导读:最近国内游戏公司纷纷公布了Q1财报数据,其中最吸引人关注的还是业界巨头腾讯和网易。两家公司在游戏收入方面差异颇大,腾讯网络游戏收入为287.78亿元人民币,网易在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币,这么看腾讯的赚钱能力更强。而但从“吃鸡”游戏业务的收入来看,则是网易赚了钱,腾讯赢了人。
游戏观察5月18日消息,最近国内游戏公司纷纷公布了Q1财报数据,其中最吸引人关注的还是业界巨头腾讯和网易。两家公司在游戏收入方面差异颇大,腾讯网络游戏收入为287.78亿元人民币,网易在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币,这么看腾讯的赚钱能力更强。而但从“吃鸡”游戏业务的收入来看,则是网易赚了钱,腾讯赢了人。
网易率先实现了“吃鸡”手游的商业变现,而腾讯确立了战术竞技类游戏的全球领先地位。

图片来源:视觉中国
自去年下旬以来,网易和腾讯围绕“吃鸡”游戏展开了激烈的争夺战。日前,两厂分别发布了2019年第一季度财报,对比这两份财报,我们可以窥见双方战略上的微妙差异。
从整体上看,2019年第一季度,腾讯网络游戏收入为287.78亿元人民币,同比增长26%;网易在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币,同比下降18.4%。单看增长,腾讯似乎更有优势,不过就“吃鸡”这一细分战场而言,还得结合双方的业务发展来判断。
网易在吃鸡大战中采取了“唯快不破”的策略。网易旗下的《荒野行动》去年11月上线,注册用户数在短短几个月内突破2亿,DAU一度超过2000万,远远甩开了腾讯旗下的《光荣使命》和《荒岛特训》。随后,网易迅速对游戏进行商业化,成为了首个从“吃鸡”游戏中获利的国内游戏厂商。

《荒野行动》出售服装、武器等皮肤
网易方面表示,今年一季度在线游戏服务收入同比降低,主要是由于《阴阳师》和《倩女幽魂》等自研手游的收入下滑。《荒野行动》和《终结者2:审判日》通过销售游戏内虚拟产品实现了商业变现,新发手游《楚留香》同样表现不俗,带来了一部分新增收入,但目前还无法与前作持平。
不过,《荒野行动》成功变现,显然增强了网易对“吃鸡”手游市场的信心。
“虽然《荒野行动》在国内的下载量排名有所下滑,但我们对《荒野行动》、《终结者》等类似游戏在中国的市场发展是不会放弃的。我们认为这是一个非常有意思的主题,我们非常希望通过创新去获取更大的市场份额,保持现有的市场增长。”网易CEO丁磊在财报电话会议中说道。
网易CFO杨昭
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