏,坚信独立游戏这个市场会很大,一等就等了七年,但这个过程很惨很惨,惨到有一段时间只剩两个人、五万块钱,后来才一点点、一点点做到现在。”

  一家专注引入海外精品游戏发行的高层L告诉了笔者其创始人的遭遇,“他如果不创业不做这个,随便去一家公司做个海外商务总监,年薪也七八十万甚至上百万都没问题……很长一段时间他一个月只有几千块钱工资,前一段时间他才买房,而房子都是贷款买的,买了辆车也是贷款。”

  独立游戏发行商都如此艰苦,那么开发者呢?有多少能够坚持下来?笔者不禁发问:一个独立游戏团队,撑多久会解散?

  “有半年的、有一年的、有两年的……撑两年算是感情很深了。”开发者J指出,撑不下去,可能是其中某个成员因为钱或看不到希望而失去动力了,然后整个团队也失去动力了。

  做独立游戏为什么这么惨?

  做独立游戏本身就是小团队,有的甚至只有一两个人,资金、人手本身就非常有限,条件比较艰苦。在现行的政策下,版号成为了一个极大的难题。而除了自身与政策因素,版权、付费等也是独立游戏一直以来的痛点。

  “我们当时在海外发了好几款游戏,第二天基本上就给4xxx或者7xxx直接扒掉,然后广告全部换成他们的,我们一分钱也收不到。”

  开发者F提到,“我们去投诉也没有用,最多就下架,我们难道去告他吗,没有办法告,告了其实也赔不了多少钱。当时联合了差不多一千多个开发者告,最后也是不了了之,没了下文。所以我们当时基本上放弃了国内的市场。

  F指出,独立游戏很多是单机,单机游戏做付费点其实不是非常高,因为很难去做社交。另外,单机独立游戏很容易会被人破解、修改,“改得乱七八糟,你根本就防不了,没有后端的话你是没有办法防的,即使现在我们有后端,我们都需要经常盯着,会有各种的修改器加速器等等,你做加密也没用,付费肯定上不去。”

  做独立游戏能赚钱吗?

  “国外独立游戏赚不赚钱?”

  “赚钱。”

  “多赚?”

  “比如《我的世界》,它原来就是个独立游戏。”

  

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Tags: 责任编辑:小黑游戏

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