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《智龙迷城》收益低迷 Gungho一季度净利同比减三成

2018-04-29 09:40:47作者:佚名来源:本站整理浏览:1394

导读:《智龙迷城》手游开发商Gungho日前公布了2019年1月1日至2019年3月31日的第一季度财报数据。从财报来看,一季度Gungho2019财年第一季度的销售额为218亿日元,营业利润为64亿日元,最终利润为40亿日元(约合人民币2.3亿)。净利润同比减三成。原因在于主打游戏《智龙迷城》收益持续低迷。

  游戏观察4月28日消息,《智龙迷城》手游开发商Gungho日前公布了2019年1月1日至2019年3月31日的第一季度财报数据。从财报来看,一季度Gungho2019财年第一季度的销售额为218亿日元,营业利润为64亿日元,最终利润为40亿日元(约合人民币2.3亿)。净利润同比减三成。原因在于主打游戏《智龙迷城》收益持续低迷。

  日本Gungho公司公布了2019年12月期第1四半期财报(2019年1月1日至2019年3月31日),第一季度的销售额为218亿日元(同比去年同期减少14.9%),营业利润为64亿日元(同比减少36.2%),经常利润为62亿日元(同比减少37.4%),最终利润为40亿日元(同比减少33.3%),整体呈现减收减益状态。

《智龙迷城》收益低迷 Gungho一季度净利同比减三成

《智龙迷城》收益低迷 Gungho一季度净利同比减三成

  Gungho公司2019财年第一季度整体依旧呈现大幅减益势态,主要原因仍然是旗下主力手游《智龙迷城》的收益低迷。

  为了改变《智龙迷城》的疲软趋势,Gungho在2017年下半年对该作进行了大型游戏内容更新,包括追加了全新的迷宫以及新道具等,并且积极开展线上活动,同时还与其他知名IP进行线上合作,不过整体效果并不明显。

《智龙迷城》收益低迷 Gungho一季度净利同比减三成

  此外,《智龙迷城》的增强现实衍生款手游作品《智龙迷城雷达》于2017年10月追加了可以让用户之间进行网络战斗的“对战模式”,这一模式不仅增加了游戏乐趣,也帮助该作在电竞领域中收获一定的人气。

  2019年4月2日,以电子竞技为主题的《智龙迷城》新番动画开始播放,而以该游戏为蓝本创作的新漫画《智龙迷城》也开始了全新连载。可见Gungho公司一直致力于《智龙迷城》IP的衍生和强化。

《智龙迷城》收益低迷 Gungho一季度净利同比减三成

  手游新作方面,Gungho公司近期发布了一款全新的足球模拟游戏《轻松玩足球:奇幻战将》,该作新奇有趣的玩法也获得了玩家的认可。此外,《智龙迷城》制作人山本大介主理的卡牌对战游戏《时空魔法Chrono Ma:Gia》也于4月10日在日本、美国、加拿大以及澳大利亚正式上线配信。

《智龙迷城》收益低迷 Gungho一季度净利同比减三成

  Gungho旗下子公司Gravity的手游作品《仙境传说M》(Ragnarok M)于2017年10月在台湾、香港、澳门正式上线,目前收益情况良好。该作也在2019年3月份在韩国地区上线配信。

  最后,GREE公司表示短期内事业环境变化激烈,无法对业绩进行准确预测,因此未公布2019年12月期的通期财报预想。

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