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用MAYA让游戏角色的动作显得更真实的方法

2018-05-19 13:35:46作者:佚名来源:本站整理浏览:1077

导读:在游戏角色的设计过程中,往往会遇到关于角色动作设计的一些难点,比如如何让游戏角色活动起来,但有不能让它的动作显得太假和生硬,这难倒了很多设计者。下面我们就通过一位开发者的经验来学习一下如何用MAYA让游戏角色的动作显得更真实的制作方法。

  游戏观察5月19日消息,在游戏角色的设计过程中,往往会遇到关于角色动作设计的一些难点,比如如何让游戏角色活动起来,但有不能让它的动作显得太假和生硬,这难倒了很多设计者。下面我们就通过一位开发者的经验来学习一下如何用MAYA让游戏角色的动作显得更真实的制作方法。


  作者:BeforeDawn



  如何让人物在行动时动作显得真实?这对于每一位设计角色动作的设计师来说都是一个考验。本文中,长期活跃在MPC的Camilo Duarte Franco先生将为大家分享角色动画中关于如何制作具有真实感动作的方法(使用软件为MAYA)

用MAYA让游戏角色的动作显得更真实的方法

  计划

  因为我是一个专业的动画师,所以在动画动作的制作中,我可以从经验出发,给大家讲解一些动作制作中的相关事项。

  如果只是一般的步行或者站立的话,完全可以使用一些工具或者以前的数据来进行制作。但是,在大作动画中,想要为自己所负责的部分赋予个性化时,我们需要理解到这些动作都是在一个曲线中进行的。

  首先,我们需要明确地了解动作过程

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