导读:日前数据统计研究机构SensorTower发布了Q1手游报告。报告数据显示,在Q1期间,《王者荣耀》成为最吸金的手游,紧随其后的是《怪物弹珠》和《FGO》。火爆的“吃鸡”游戏《堡垒之夜》iOS版本总收入已突破5000万美元,而《PUBG Mobile》在下载量上遥遥领先位居第一。
游戏观察5月8日消息,日前数据统计研究机构SensorTower发布了Q1手游报告。报告数据显示,在Q1期间,《王者荣耀》成为最吸金的手游,紧随其后的是《怪物弹珠》和《FGO》。火爆的“吃鸡”游戏《堡垒之夜》iOS版本总收入已突破5000万美元,而《PUBG Mobile》在下载量上遥遥领先位居第一。
编译|Jenny
上周,Epic Games发布了《堡垒之夜》第四赛季的更新内容。而根据移动应用市场研究机构SensorTower的最新数据显示,得益于最新更新,《堡垒之夜》iOS版本的总收入已经突破了5000万美元。毫无疑问,在更新拉动营收方面,Epic Games和《堡垒之夜》都是其中的佼佼者。

此前,《堡垒之夜》在iOS平台30天内才创造了2500万美元的收入。现在,获得这一成绩仅仅过去了两周,该作的收入就翻了一番。根据SensorTower对数百万玩家的行为追踪
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