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博雅互动Q1营收1.6亿元 移动游戏营收下降32.3%

2018-05-25 09:43:28作者:佚名来源:本站整理浏览:1857

导读:博雅互动日前公布了截至2019年3月31日的第一季度业绩报告。据财报数据显示,博雅互动Q1总营收1.6亿元,净利润约0.82亿元,移动游戏营收下降32.3%,季度收益同比减少。而在游戏运营数据方面,除棋牌类移动端ARPPU数据有所上升,其他方面数据都有所下滑。

  游戏观察5月24日消息,博雅互动日前公布了截至2019年3月31日的第一季度业绩报告。据财报数据显示,博雅互动Q1总营收1.6亿元,净利润约0.82亿元,移动游戏营收下降32.3%,季度收益同比减少。而在游戏运营数据方面,除棋牌类移动端ARPPU数据有所上升,其他方面数据都有所下滑。

  5月23日,博雅互动(HK:00434)发布第一季度业绩(截至2019年3月31日),报告期内总营收约人民币1.6亿元,同比下降28.1%;其中净利润约人民币0.82亿元,同比增加21.6%。

博雅互动Q1营收1.6亿元 移动游戏营收下降32.3%

  据财报显示,季度收益同比减少,主要是由于行业趋势影响,网页端向移动端转移,网页游戏 收入整体趋势缓慢下降,及2017年下半年受到苹果公司的应用商店对在其线上的应用程序进行整顿和检查的影响使移动端收入增长放缓所致。

  在运营数据上,由于部分产品后续维持竞争力下滑,使2019年第一季度的付费玩家数及用户数较2014年第四季度呈现略微下滑。其中付费玩家数从2017年第四季度的约81.6万人减少3.3%至2019年第一季度的约78.9万人。DAU从2019年第四季度的约420万人减少6.9%至2019年第一季度的390万人。每月活跃用户数从2017年第四季度的约1740万人减少7.1%至2019年第一季度的约1620万人,但德州扑克的ARPPU及其他棋牌移动端的ARPPU均有所上升。

博雅互动Q1营收1.6亿元 移动游戏营收下降32.3%

  在游戏产品上,本季度主要专注于巩固现有产品的稳定性及用户满意度,截至2019年3月31日,在线运营的游戏产品组合数量为79款,共提供17种语言版本。

  最后据财报透露,有关市场传闻将出台的《棋牌类网络游戏管理办法》,下架德州扑克类游戏及从2019年6月1日起,全面禁止运营德州扑克类游戏,截至目前政府部门尚未出台相关政策,亦未获知任何有关该传闻的最新进展。

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